2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  基于Flash技術的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同圖片處理工具的設計與實現(xiàn)</p><p><b>  摘 要</b></p><p>  本文根據(jù)當前協(xié)同工作和協(xié)同編輯系統(tǒng)的發(fā)展狀況,分析和總結了協(xié)同工作系統(tǒng)研究的主要問題和研究方向,探討了Web環(huán)境下協(xié)同編輯系統(tǒng)設計的關鍵技術,提出了基于Flash技術的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同圖片處理系統(tǒng)的設計思想和解決方案,為研究協(xié)同編輯

2、系統(tǒng)關鍵技術提供了良好的實驗平臺。</p><p>  當今時代,音樂的網(wǎng)絡化、辦公的網(wǎng)絡化、交易的網(wǎng)絡化都已經(jīng)變得十分普遍。而當大量的圖片在互聯(lián)網(wǎng)上廣泛流傳時,圖片編輯的網(wǎng)絡化也成為了人們娛樂生活中的另一需求。本文提出了基于Flash技術的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同圖片處理工具,應用Flash的Web框架,借助Flash中的P2P協(xié)議RTMFP,采用Web環(huán)境下協(xié)同編輯的處理方案,實現(xiàn)了可以應用在互聯(lián)網(wǎng)上的圖片協(xié)同處理平臺。&

3、lt;/p><p>  該平臺能夠讓個人用戶在互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境下以P2P的方式進行連接,建立連接的每個用都可以對打開的圖片進行操作,并且組內(nèi)的其他人都可以實時地查看到圖片處理的效果,實現(xiàn)了頭腦風暴形式的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同圖片處理。</p><p>  關鍵詞:協(xié)同工作; 圖片處理; Flash; RTMFP</p><p><b>  Abstract</b&

4、gt;</p><p>  This teamwork and collaboration based on the current editing system development, analysis, and summarizes the system to work the main problems and research directions are discussed collaborative

5、 Web environment, the key technology design editing system is proposed based on Flash technology, collaborative network interconnection image processing system design and solutions for the study of key technology collabo

6、rative editing system provides a good experimental platform.</p><p>  The present era, the music network, office networking, network transactions have become. When the number of images widely circulated on t

7、he Internet, the image editing has become a network of people living in other entertainment needs. In this paper, based on Flash technology, Internet collaborative image processing tools, the Web application framework fo

8、r Flash, using Flash in the P2P protocol RTMFP, Web environment using collaborative editing processing solutions can be applied to achieve the </p><p>  The platform allows individual users to the Internet e

9、nvironment in the way P2P connection, each connection can be used to operate on the open image, and the group of other people can view real-time image processing to the effect of realized form of Internet collaborative b

10、rainstorming image processing.</p><p>  Keywords: CSCW; Image processing; Flash; RTMFP</p><p><b>  目 錄</b></p><p><b>  摘 要I</b></p><p>  

11、AbstractII</p><p>  第一章選題背景1</p><p>  1.1研究意義1</p><p>  1.2協(xié)同的含義1</p><p>  1.3國內(nèi)外研究現(xiàn)狀1</p><p>  1.3.1理論研究1</p><p>  1.3.2應用發(fā)展2&l

12、t;/p><p>  1.3.3系統(tǒng)研究2</p><p>  1.4需要解決的問題3</p><p>  1.5應用的關鍵技術4</p><p>  1.5.1Flash AIR 技術4</p><p>  1.5.2RTMFP協(xié)議6</p><p>  第二章關鍵技術8&

13、lt;/p><p>  2.1總體概況8</p><p>  2.1.1體系結構8</p><p>  2.1.2協(xié)同編輯模式8</p><p>  2.2并發(fā)控制9</p><p>  2.2.1并發(fā)控制概述9</p><p>  2.2.2功能需求9</p>

14、<p>  2.2.3并發(fā)控制方法10</p><p>  2.3訪問控制13</p><p>  2.3.1訪問控制概述13</p><p>  2.3.2功能需求14</p><p>  2.3.3基于角色的訪問控制14</p><p>  2.4版本管理15</p>

15、<p>  2.4.1版本管理概述15</p><p>  2.4.2版本關系模型16</p><p>  2.4.3面向?qū)ο蟮陌姹竟芾?6</p><p>  2.5協(xié)同感知17</p><p>  2.5.1協(xié)同感知概述17</p><p>  2.5.2協(xié)同感知的特點17&l

16、t;/p><p>  2.5.3協(xié)作透明與協(xié)同感知18</p><p>  2.5.4感知信息分類18</p><p>  2.5.5協(xié)同感知的研究內(nèi)容19</p><p>  第三章系統(tǒng)設計20</p><p>  3.1系統(tǒng)結構20</p><p>  3.1.1整體框架

17、20</p><p>  3.1.2總體功能模塊21</p><p>  3.1.3工程結構22</p><p>  3.2功能模塊設計23</p><p>  3.2.1協(xié)同編輯管理模塊23</p><p>  3.2.2文本消息傳輸模塊23</p><p>  3.2.3

18、圖片同步顯示模塊24</p><p>  3.2.4圖片特效處理模塊24</p><p>  3.2.5生成操作代碼模塊24</p><p>  第四章功能實現(xiàn)25</p><p>  4.1功能模塊實現(xiàn)25</p><p>  4.1.1協(xié)同編輯管理模塊25</p><p&

19、gt;  4.1.2文本消息傳輸模塊26</p><p>  4.1.3圖片同步顯示模塊27</p><p>  4.1.4圖片特效處理模塊27</p><p>  4.1.5生成操作代碼模塊29</p><p>  4.2未解決的問題29</p><p>  第五章結論總結30</p&g

20、t;<p><b>  參考文獻32</b></p><p><b>  選題背景</b></p><p><b>  研究意義</b></p><p>  隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和延伸,網(wǎng)絡已經(jīng)成為人們生活中一處信息媒體和通信方式。人們已不滿足于網(wǎng)上瀏覽信息、下載文件等應用,希望網(wǎng)絡能給

21、生活帶來更大的方便。目前在線編輯在世界范圍內(nèi)廣泛興起,這種形式最大的優(yōu)點是用戶不受地理位置的限制,使用時間可以靈活掌握,有非常好的發(fā)展前途。由于現(xiàn)在商業(yè)和學術組織都是全球性的,分散在世界各地,聯(lián)合完成文檔的寫作通常是分布式的。因此,研究基于計算機和網(wǎng)絡技術的協(xié)同編輯系統(tǒng)將具有普遍意義。</p><p><b>  協(xié)同的含義</b></p><p>  協(xié)同概念在辭海

22、中的解釋是各種分散的作用進行聯(lián)合應用,使得總效果優(yōu)于單獨的效果之和的相互作用?,F(xiàn)在所謂協(xié)同,就是指協(xié)調(diào)兩個或者兩個以上的不同資源或者個體,協(xié)同一致地完成某一目標的過程或能力。從概念上可以看出,協(xié)同并不是新生事物,它是隨人類社會的出現(xiàn)而出現(xiàn),并隨著人類社會的進步而發(fā)展的。</p><p>  現(xiàn)如今協(xié)同概念有著更深的含義,不僅包括人與人之間的協(xié)作,也包括不同應用系統(tǒng)之間、不同數(shù)據(jù)資源之間、不同終端設備之間、不同應用

23、情景之間、人與機器之間、科技與傳統(tǒng)之間等全方位的協(xié)同。</p><p><b>  國內(nèi)外研究現(xiàn)狀</b></p><p><b>  理論研究</b></p><p>  對協(xié)同工作(CSCW)普遍認同的定義是:在計算機技術和網(wǎng)絡技術支持的環(huán)境中(CS),地域分散的一個群體交互通信、協(xié)調(diào)、協(xié)同和協(xié)作完成一項共同的任務(C

24、W)。它包括協(xié)同工作系統(tǒng)的建設,群體工作方式的研究和支持群體工作的相關技術研究,應用系統(tǒng)開發(fā)等部分[1]。</p><p>  目前,國內(nèi)外CSCW發(fā)展勢頭強勁,研究規(guī)模逐年擴大,進展迅速。美國的ACM從1986年起,每兩年舉行一次CSCW國際研討會[2],另外還有一批專門刊物報道CSCW領域的最新研究成果,例如CSCW Journal、Group and Organization Management、Jour

25、nal of Organizational Computing等。我國在1998年底,在北京清華大學成功舉辦了第一屆CSCW學術會議,并成立了C-CSCW專業(yè)委員會。</p><p>  在理論研究方面,為了在協(xié)同應用與分布式計算機支持平臺之間建立CSCW支持層,以增強面向用戶的協(xié)作支持,滿足CSCW協(xié)同應用需求,英國Lancaster大學提出了COLA輕權活動模型;為了給各種CSCW應用開發(fā)者提供共同的通信服務

26、支持,Robinson提出了CAS通信服務體系結構模型;為集成已有的各種CSCW應用環(huán)境,Hollingsworth提出了CSCW的開發(fā)體系結構,Ellis的三元概念模型是對CSCW系統(tǒng)的一個功能性說明,以及Ellis的群組自動機Team Automation是CSCW系統(tǒng)的數(shù)學模型[3]。</p><p>  我國清華大學王國意等人提出一個由基本功能層、支撐層及協(xié)同應用層三層結構組成的協(xié)同工作模型。為了彌補這種

27、模型中存在的開放性不夠,開發(fā)效率低、復用性差以及對異構環(huán)境下的操作能力支持不足等缺點,北京大學孫艷春等人提出了一個開放的CSCW系統(tǒng)結構模型OCSCW[4]。華中理工大學電信系提出了一種有管理子層、傳輸子層和網(wǎng)絡傳輸子層三層結構組成的協(xié)同層的結構模型,該模型在鴻象協(xié)同編輯系統(tǒng)中得到實現(xiàn)。西安交通大學計算機系提出了一種包含交互、活動和協(xié)作三層結構的協(xié)作模型。為了在現(xiàn)有網(wǎng)絡傳輸率下實現(xiàn)較大規(guī)模的協(xié)作且能實現(xiàn)多個成員間的交互,他們提出了一種“

28、鏡頭焦點”和“自由交互”相結合的交互模式,并將協(xié)作過程分為準備、發(fā)起、進行、結論形成、結論表決和協(xié)同結束等6個階段[5]。</p><p><b>  應用發(fā)展</b></p><p>  除理論研究之外,CSCW應用技術研究也得到了飛速發(fā)展。特別是90年代中期以來,Internet的迅猛發(fā)展,以WWW為代表的信息發(fā)布及資源訪問方式的廣泛流行,使得隨時隨地的信息訪問逐

29、漸變成現(xiàn)實,人們之間的距離被拉近。基于Intenet的CSCW系統(tǒng)的開發(fā)成為可能。1996年2月,在德國召開了一次名為“ERCIM workshop On CSCW and the WEB"的學術會議,討論如何利用WWW環(huán)境開展CSCW研究的問題。到目前為止,基于WEB的CSCW系統(tǒng)最典型的例子是德國GMD—FIT與Orbiteam公司合作開發(fā)的BSCW(Basic Support For Cooperative Work)系

30、統(tǒng)。BSCW是一個完全基于WEB實現(xiàn)的共享工作空間系統(tǒng),具有文件上傳、時間感知服務、組和成員管理等功能[6]。You Yu等人開發(fā)的PAW(People Awareness Engine)系統(tǒng),實現(xiàn)了WEB上的位置感知;Luis A.Guerrero等人提出了在WEB上開發(fā)協(xié)同系統(tǒng)的軟件框架(Ten Objects Platform)[7]?;赪EB的CSCW系統(tǒng)已經(jīng)成為CSCW領域中</p><p><

31、b>  系統(tǒng)研究</b></p><p>  計算機支持的協(xié)同編輯系統(tǒng)是CSCW的重要應用領域之一,它是指試圖通過建立一個具有群體性、交互性、分布性和協(xié)作性的人機網(wǎng)絡工作環(huán)境來協(xié)助多個地理分散作者對一個大型文檔的共同編輯[9],允許異地多個用戶并發(fā)瀏覽和編輯一個共享文檔,以最大限度的發(fā)揮群體的工作效率。</p><p>  CSCW的研究進展,直接促進協(xié)同編輯的發(fā)展和應用

32、。在國外,Grief等人設計了一個分布式協(xié)同編輯器CES,并在發(fā)表的文章上指出協(xié)同編輯系統(tǒng)是CSCW技術在編輯出版領域的一個典型應用,協(xié)同編輯就是要建立一個群體交互協(xié)作的分布式的人一機網(wǎng)絡環(huán)境,來協(xié)助多個地理上分散的作者對一個大型文檔的共同編輯[10]。德國Technische大學的Koch M教授等人對多用戶、多媒體協(xié)同編輯環(huán)境進行了研究[11],描述了一個允許多個身處不同地域的編輯人員同時瀏覽和編輯同一個文檔的實時群體編輯工具,并針

33、對相關的問題提出了解決方法。</p><p>  在國內(nèi),有許多科研院所對協(xié)同編輯課題進行了研究。中科院計算所林宗楷研究員與其博士研究生馮建合作開發(fā)了CoEditor協(xié)同編輯系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用Client/Server結構,集成了文本、圖形、語音、視頻等多媒體信息,服務器端采用自行研制的工程數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(EDBMS)管理整個過程中形成的所有多媒體數(shù)據(jù)[12]。浙江大學人工智能研究所的魯東明、李向陽、鮑宏偉和潘云鶴

34、教授等人設計實現(xiàn)了ZU-CoEditor協(xié)同編輯系統(tǒng),并提出了一個適應于C/S模式的編輯系統(tǒng)邏輯模型[13]。華中理工大學電信系朱光喜教授等人提出了一種多媒體協(xié)同編輯系統(tǒng)的解決方案,并且開發(fā)了多媒體協(xié)同編輯工具Swan Author,通過計算機網(wǎng)絡,交互的實現(xiàn)多媒體創(chuàng)作[14]。南京大學計算機科學與技術系的楊文清等人設計與開發(fā)了基于WWW的文檔協(xié)同協(xié)作系統(tǒng)WWWDOC[15],提出了多用戶并發(fā)控制的有效方法——文檔目錄鎖定法。</

35、p><p>  協(xié)同感知作為CSCW研究的關鍵課題,并非與CSCW一同誕生。國外對協(xié)同感知的研究開始于九十年代中期,在模型的研究上Steve Benford提出Spatial Model,Carl Gutwin和Saul Greenberg提出了Workspace Avareness Model,這兩種模型為協(xié)同感知的研究提供了基礎。目前對協(xié)同感知的研究多側重于針對某一具體的CSCW應用系統(tǒng),例如:Pilar Her

36、rero的“Modelling a Constraint Awareness Model to Web-Based Learning Enviroments”[16]一文在對基于Web的學習系統(tǒng)的研究中對感知模型進行了一個討論,Sonia和Manuel的“Group Awareness Support in Collaborative Writing Systems”[17]一文在協(xié)作寫作系統(tǒng)中對群體感知做了一定的研究,Jason和Ca

37、rl Gutwin的“Awareness Support in a Groupware Widget Toolkit”[18]一文對群件中如何提供感知做了討</p><p><b>  需要解決的問題</b></p><p>  目前國內(nèi)外對計算機支持的協(xié)同工作的理論研究已經(jīng)比較完備,從體系結構到具體應用的關鍵技術都研究得比較透徹,但理論研究成果到應用系統(tǒng)實現(xiàn)的轉化工

38、作還比較薄弱,許多應用系統(tǒng)都是基于某種特定的體系結構或某種特定解決方案的,沒有比較完備統(tǒng)一的標準。大多數(shù)協(xié)同工作系統(tǒng)的開發(fā)都是從零開始,很多都是重復性勞動,如何減少重復性勞動是本文研究的主要目的之一。</p><p>  已經(jīng)開發(fā)的協(xié)同編輯系統(tǒng),多采用C/S模式進行設計與實現(xiàn)。由于C/S模式只適用于局域網(wǎng),必須開發(fā)專門的客戶端軟件,軟件可移植性差,開發(fā)維護的費用高。隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,移動辦公和分布式辦公越來越

39、普及,急切需要系統(tǒng)具有擴展性。由此B/S模式應運而生,與C/S模式相比,B/S模式最大的優(yōu)點就是可以在任何地方進行操作而不用安裝任何專門的軟件,客戶端零維護。B/S模式能夠?qū)f(xié)同編輯行為延伸至世界的各個角落,跨越廣闊的地域界限。但是基于B/S模式的協(xié)同編輯系統(tǒng)并發(fā)的性能和效率還有很大的提升空間,B/S模式需要一個Server端控制,然而所有的協(xié)同通信都通過Server顯然會使Server端成為性能提升的瓶頸。如何采取一種有效的手段既達到

40、協(xié)同編輯功能的需求又保證其性能指標也是本文需要研究的。</p><p>  感知模型的研究還處于起步階段:Benford和Fahlen提出的基于空間對象的感知模型[19]利用對象間的空間位置關系提供感知信息,未能與協(xié)作機制有機地聯(lián)系起來。Tom Rodden提出的面向協(xié)同應用的感知模型[20]對空間對象感知模型加以擴充和解釋,刻畫了非共享工作空間結構下協(xié)作應用程序之間的關系,未體現(xiàn)相同應用中協(xié)作用戶間的協(xié)作關系。

41、葛聲、馬殿富等提出的基于角色的群體感知模型[21][22]量化感知強度采用基于角色差別的計算方法,但實際應用中角色差別難以確定。楊武勇、史美林等提出的基于角色的層次型同步協(xié)作感知模型[23]利用感知層次來度量業(yè)務流程中不同角色的協(xié)作層次,在量化感知強度方面有了進一步的研究,但基于角色的感知粒度過粗且不易控制,同時對獨立于角色的用戶授權也缺乏應有的支持?;谌蝿盏娜后w感知模型對任務定義和劃分難以確定,且不同的應用需要重新定義。</p

42、><p><b>  應用的關鍵技術</b></p><p>  Flash AIR 技術</p><p><b>  關鍵技術</b></p><p><b>  總體概況</b></p><p><b>  體系結構</b><

43、/p><p>  就協(xié)同編輯而言,計算機技術應該是支持而不是控制整個協(xié)作過程。恰當?shù)捏w系結構能夠更好地適應作者對任務的認識,并幫助作者實現(xiàn)協(xié)作策略。</p><p><b>  協(xié)同編輯模式</b></p><p>  協(xié)同編輯系統(tǒng)中各成員之間存在兩種協(xié)作模式:同步協(xié)作模式和異步協(xié)作模式,應該允許協(xié)作成員在這兩種協(xié)作模式之間自由切換。</p&

44、gt;<p><b>  并發(fā)控制</b></p><p><b>  并發(fā)控制概述</b></p><p><b>  功能需求</b></p><p>  并發(fā)控制機制是系統(tǒng)功能和協(xié)作性能的體現(xiàn)者,這部分設計的好壞直接影響到系統(tǒng)是否能夠按照預定的效率完成既定的功能,是系統(tǒng)設計的關鍵,

45、協(xié)同編輯系統(tǒng)對并發(fā)控制有其特定的要求:</p><p><b>  并發(fā)控制方法</b></p><p>  下面分析傳統(tǒng)的并發(fā)控制方法,探尋適應基于Web的協(xié)同圖片處理系統(tǒng)的并發(fā)控制機制。</p><p><b>  傳統(tǒng)方法</b></p><p>  這類方法的豐要特征是用(分布式)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

46、或操作系統(tǒng)中的一些并發(fā)控制策略(如串行化、加鎖或時間戳等)來維護復制對象間的一致性。</p><p><b>  訪問控制</b></p><p><b>  訪問控制概述</b></p><p>  訪問控制(Access Control)就是通過某種途徑顯式的準許或限制訪問能力及范圍的一種方法。</p>

47、<p><b>  功能需求</b></p><p>  一個好的協(xié)同工作系統(tǒng)應該提供以下訪問控制策略需求:</p><p><b>  參考文獻</b></p><p>  史美林,計算機支持的協(xié)同工作,通信學報,1995,6(1)</p><p>  Munson J,Dewan P.

48、A.Concurrency Control Framework for collaborative systems,Proceedings of CSCW 96 USA,Cambridge MA,1996</p><p>  史美林,計算機支持的協(xié)同工作:概念、技術、應用,電子工業(yè)出版社,2000</p><p>  宋海剛、陳學廣,計算機支持的協(xié)同工作CSCW發(fā)展述評,計算機工程與應用,

49、2004,1</p><p>  倪強、朱光喜,計算機支持下的協(xié)同工作的研究現(xiàn)狀綜述,計算機工程與應用,2000,4</p><p>  Richard Bentley,WWW Based Cooperative Work,GMD-FIT,1997</p><p>  Luis A、Guerreor et a1,A WEB-based OO platform for

50、 the development of Multimedia Collaborative Applications,Decision Support Systems,1999,27</p><p>  梁軍華、鐘榮柏、黃干平,基于CSCW的協(xié)同編輯系統(tǒng)的設計,武漢大學學報(理學版),2003,49(3)</p><p>  張兵、張文瑛、張素偉,基于CSCW的系統(tǒng)編著系統(tǒng),計算機工程與應用

51、,2001,37(3)</p><p>  Grief,A Case of CES:A distributed collaboration editing system implement in Argus,IEEE Transactions on Software Engineering,1992</p><p>  Chengzheng Sun、Clarence Ellis,Opera

52、tional Transformation in Real-Time Group Editors,Issues,Algorithms and Achievements,ACM CSCW 98,USA,November 1998</p><p>  馮鍵、林宗楷,協(xié)同編輯系統(tǒng)CoEditor的人一人交互界面研究,計算機輔助設計與圖形學學報,1999,11(3)</p><p>  李向陽、魯

53、東明、潘云鶴,計算機支持多用戶協(xié)同編著系統(tǒng)模型,通信學報,1999,20(10)</p><p>  蔡慶玲、朱光喜,多媒體協(xié)同編輯系統(tǒng)設計與應用,電子技術,1996,6</p><p>  楊文清、黃宜華、馮堅,基于文檔目錄樹的WWW文檔協(xié)同協(xié)作機SU,計算機研究與發(fā)展,1999,36(9)</p><p>  Pilar Herrero、Angelica de

54、Antonio,MADEW:Modeling a Constraint Awareness Model to Web-Based Learning Environments,International Conference on Computational Science,2004</p><p>  Sonia Mendoza-Chapa Manuel Romero-Salcedo Hanan Oktaba,G

55、roup Awareness Support in Collaborative Writing System,Proceeding of the 6th International Workshop on Groupware(GRIWG 00),2000</p><p>  Jason Hill、Carl Gut-win,Awareness Support in a Groupware Widget Toolki

56、t,GROUP 03 Sanibel Island,USA,2003,November 9-12</p><p>  Benford、S.D.、Fahlen、L.E,A special model of interaction in the large virtual environments,Proceedings of the 3th European Conference on CSCW(ECSCW 93)

57、,Italy,1993</p><p>  Rodden,T.Populating the application:a model of awareness for cooperative applications,Proceedings of the ACM CSCW 96 Conference on Computer-Supported Cooperative Work,MA,1996</p>

58、<p>  葛聲、馬殿富、懷進鵬,基于角色的群體感知模型,軟件學報,2001,12(6)</p><p>  葛聲、懷進鵬,基于角色的群體感知模型實現(xiàn)機制,計算機工程與應用,2003,3</p><p>  楊武勇、史美林、姜進磊,基于角色的層次型同步協(xié)作感知模型,清華大學學報,2005,45</p><p>  徐學洲、郭敬林,一種基于OODB的協(xié)同寫作

59、系統(tǒng)的研究,計算機工程與應用,2001,2</p><p>  謝曉芹、柳西玲,基于構建開發(fā)的應用框架設計,2005.9.15</p><p>  王深、趙正德、顧俊,協(xié)同編輯系統(tǒng)中動態(tài)多版本管理技術研究,計算機工程與科學,2003.2</p><p>  潘翔、王云鵬、郭學旭,協(xié)同設計中的版本管理解決方案[J].航空制造技術,2004.1:66.69</p&

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