2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  《C++程序》迷宮游戲設計報告</p><p>  專 業(yè): 電子信息工程 </p><p>  班 級: 2班 </p><p>  姓 名: </p><p>  學 號: 2011508

2、217 </p><p>  目 錄</p><p>  1、課程設計的目的、課程設計題目、題目要求3</p><p>  1.1課程設計的目的3</p><p>  1.2課程設計的題目3</p><p><b>  1.3題目要求3</b></p&

3、gt;<p>  2課程設計的實驗報告內容:4</p><p>  3課程設計的原程序代碼:4</p><p><b>  4運行結果16</b></p><p>  5課程設計總結20</p><p><b>  6參考書目21</b></p><p&g

4、t;<b>  1課程設計的目的</b></p><p>  1.1課程設計的目的:</p><p>  為大家解決一些生活中實際的問題,在這個過程中,自身的能力也在不斷地提高。此次 程序設計綜合運用所學知識解決實際問題, 將課堂的書本知識有效的在程序中體現(xiàn)出來, 讓 學生更理解 C++功能之強大,進一步讓學生對面向對象的方法以及 C++的編程思想有較好的了解和認識。

5、此外,此次設計培養(yǎng)獨立開發(fā)、設計、調試、運行程序的能力,激發(fā)學生較 強的自學興趣,鍛煉學生之間以及學生與老師的溝通能力,培養(yǎng)學生之間的合作精神,讓彼 此更好的認識到合作的重要性,使學生在今后的學習中加強對合作精神的培養(yǎng)。</p><p>  1.2課程設計的題目: 迷宮游戲設計</p><p><b>  1.3題目要求:</b></p><p&g

6、t;  編一迷宮游戲程序,迷宮生成有用戶輸入和程序自動生成兩種方式(迷宮以矩陣表示),要求輸出迷宮和走出迷宮的路徑。</p><p>  2課程設計的實驗報告內容:</p><p> ?。?)迷宮數(shù)組定義為結構體包含兩個整型數(shù)據(jù),迷宮出口和入口的值定義為整型。 (2)迷宮內部的設計時各坐標點設置成棧內整型。 (3)迷宮中求最短路徑時定義結構體類型表示隊列,包含整型坐標點,和整型下標; 又有

7、整型的隊首尾指針。</p><p>  3課程設計的原程序代碼:</p><p>  #include<iostream></p><p>  #include<stack></p><p>  #include<stdio.h></p><p>  #include<time

8、.h></p><p>  #include<string></p><p>  using namespace std;</p><p>  typedef struct</p><p><b>  {</b></p><p><b>  int x,y;</b

9、></p><p><b>  }item;</b></p><p>  typedef struct</p><p><b>  {</b></p><p>  int x,y,d;</p><p>  }Datetype;</p><p> 

10、 typedef stack<Datetype> stack_int;</p><p>  void path (int **maze,int,int,int,int);</p><p>  void printpath();</p><p>  #define NUM 100 //隊列大??;</p><p>  typed

11、ef struct{</p><p>  int x,y; //所到點的坐標;</p><p>  int pre; //前驅點的下標;</p><p>  }SqType; //隊列;</p><p>  int front,rear; //隊首指針與隊尾指針;</p><p>  void printpat

12、h(SqType sq[],int){//打印路徑</p><p><b>  int i;</b></p><p><b>  i=rear; </b></p><p><b>  do{</b></p><p>  cout<<"("<

13、<sq[i].x<<","<<sq[i].y<<")<--";</p><p>  i=sq[i].pre; //回溯;</p><p>  }while(i!=-1);</p><p><b>  }</b></p><p> 

14、 void restore(int **maze,int m,int n){//恢復迷宮</p><p>  for(int i=1;i<=m;i++){</p><p>  for(int j=1;j<=n;j++){</p><p>  if(maze[i][j]==-1)</p><p>  maze[i][j]=0;<

15、;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  int path1(int **maze,int m,int n,int c,int d,int x1,int y1)//最短路徑</p

16、><p>  { //m,n為迷宮的長和寬,c,d為迷宮入口坐標,x1,y1為迷宮出口坐標;maze為迷宮;</p><p>  item move[8]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}}; //坐標增量數(shù)組;</p><p>  SqType sq[NUM];</p>&l

17、t;p>  int x,y,i,j,v; </p><p>  front=rear=0;</p><p>  sq[0].x=c;</p><p>  sq[0].y=d;</p><p>  sq[0].pre=-1; </p><p>  if(maze[c][d]==0)</p><

18、p>  maze[c][d]=-1;//入口點入隊;</p><p>  else goto G;</p><p>  while(front<=rear){ //隊列不為空</p><p>  x=sq[front].x;</p><p>  y=sq[front].y;</p><p>  fo

19、r(v=0;v<8;v++){</p><p>  i=x+move[v].x;</p><p>  j=y+move[v].y;</p><p>  if(maze[i][j]==0){</p><p><b>  rear++;</b></p><p>  sq[rear].x=i;&l

20、t;/p><p>  sq[rear].y=j;</p><p>  sq[rear].pre=front;</p><p>  maze[i][j]=-1; //訪問過的坐標點,入隊;</p><p><b>  }</b></p><p>  if(i==x1&&j==y1){&l

21、t;/p><p>  cout<<"最短路徑為:"<<endl;</p><p>  printpath(sq,rear); //輸出路徑;</p><p>  restore(maze,m,n); //恢復迷宮;</p><p>  return 1; </p><p>

22、;<b>  }</b></p><p>  } //for v;</p><p>  front++; //當前點搜索完,取下一個點搜索</p><p>  } //while</p><p>  G:cout<<"無路徑。"<<endl;</p>

23、<p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  void path(int **maze,int a,int b,int m,int n)</p><p><b>  {</b></p><p>  item

24、 move[8]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};</p><p>  stack_int st;</p><p>  Datetype temp;</p><p>  int x,y,d,i,j;</p><p>  if(maze[a][b]==1){cout

25、<<"進口輸入有誤。";return;}</p><p>  temp.x=a;temp.y=b;temp.d=-1; //初始化入口點坐標及方向;</p><p>  st.push(temp);</p><p>  while(!st.empty())</p><p><b>  {</b&

26、gt;</p><p>  temp=st.top();</p><p><b>  st.pop();</b></p><p>  x=temp.x;y=temp.y;d=temp.d+1;</p><p>  while(d<8)</p><p><b>  {</b&g

27、t;</p><p>  i=x+move[d].x;j=y+move[d].y;</p><p>  if(maze[i][j]==0) //該點可到達;</p><p><b>  {</b></p><p>  temp.x=x;temp.y=y;temp.d=d; //坐標及方向;</p><

28、;p>  st.push(temp); //坐標及方向入棧;</p><p><b>  x=i;y=j;</b></p><p>  maze[x][y]=-1;//到達新點;</p><p>  if(x==m && y==n)</p><p><b>  {</b><

29、;/p><p>  cout<<" 迷宮路徑為:"<<endl;</p><p>  cout<<"("<<m<<","<<n<<")<---";</p><p>  Datetype t;</p

30、><p>  while(!st.empty())</p><p><b>  {</b></p><p>  t=st.top();</p><p>  cout<<"("<<t.x<<","<<t.y<<")&l

31、t;---";</p><p><b>  st.pop();</b></p><p>  } //輸出路徑;</p><p>  cout<<endl;</p><p>  return ; //到達出口;</p><p><b>  }</b>

32、;</p><p>  else d=0; //重新初始化方向;</p><p><b>  }</b></p><p>  else d++; //改變方向;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b>&l

33、t;/p><p>  cout<<"對不起,無法找到出口.";</p><p>  return; //迷宮無路;</p><p><b>  }</b></p><p>  void printpath()</p><p><b>  {</b&g

34、t;</p><p>  int m,n,i,j,l,c,d;</p><p><b>  string s;</b></p><p>  cout<<" 請輸入迷宮的行數(shù)列數(shù)如:(m n)"<<endl;</p><p>  cin>>m>>n;<

35、;/p><p>  int **maze=new int*[m+2];</p><p>  for(i=0;i<=m+1;i++)</p><p>  maze[i]=new int[n+2];//申請迷宮的空間;</p><p>  for(i=0;i<=m+1;i++) </p><p>  maze[

36、i][0]=1;</p><p>  for(i=0;i<=n+1;i++)</p><p>  maze[0][i]=1;</p><p>  for(i=0;i<=m+1;i++)</p><p>  maze[i][n+1]=1;</p><p>  for(i=0;i<=n+1;i++)<

37、;/p><p>  maze[m+1][i]=1; //建立迷宮周圍的墻;</p><p>  cout<<"1、采用創(chuàng)建好的迷宮; 2、自己創(chuàng)建迷宮(其他輸入按'2'處理)"<<endl;</p><p><b>  cin>>s;</b></p><p

38、>  if(s=="1")</p><p><b>  {</b></p><p>  srand(time(0)); //系統(tǒng)時間隨機函數(shù);</p><p>  for(i=1;i<=m;i++)</p><p>  for(j=1;j<=n;j++)</p>&l

39、t;p>  maze[i][j]=rand()%2; //隨機賦值</p><p>  maze[1][1]=0; //(1,1)點為可通過點;</p><p>  maze[m][n]=0; //(m,n)點為可通過點;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  el

40、se </b></p><p><b>  {</b></p><p>  cout<<"請輸入迷宮:"<<m<<"行"<<n<<"列"<<", 輸入必須為'0' 或 '1';&quo

41、t;<<endl;</p><p>  for(i=1;i<=m;i++) //輸入第i行迷宮的構造;</p><p>  for(j=1;j<=n;j++) //輸入第j列迷宮的結構;</p><p><b>  {</b></p><p>  cin>>maze[i

42、][j];</p><p>  A:if(maze[i][j]!=0 && maze[i][j]!=1)</p><p><b>  {</b></p><p>  cout<<"請再次輸入:";</p><p>  cin>>maze[i][j];goto A

43、; //判錯;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  cout<<"迷宮如下:"<<endl; //顯示用戶輸入的迷宮;<

44、/p><p>  for(i=0;i<=m+1;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  for(j=0;j<=n+1;j++)</p><p>  cout<<maze[i][j]<<" ";</p><p>  c

45、out<<endl;</p><p><b>  }</b></p><p>  H:cout<<"請輸入迷宮入口(a,b),出口(c,d):";</p><p>  cin>>i>>j>>c>>d;</p><p>  path

46、(maze,i,j,c,d); //調用路徑函數(shù),輸出路徑;</p><p>  cout<<endl; //格式設置;</p><p>  restore(maze,m,n); //恢復迷宮;</p><p>  path1(maze,m,n,i,j,c,d); //輸出最短路徑;</p><p>  cout&l

47、t;<endl; //格式設置;</p><p>  cout<<"1、尋找其他入口與出口;2、退出此迷宮;";</p><p><b>  cin>>l; </b></p><p><b>  if(l==1){</b></p><p>  r

48、estore(maze,m,n); //恢復迷宮;</p><p><b>  goto H;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  else return; //跳出此函數(shù);</p><p><b>  }</b></p>&

49、lt;p>  void main()</p><p><b>  {</b></p><p>  string s="Y";</p><p><b>  do</b></p><p><b>  {</b></p><p>  

50、cout<<"--------------------------歡迎到達迷宮界面--------------------------\n";</p><p>  printpath();</p><p>  cout<<endl;</p><p>  cout<<"\n 是否繼續(xù)?'Y

51、9; 或'N'(輸入其他操作按'N')"<<endl;</p><p><b>  cin>>s;</b></p><p>  }while (s=="Y"||s=="y");</p><p>  system("pause&qu

52、ot;);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  4運行結果:</b></p><p><b>  5. 課程設計總結</b></p><p>  為大家解決一些生活中實際的問題,在這個過程中,自身的能力也在不斷地提高。此次 程序設計綜合運用所學知

53、識解決實際問題, 將課堂的書本知識有效的在程序中體現(xiàn)出來, 讓 學生更理解 C++功能之強大,進一步讓學生對面向對象的方法以及 C++的編程思想有較好的了解和認識。此外,此次設計培養(yǎng)獨立開發(fā)、設計、調試、運行程序的能力,激發(fā)學生較 強的自學興趣,鍛煉學生之間以及學生與老師的溝通能力,培養(yǎng)學生之間的合作精神,讓彼 此更好的認識到合作的重要性,使學生在今后的學習中加強對合作精神的培養(yǎng)。一般來說,課程設計要比教學實驗復雜一些,涉及的深度深,而

54、且更加實用些。其目的 是通過課程設計的綜合訓練, 培養(yǎng)學生分析解決實際問題和編程等動手能力, 最終目標是想 通過這種形式,幫助學生系統(tǒng)掌握 C++這門課程的主要內容,使老師更好的完成教學任務。 結合實際應用的要求, 使課程設計既覆蓋教學所要求的知識點, 又接近工程的實際需要, 訓練自己實際分析問題和解決問題以及編程的能力。 通過詳細的實例分析,循環(huán)漸進的描述,啟發(fā)學生順利的完成設計。課程設計將設計要 求、需求分析、算法設計、編程和實例測

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