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文檔簡介
1、<p><b> 編號</b></p><p> 本 科 畢 業(yè) 論 文</p><p> 課題名稱: LED家庭照明設計 </p><p><b> 2013年 5 月</b></p><p><b> 目錄 </b></p>&
2、lt;p><b> 摘 要1</b></p><p> Abstract:2</p><p><b> 引 言3</b></p><p> 0.1 課題的引入及意義3</p><p> 0.2 論文的主要工作3</p><p> 1 LE
3、D發(fā)展現(xiàn)狀4</p><p> 1.1 LED行業(yè)現(xiàn)狀分析4</p><p> 1.2 LED照明基礎知識4</p><p> 2 LED配光模擬與設計7</p><p> 2.1 配光模擬軟件Lighttools7</p><p> 2.1.1 lighttools軟件界面簡介7&l
4、t;/p><p> 2.1.2 lighttools簡單配光模擬實例9</p><p> 2.2 lighttools透鏡設計實例分析13</p><p> 2.3 效果圖15</p><p> 3 家庭空間設計與照明模擬17</p><p> 3.1 德國照明軟件Dilux17</p
5、><p> 3.2 Dilux室內簡單布光設計實例18</p><p> 3.3 效果圖20</p><p> 4 LED家庭照明設計22</p><p> 4.1 專業(yè)室內設計軟件3DMAX23</p><p> 4.2 3Dmax設計客廳設計實例23</p><p&g
6、t; 4.3 效果圖29</p><p> 5 結束語32</p><p><b> 參考文獻34</b></p><p><b> 致謝36</b></p><p><b> LED家庭照明設計</b></p><p><
7、b> 摘 要</b></p><p> LED照明產品作為第四代LED面光源,被稱為第四代照明光源或綠色光源,相比傳統(tǒng)的照明產品,它具有節(jié)能、環(huán)保、壽命長、體積小等特點,可以廣泛應用于各種指示、顯示、裝飾、背光源、普通照明和城市夜景等領域。</p><p> 本文主要涉及的是白光LED家庭用照明產品,雖然LED產業(yè)發(fā)展迅速,并得到了國家的大力扶持,但是因為缺少相關的
8、標準,導致目前市場仍然不明朗,但是LED產品必將取代家用白熾燈和節(jié)能燈等傳統(tǒng)光源,因此LED家庭照明設計的重要性不言而喻。</p><p> 文章第一章針對LED產品知識和行業(yè)現(xiàn)狀進行分析;第二章至第三章主要介紹此次家庭照明設計所需用到的三個軟件:Lighttools、Dilux以及3Dmax,lighttools主要用于光場模擬和透鏡整體設計優(yōu)化,以期達到精確設計所需燈具類型的目的,Dilux能依據(jù)所選燈具進
9、行簡單室內布光設計并模擬出工作面照度分布、輝度分布等;3Dmax能在前面設計的基礎上,對室內進行精確的設計并輸出整體效果圖;第四章是綜合借助軟件模擬家庭照明設計實例。</p><p> 關鍵詞: Lighttools,Dilux,3Dmax,配光模擬,優(yōu)化變量,照度,輝度</p><p> LED home lighting design</p><p>&l
10、t;b> Abstract:</b></p><p> As the fourth generation lighting products , known as the fourth generation of lighting source or green light source, compared to traditional lighting products, it has e
11、nergy saving, environmental protection, long life, small size and other characteristics, can be widely used in all kinds of instructions:display, adornment, back light, general lighting and urban night scene and so on.&l
12、t;/p><p> This article is mainly related to the white LED home lighting products, while the LED industry is developing rapidly, and the country's vigorously support, but because of lack of relevant standar
13、ds, LED to the current market is still unclear, but the LED products will replace household incandescent bulbs and energy-saving lamps such as traditional light source, so the importance of LED home lighting design is se
14、lf-evident.</p><p> In chapter 1 ,it is about the LED product knowledge and industry present situation analysis; The second chapter to the third chapter mainly introduces the three software used by househol
15、d lighting design: the Lighttools, Dilux and production softwares 3 dmax, Lighttools mainly use light field simulation and the lens on the overall design optimization, in order to achieve accurate design for the purpose
16、of the type of lamps and lanterns, Dilux can according to the selected simple lamps for indoor</p><p> Keywords: Light distribution simulation,the optimization variables, illuminance,luminance</p>&l
17、t;p><b> 引 言</b></p><p> 0.1 課題的引入及意義</p><p> LED家庭照明設計是家居設計的一個重要組成部分,也將成為未來室內照明設計的主體,現(xiàn)代的室內裝潢設計之美,有很大分一部分是靠光線來表達的,LED(發(fā)光二極管)是一種能夠將電能轉化為可見光的半導體,被認為是繼白熾燈、熒光燈之后照明光源的又一次革命。LED照明在
18、不久前國務院下發(fā)的《“十二五”節(jié)能減排綜合性工作方案》備受政策關注。方案明確指出要加快設施節(jié)能改造,在居民中推廣使用高效節(jié)能家電、照明產品,并且將“半導體照明”列入“加大節(jié)能減排技術產業(yè)化示范”項目中。</p><p> 當今,人們生活與娛樂的方式已有所改變,很多住宅都采用了開放式的設計。這種設計為房間功能的轉換提供了有效的支援。新的娛樂中心與控制系統(tǒng)也改變了人們使用住宅的方式。最能影響家庭環(huán)境的裝飾項目是照明
19、,因為它在不同的程度上影響著我們的生活。不同形式的照明會左右物體或空間的形象、色調以及它們給人留下的印象。照明既能營造也能破壞室內環(huán)境的氣氛。出色的照明設計應當把居住者所有的不同需求以及他們的生活方式考慮在內。而未來是LED照明時代的到來,所以LED家庭照明設計在以后將成為家居照明設計的主體。</p><p> 0.2 論文的主要工作</p><p> 論文針對LED家庭照明設計,首
20、先,從最基礎的LED制作工藝和相關概念開始介紹,以家庭照明設計為主體,LED產品介紹為輔逐步讓讀者對LED進行了解,論文中涉及到三個軟件,分別為Lighttools、Dilux、3Dmax,從LED光場仿真模擬和產品透鏡優(yōu)化設計到室內簡單燈具布光設計都有涉及,論文中使用3Dmax主要目的是美化家庭設計,使此次設計更加立體化,真實化。</p><p> 1 LED發(fā)展現(xiàn)狀</p><p>
21、; 在照明領域,LED發(fā)光產品的應用正吸引著世人的目光,LED作為一種新型的綠色光源產品,必然是未來發(fā)展的趨勢,二十一世紀將進入以LED為代表的新型照明光源時代。LED球泡燈具與白熾燈比較,其最大的發(fā)展動力就是節(jié)能環(huán)保的優(yōu)勢。但是由于成本過高,導致價格要比傳統(tǒng)燈具高了幾個檔次,要讓消費者真正心甘情愿地消費,還需價格的進一步下降。</p><p> 1.1 LED行業(yè)現(xiàn)狀分析</p><p
22、> “十二五”期間,LED光源技術被我國列入戰(zhàn)略性新興產業(yè)。權威數(shù)據(jù)顯示,2010年我國LED產值規(guī)模為1260億元,2011年預計將有50%的增長,達到1800億元左右,LED行業(yè)的投資規(guī)模將達到650億元 , 在一系列的數(shù)字背后,是產業(yè)界和政策方攜手推動市場繁榮的動力,未來LED照明產業(yè)的蓬勃發(fā)展已然勢不可擋,在整個產業(yè)鏈中,上游的利潤回報最高。而上游的核心專利技術集中在日本Nichia(日亞)、Cree(美國科銳)、Osr
23、am(德國歐司朗)等為數(shù)不多的海外巨頭手中。在外延片和芯片領域,美國和日本企業(yè)也處于壟斷優(yōu)勢,拿走了60%以上的利潤。大部分中國LED企業(yè),只能在產業(yè)鏈末端的封裝領域,爭奪余下不到40%的利潤,大量LED企業(yè)依靠政府市政工程生存,憑借補貼盈利。</p><p> 1.2 LED照明基礎知識</p><p><b> 常見光學參數(shù):</b></p>
24、<p> 光通量(Flux):光源在單位時間內發(fā)射出的光量稱為光源的發(fā)光通量。光強度(Intensity):光源在給定方向的單位立體角中發(fā)射的光通量。光照度(Illuminance):單位面積上的光通量。亮度(L,Luminance):單位光源面積在指定方向上單位立體角內所發(fā)出的光通量。色溫(K):光源發(fā)射光的顏色與黑體在某一溫度下輻射光色相同時,黑體的溫度稱為該光源的色溫。</p><p> LE
25、D工藝制作流程:</p><p> LED芯片檢驗芯片檢驗芯片檢驗芯片檢驗 → LED擴片擴片擴片擴片 →LED點膠 → LED備膠反→LED手工刺片手工刺片手工刺片手工刺片 → LED自動裝架 → LED燒結→LED壓焊→LED封膠→LED灌膠封裝灌膠封裝灌膠封裝灌膠封裝 →LED模壓封裝 →LED固化→LED切筋和劃片 →LED測試 </p><p> 常見LED產
26、品分類及應用:</p><p> LED室外照明:路燈、大功率泛光燈、植物生長燈、環(huán)保吊燈、工礦燈、隧道燈、彩虹管、護欄燈、景觀路燈、補光燈、軌道燈、防爆照明燈、投光燈、玉米燈、航空障礙燈、線條燈、防水軟條燈、太陽能草坪燈等。</p><p> LED景觀照明:射燈、投光燈、地磚燈、燈帶、水底燈、洗墻燈、球泡燈、幕墻燈、舞臺燈、庭院燈、太陽能燈、草坪燈、彩虹管、蜂窩燈等。</p&
27、gt;<p> LED室內照明:臺燈、燈筒、球炮燈、壁燈、吸頂燈、吊燈、光纖燈、日光燈、模組、燈串、燈帶、燈條、射燈、幕墻燈等。</p><p> LED交通信號標志燈:交通信號燈、倒計時器、航標燈、可變情報板、航空障礙燈。</p><p> 很多照明產品并沒有嚴格的使用界限,遵循一定原則和設計理念有效結合使用才能達到理想的照明效果。</p><p&
28、gt; 下面圖示簡介幾種13年個人收集的比較有創(chuàng)意的燈具:</p><p> 圖1.1 MR16: 圖1.2 射燈:圖1.3 木樁燈: 圖1.4 筒燈:</p><p> 圖1.5 球泡燈: 圖1.6 壁燈 :</p><p> 2 LED配光模擬與設計</p><p> 燈具的配光曲線有兩種方法得到
29、,一種是由分布光度計等專業(yè)儀器直接測得,第二種是由專業(yè)的光學軟件進行模擬獲得,分為極坐標和直角坐標配光曲線兩種,下面在Lighttools使用中將做詳細解讀。</p><p> 2.1 配光模擬軟件Lighttools</p><p> LightTools是一個全新的具有光學精度的交互式叁維實體建模軟件體系,提供最現(xiàn)代化的手段直接描述光學系統(tǒng)中的光源、透鏡、反射鏡、分束器、衍射光
30、學元件、棱鏡、掃描轉鼓、機械結構以及光路。由于 LightTools把光學和機械元件集合在統(tǒng)一的體系下處理,并配有“放置”光源、發(fā)射光線的非順序面光線追跡的強大功能,使它在系統(tǒng)初步設計、復雜系統(tǒng)設計規(guī)劃、光機一體設計、雜光分析、照明系統(tǒng)設計分析、單位各部門間學術交流和數(shù)據(jù)交換、課題論證或產品推廣等各環(huán)節(jié)中均可發(fā)揮重要的作用,成為人們理想的工具。</p><p> 2.1.1 lighttools軟件界面簡介
31、</p><p> 界面首頁如圖2.1所示:</p><p><b> 圖2.1</b></p><p><b> 軟件常用設置如下:</b></p><p><b> 圖2.2</b></p><p> 如圖2.2所示,系統(tǒng)一般設置為半徑模式
32、,透鏡材料為PMMA,光源選擇光通量參數(shù),其他相關參數(shù)依據(jù)個人習慣進行設置即可。</p><p> 2.1.2 lighttools簡單配光模擬實例</p><p> 本例設計目標:光源出光全角度90°,建立LED光源的光譜特性(光源發(fā)射波長按照自定義編程輸入)和模擬光場分布(角度分布設定為非朗伯光源,自定義編程輸入),初步熟悉角度切趾的使用。</p><
33、;p> 如圖2.3所示,光譜特性參數(shù)表部分:第一列為波長,第二列為波長在光譜中所占的比例。</p><p><b> 圖2.3</b></p><p> 將編輯好的程序加載進軟件如圖2.4所示:</p><p><b> 圖2.4</b></p><p> 圖2.5為照度配光曲線部分
34、參數(shù)表:10代表列數(shù),90代表行數(shù);經度0—360度,緯度0—90度,經緯度代表著整個圓球體的發(fā)光范圍,10列代表著0—360度之間的光強分布,90行的數(shù)據(jù)代表著0—100度之間的光強分布,數(shù)據(jù)每列從下向上分別對應的是0度和100度,即零度對應的是圖表最下端接近1的數(shù)值,表示光線向正前方(0°)傳出光強是最大的。</p><p><b> 圖2.5</b></p>
35、<p> 如圖2.6,將程序加載進光源設置即可:</p><p><b> 圖2.6</b></p><p> 圖2.7為參數(shù)加載完成后光源發(fā)光模擬圖和照度光柵圖表:</p><p><b> 圖2.7</b></p><p><b> 圖2.8</b>&l
36、t;/p><p><b> 圖2.9</b></p><p> 由上例模擬結果分析可知:雖定義光源發(fā)光全角度90°,圖2.8為針對光源自定義表面角度分布的光強剖切圖,即添加了角度分布程序;圖2.9為系統(tǒng)默認的朗伯光源光強剖切圖。</p><p> 2.2 lighttools透鏡設計實例分析</p><p&g
37、t; 由于LED照明產品形式各異,二次透鏡設計也是多種多樣,此例以市面常用的TIR透鏡優(yōu)化設計演示lighttools的配光設計功能。</p><p> 設計目標:減小LED發(fā)光角度,設計過程中需要用到TIR透鏡建模方法,Lightools布爾物體運算,完成后參數(shù)仍然可以修改和優(yōu)化,可以實現(xiàn)準直和均勻照明,可以采用準直和網格的均勻度優(yōu)化方法。</p><p> 如下圖2.10所示:(
38、CylinderPrimitive_1)圓柱體參數(shù)是半徑13毫米,長度13毫米,錐度1;基本鏡頭(LP_1)參數(shù)是直徑8毫米,厚度5毫米,后表面(LensRearSurface)設置為二次曲面,并添加優(yōu)化變量;基本鏡頭(LP_2)參數(shù)是直徑28毫米,厚度0.1毫米,后表面(LensRearSurface_1)采用二次曲面并添加優(yōu)化變量;采用準直的優(yōu)化函數(shù)進行優(yōu)化。</p><p><b> 圖2.10
39、</b></p><p> 下圖為透鏡參數(shù)優(yōu)化后光場模擬準直的效果:</p><p><b> 圖2.11</b></p><p><b> 2.3 效果圖</b></p><p> 從照度光柵圖表中能看出光源照度分布情況,從色品圖和CCT光柵圖表中中能獲取燈具色溫分布情況。
40、</p><p> 下圖2.12為光場優(yōu)化模擬后的照度光柵圖表:</p><p><b> 圖2.12</b></p><p> 下圖2.13和圖2.14為色品圖和CCT光柵圖標:</p><p><b> 圖2.13</b></p><p><b> 圖
41、2.14</b></p><p> 3 家庭空間設計與照明模擬</p><p> 所謂室內照明設計是相對室內環(huán)境自然采光而言的。它是依據(jù)不同室內空間環(huán)境中所需照度,正確選用照明方式與燈具來為人們提供良好的光照條件,使人們在室內空間環(huán)境中能夠獲得最佳的視覺效果,同時還能夠獲得某種氣氛和意境,居室是每個人的最基礎的生活環(huán)境空間。隨著室內設計和整體室內空間設計越來越被現(xiàn)代人所
42、重視,家庭室內照明設計已發(fā)展成為生活中不可或缺的一環(huán)。LED照明設計圍繞人的情感體驗、根據(jù)不同人有不同的需求,不同年齡的人對光的需求都是不一樣的,LED家居照明可利用各種照明技術,提供與之完美合一的光環(huán)境。</p><p> 3.1 德國照明軟件Dilux</p><p> Dilux是一款德國照明設計軟件,能模擬室內、室外、道路等空間照明效果,其強大的照明產品鏈接庫能夠及時的提供
43、各種國際知名品牌燈具供設計者進行空間布光設計,并且能導入CAD平面室內設計等,其強大的分析功能能及時對空間照明接收面的照明參數(shù)進行分析運算和導出,使設計者能靈活多變的進行室內設計。</p><p> 室內設計程序界面:</p><p> 如下圖3.1所示為Dilux界面首頁,建立新的室內設計案后就進入?yún)?shù)設置頁面,在參數(shù)設置頁面可以自定義房間長度、寬度、工作面高度等,并可以在房間添加
44、多種家具以及設置墻面以及家具接收面的反射系數(shù)等。</p><p> 針對軟件界面簡單介紹,DIALux 作業(yè)環(huán)境可分為四個主要工作區(qū)域: CAD 視窗區(qū)(CAD Window)、 元件區(qū)(Project tree) 、總覽表區(qū)(The “Guide”) 、檢驗員對話框(The “Inspector”) ,如下圖3.1所示:</p><p><b> 圖3.1</b>
45、;</p><p> 3.2 Dilux室內簡單布光設計實例</p><p> 下面進行一個簡單會議室室內設計實例,設計參數(shù):長度15米,寬度10米,高度3米,由于空間模型中設置參數(shù)太多,其他數(shù)據(jù)設置不一一列舉,各種家具反射系數(shù)依據(jù)原材料自定義,下圖為室內設計平面圖,設計中只添加了簡單家具配件,只為模擬出室內燈光在工作面上的效果。</p><p> 此例中
46、天花板懸吊高度設置為0.3米,例中采用LED燈具均為雷士品牌,型號分別為NVC NLEDP5121/40W、NVC NDL105 35W 38°、NVC NLEDD5115/14W等。下圖3.2和圖3.3分別為會議室平面圖和立體圖截圖。</p><p><b> 圖3.2</b></p><p><b> 圖3.3</b></
47、p><p><b> 3.3 效果圖</b></p><p> 測光結果圖中包含工作面的平均照度和平均輝度以及總光通量,其次軟件還可以輸出等照度圖和點照度圖以及指定面的相關參數(shù)表。</p><p><b> 圖3.4</b></p><p><b> 圖3.5</b>&l
48、t;/p><p> 工作面點照度圖3.6反應了各個區(qū)域內的照度值,能更直觀的看出布光效果:</p><p><b> 圖3.6</b></p><p> 經POV-ray渲染后的效果圖3.7如下:</p><p><b> 圖3.7</b></p><p> 4 L
49、ED家庭照明設計</p><p> LED照明產品在家居照明設計中將占據(jù)主導地位,由熒光粉的配粉比例控制白光LED的色溫,滿足不同場合的照明設計,照明設計理論也發(fā)展出情景照明理論和情調照明理論,綠色環(huán)保以及結構牢固是LED顯而易見的特點,室內照明是室內環(huán)境設計的重要組成部分,室內照明設計要有利于人的活動安全和舒適的生活。在人們的生活中,光不僅僅是室內照明的條件,而且是表達空間形態(tài)、營造環(huán)境氣氛的基本元素。岡那&
50、#183;伯凱利茲說:“沒有光就不存在空間。”光照的作用,對人的視覺功能極為重要。室內自然光或燈光照明設計在功能上要滿足人們多種活動的需要,而且還要重視空間的照明效果。</p><p> 4.1 專業(yè)室內設計軟件3DMAX</p><p> 3DMax Design主要應用在建筑、工業(yè)、制圖方面,在燈光方面有改進,有用于模擬和分析陽光、天空以及人工照明LED 證明的 Exposure
51、 技術,這個功能在viewport中可以分析太陽,天空等,我此次布光主要用到了光度學的目標光源和V-ray光源,渲染使用的是V-ray 2.0。</p><p> 我使用3Dmax來做效果圖,主要是因為Dilux能精確計算室內指定工作面的照度值等相關參數(shù),方便進行室內或者廠房節(jié)能改造的方案設計,但要做出精美的效果圖卻很難,3DMAX軟件是由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作開發(fā),它是
52、集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件。當前,它已逐步成為在個人PC機上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件。本次畢業(yè)論文主要采用3Dmax進行家庭室內仿真模擬,并渲染出接近真實的效果圖,產生真實的立體場景,此次使用3DMAX主要就是用于模擬家庭布光設計場景圖。</p><p> 由于室內設計中牽涉到物體建模、CAD制圖以及材質參數(shù)設定、渲染參數(shù)設定等諸多問題,根據(jù)不同場合布光需求也要分別設計不同方案,我對3dmax掌
53、握的知識比較少,所以下面以一個客廳實例進行此次論文室內設計的內容。 </p><p> 4.2 3Dmax設計客廳設計實例</p><p> 客廳的主題是明亮,客廳是會客的地方,因此光線一定要充足。光檐照明燈飾有照明與裝飾的雙重作用,由于沒有裸露的光源與燈飾,整個室內空間顯得完整而且無眩光,光檐發(fā)出的光在空間中分布得均勻柔和,LED燈帶常用于這種設計,這樣就能營造出溫暖的感覺
54、。光檐一般是沿著天花板或墻壁四周而立的,這樣可形成四周明亮、較暗的天花板向上延伸的視覺效果。這樣用光,就算較矮的天花板也不會顯得壓抑,而且還可以保證整個空間都籠罩在柔和的燈光里,給人一種溫暖的感覺。</p><p> 我的設計流程:實體建模→附材質→保存模型→布置空間→調用模型→調整大小和位置→V-ray參數(shù)設定→V-ray渲染→觀察并調整參數(shù)渲染→輸出效果圖</p><p> 客廳設
55、計中的一些相關模型(對應的材質和貼圖也在一起)分別另外存檔,方便設計過程中的調用,例如下圖4.1中的沙發(fā)模型和茶幾模型:</p><p><b> 圖 4.1</b></p><p> 參數(shù)圖4.2左側為模型VR光學參數(shù)表,可以進行調整設置,右側為多邊形的編輯頁面,建模過程中常用的修改器命令。</p><p><b> 圖4.2
56、</b></p><p> 復雜模型分別建立后,導入CAD室內平面圖進行室內空間的構建,一般是用樣條線中的“線”命令加捕捉開關2.5進行平面圖的頂點捕捉,捕捉完畢后使用“擠出”命令,此例中擠出數(shù)量(即房子高度)設置為3000mm,建立室內空間完成后開始導入室內模型,當然設計過程中涉及到的細節(jié)還有很多,比如一些隱藏、選定凍結、移動、縮放、旋轉和視圖窗口切換、模型轉化為可編輯多邊形、元素分離操作等基本命
57、令操作,詳細的操作過程不一一列舉。</p><p> 導入模型后對模型在室內位置進行調整,然后對室內家具和墻面等附材質,材質相關參數(shù)需要分別進行調整,如下圖4.3所示:</p><p><b> 圖4.3</b></p><p> 室內模型布置完成后,進行燈光布置,也是此次利用3Dmax進行LED家庭室內設計的的重點,實例中采用了太陽光、
58、環(huán)境光、光度學目標燈光、V-ray光源、V-ray發(fā)光材質以及室頂LED燈帶等,根據(jù)場景布置相應燈光,燈光布置順序為天光-----陽光-----人工裝飾光------補光,如果環(huán)境燈光明暗不理想,可以調整天光強度或者調整“顏色映射”中的變暗倍增值,調整后具體參數(shù)設置如下:</p><p> VR太陽光參數(shù) 目標燈光參數(shù)VR</p><p> VR光源參數(shù) 玻璃參
59、數(shù)</p><p><b> 燈帶參數(shù) </b></p><p> 當模型、墻體、玻璃和光源布置完畢后要進行初步的渲染,結合渲染結果再次調整燈光位置、材質和燈光參數(shù)等。</p><p> V-ray渲染流程:</p><p> 把渲染器選項卡設置為測試階段參數(shù),渲染參數(shù)設置如下:設置V-ray環(huán)境下的全局照明環(huán)
60、境,設置初始值1.5左右; V-ray圖像采樣器設置為“固定模式”,抗鋸齒過濾器調低,設置為區(qū)域;關閉材質反射折射和默認燈,發(fā)光貼圖模式“自定義”,最小采樣和最大采樣分別設置為-6和-5,同事二次反射調整為“準蒙特卡洛算法”并降低細分,進行初步快速渲染。</p><p> 布光完成后要打開反射折射調整主要材質,結合渲染結果再次反復調整材質燈光和材質的相關參數(shù)。</p><p> 下面進
61、入正式渲染階段,調高圖樣采樣器抗鋸齒級別,類型設置為自適應細分,開啟過濾器Catmull-Rom,場景中的燈光細分調到25左右,vray渲染器中的發(fā)光貼圖的半球細分調到60,場景中主要的材質細分調到16,然后調整出圖的尺寸,進行正式渲染。 燈光在場景中布置完成后進行初步的渲染查看,并進行下一步的渲染設置進行調整,VR渲染設置過程中涉及到的參數(shù)截圖如下:</p><p><b>
62、 4.3 效果圖</b></p><p> 以下為此次LED家庭照明設計--客廳畢業(yè)設計場景,圖4.4是整體線框圖,圖4.5是還沒有進行渲染的實體圖。</p><p><b> 圖4.4</b></p><p><b> 圖4.5</b></p><p> 圖4.6和圖4.7
63、是客廳設計渲染完成后的效果圖如下所示:</p><p><b> 圖4.6</b></p><p><b> 圖4.7</b></p><p><b> 5 結束語</b></p><p> 光影的分布是房間的靈魂,而LED照明產品便是靈魂的塑造者,LED家居照明的
64、發(fā)展前景廣闊,每個家庭都需要一個溫馨的居住環(huán)境,綜合考慮環(huán)境因素和個人需求來完成家居照明設計是一種藝術。本論文初步涉及了LED中的簡單配光,對LED場景布光進行了模擬和分析,并作出較為真實的效果圖。</p><p> 本論文的主要工作有:</p><p> 1.綜述了LED工藝方面的相關知識,并詳細介紹了LED的產品類型。</p><p> 2.通過TIR透鏡
65、配光設計實例初步介紹了Lighttools在LED優(yōu)化設計中的重要作用。</p><p> 3.利用Dilux軟件設計并模擬了室內照明,通過數(shù)據(jù)的分析使LED產品在家居照明中的效果得到體現(xiàn)。</p><p> 4.利用3DMAX軟件模擬家庭客廳的布光效果,做出LED家庭照明設計的效果圖。</p><p> 本論文中的不足及其展望:</p><
66、;p> Lighttools配光設計功能強大,由于個人掌握知識有限,論文中僅進行了初步的涉及。</p><p> Dilux設計中對室內照明效果的分析有一定局限性,僅限于此例中的場景,真實布光時還需要綜合考慮場景中的材質反射系數(shù)等。</p><p> 論文中3Dmax的客廳設計實例僅是依據(jù)個人想法進行的自由設計,現(xiàn)實中會遇到的問題很多,并沒有針對性的提出解決方法。</p&
67、gt;<p> LED照明設計將圍繞人的情感體驗進行人性化設計,根據(jù)不同年齡階段人的不同需求,利用各種照明技術提供與之完美合一的光環(huán)境。LED家庭照明設計的智能化和多樣化將會成為日后發(fā)展的趨勢。由于個人目前掌握的知識水平有限,論文中難免有考慮不周及不嚴謹甚至錯誤之處,懇請批評指正,不吝賜教,作者將不勝感激。</p><p><b> 參考文獻</b></p>
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76、 從我進入濰坊學院的那天起,我曾無數(shù)次的計劃過要怎樣利用時間去充實大學生活,轉眼間四年過去了,我也已經開始工作,想起過去和朋友的點點滴滴卻還如同昨天的場景歷歷在目,有過歡笑,有過苦痛,有過頹廢也有過任性,有太多的話想說卻沒有機會,有太多的事要做卻也沒有做到,現(xiàn)在已經工作的我不再是那個無憂無慮的孩子,理想和現(xiàn)實的差距會讓我們慢慢長大,感謝我的朋友,是他們在我困難的時候一次次幫助我,感謝我的老師,是他們一天天用自己的耐心教會了我怎樣做事。&
77、lt;/p><p> 現(xiàn)在已經進入了社會,也是自己人生定向的時候,我會堅定LED照明設計的方向走出自己路,堅定自己的信念去做出自己引以為傲的作品,想起了汪峰的一首歌存在里面的歌詞“多少人走著卻困在原地,多少人活著卻如同死去,多少人愛著卻好似分離,多少人笑著卻滿含淚滴”,存在的便是合理的,我已經沒有時間去踐踏青春,感情和工作是我現(xiàn)在努力奮斗的動力。</p><p> 在這里,尤其要謝謝我的導
78、師xx老師,她隨和的性格讓我印象深刻,這次的論文寫作也是通過她的幫助才得以順利進行,衷心的謝謝你,xx老師。還要感謝我的家人,我的女朋友,他們對我的關心無微不至,父母給予我的物質和精神上的幫助讓我從墮落中醒悟,讓我知道珍惜當下,活在當下!尤其感謝我的女朋友,四年的異地卻從未阻斷過你對我的關心,謝謝你的信任和理解。</p><p> 感謝我的朋友和老師們,四年的風雨路你們陪我一起走過,我會永遠珍藏這份記憶,這是我
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