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1、<p> 第2次作業(yè)一、多項(xiàng)選擇題(本大題共60分,共 20 小題,每小題 3 分)1. </p><p> 品牌影響力包含的含義是( )。</p><p><b> A. </b></p><p> 電子商務(wù)網(wǎng)站本身的品牌影響力;</p><p><b> B. </
2、b></p><p> 投入營(yíng)銷費(fèi)用加上后續(xù)服務(wù)逐步建立</p><p><b> C. </b></p><p> 銷售產(chǎn)品的品牌影響力。</p><p><b> D. </b></p><p> 產(chǎn)品自身品牌影響力帶來的</p><p
3、><b> 2. </b></p><p> 以下屬于卡組織的是( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> Visa</b></p><p><b> B. </b></p>&
4、lt;p><b> 銀聯(lián)</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 支付寶</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 商業(yè)銀行</b></p&g
5、t;<p><b> 3. </b></p><p> 在網(wǎng)絡(luò)商店組織構(gòu)架中必不可少的部門有( )。</p><p> A. 營(yíng)銷推廣部 B. </p><p><b> 訂單處理部 </b></p><p><b> C. <
6、;/b></p><p><b> 財(cái)務(wù)部 </b></p><p><b> D. </b></p><p><b> IT技術(shù)部</b></p><p><b> 4. </b></p><p> 影響
7、渠道整合因素中的人力資源有( )。</p><p><b> A. </b></p><p> 影響企業(yè)采用新技術(shù)的所有相關(guān)人員,</p><p><b> B. </b></p><p><b> 企業(yè)主及</b></p><p>
8、;<b> C. </b></p><p><b> 其合作伙伴</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 企業(yè)主的朋友</b></p><p> 5. 證券電子商務(wù)的特點(diǎn)主要有( )。A.
9、60;網(wǎng)上交易不受地域限制,極大的提高了投資選擇的自由度B. </p><p> 營(yíng)業(yè)部的業(yè)務(wù)核心地位降低,相關(guān)業(yè)務(wù)、數(shù)據(jù)逐漸整合到中心業(yè)務(wù)平臺(tái)</p><p><b> C. </b></p><p> 網(wǎng)上交易量逐漸增加。</p><p><b> D. </b></p>
10、<p> 與銀行系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng),資金跨地區(qū)實(shí)時(shí)劃撥。</p><p><b> E. </b></p><p> 證券市場(chǎng)的地域概念明顯淡化,國(guó)際國(guó)內(nèi)的證券市場(chǎng)逐步走向融合。</p><p><b> 6. </b></p><p> 在網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)中,最常見的線上中介是(
11、)。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 去中介 </b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 中介商</b></p><p><b>
12、C. </b></p><p><b> 信息中介</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 二次中介</b></p><p><b> 7. </b></p><p> 企業(yè)
13、B2B電子商務(wù)平臺(tái)組織的模式( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 直銷模式</b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 分銷模式</b></p>&l
14、t;p><b> C. </b></p><p><b> 拍賣模式</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 團(tuán)購模式</b></p><p><b> 8. </b></p&
15、gt;<p> 2014年全球電子商務(wù)發(fā)展特點(diǎn)包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p> 資本市場(chǎng)持續(xù)向好,16家電商成功上市</p><p><b> B. </b></p><p> 共享經(jīng)濟(jì)迅速崛起,改變傳統(tǒng)消費(fèi)方式</p
16、><p><b> C. </b></p><p> 印度和非洲等新興市場(chǎng)開始爆發(fā)</p><p><b> D. </b></p><p> 電商促銷引發(fā)全球購物狂潮</p><p><b> 9. </b></p><p&g
17、t; 數(shù)字產(chǎn)品可以分為( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 信息和娛樂產(chǎn)品類</b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 象征、符號(hào)和概念類</b></p
18、><p><b> C. </b></p><p><b> 虛擬無形類</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 過程和服務(wù)類</b></p><p><b> 10. </
19、b></p><p> 法國(guó)的Albert Angehrn教授將互聯(lián)網(wǎng)空間從商務(wù)視角分為四個(gè)方面,分別為( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 虛擬信息空間</b></p><p><b> B. </b><
20、/p><p><b> 虛擬溝通空間</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 虛擬交易空間</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 虛擬配送空間
21、</b></p><p><b> 11. </b></p><p> 在電子商務(wù)活動(dòng)中,中介商指的是促成買賣雙方交易的個(gè)人或是企業(yè)。以下哪幾種不同類型的中介商( )。</p><p> A. 交易履行公司B. </p><p><b> 虛擬賣場(chǎng)</b><
22、/p><p><b> C. </b></p><p><b> 購物助理</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 比較中介</b></p><p><b> E. </b&
23、gt;</p><p><b> 中介代理</b></p><p><b> 12. </b></p><p> 網(wǎng)絡(luò)店鋪經(jīng)營(yíng)中涉及多種技術(shù),最常見的技術(shù)包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p><
24、b> 電子目錄</b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 搜索引擎</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 購物車</b></p><p&
25、gt;<b> D. </b></p><p> 網(wǎng)絡(luò)拍賣工具、支付網(wǎng)關(guān)</p><p><b> E. </b></p><p> 安排配送的出貨場(chǎng)地以及客戶服務(wù)</p><p> 13. 商務(wù)活動(dòng)的內(nèi)容包括( )。A. </p><p> 對(duì)外關(guān)
26、系與塑造企業(yè)形象</p><p><b> B. </b></p><p> 商務(wù)磋商與簽訂商務(wù)合同</p><p><b> C. </b></p><p> 穩(wěn)定市場(chǎng)份額與開拓新市場(chǎng)領(lǐng)域</p><p><b> D. </b></p
27、><p> 供給分析與企業(yè)機(jī)會(huì)分析</p><p> E. 商務(wù)人員的管理14. </p><p> EDI系統(tǒng)的三要素包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 通信網(wǎng)絡(luò) </b></p><p&
28、gt;<b> B. </b></p><p><b> 數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化 </b></p><p><b> C. </b></p><p> EDI軟件及硬件 </p><p><b> D. </b>
29、</p><p><b> 數(shù)據(jù)交換 </b></p><p> 15. 供應(yīng)鏈具有的特征有( )。A. </p><p><b> 復(fù)雜性</b></p><p><b> B. </b></p><p><b&g
30、t; 動(dòng)態(tài)性</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 面向用戶需求</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 交叉性</b></p><p>
31、;<b> 16. </b></p><p> 社交商務(wù)包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 社交媒體營(yíng)銷</b></p><p><b> B. </b></p><p
32、><b> 企業(yè)社交商務(wù)</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 管理與組織</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 其他應(yīng)用</b></p
33、><p><b> E. </b></p><p><b> 社交軟件的整合</b></p><p><b> 17. </b></p><p> 社交商務(wù)的創(chuàng)新盈利模式( )。</p><p><b> A. </b&
34、gt;</p><p><b> O2O模式</b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 跨界模式</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 會(huì)員
35、費(fèi)用</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 聯(lián)盟模式</b></p><p><b> E. </b></p><p><b> 社交網(wǎng)絡(luò)商店</b></p><p><
36、;b> 18. </b></p><p> 協(xié)同商務(wù)的主要內(nèi)容包括包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 信息與知識(shí)的共享</b></p><p><b> B. </b></p>
37、<p><b> 業(yè)務(wù)整合</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 建立合作的空間</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 商務(wù)的交易</b>
38、</p><p><b> 19. </b></p><p> 社交廣告的主要形式包括( )。</p><p><b> A. </b></p><p><b> 活動(dòng)廣告</b></p><p><b> B. <
39、/b></p><p><b> 植入式廣告</b></p><p><b> C. </b></p><p><b> 游戲廣告</b></p><p><b> D. </b></p><p><b>
40、 橫幅廣告</b></p><p><b> E. </b></p><p><b> 文本廣告</b></p><p><b> 20. </b></p><p> 社交廣告的主要形式包括( )。</p><p><
41、;b> A. </b></p><p><b> 活動(dòng)廣告</b></p><p><b> B. </b></p><p><b> 植入式廣告</b></p><p><b> C. </b></p><
42、p><b> 游戲廣告</b></p><p><b> D. </b></p><p><b> 橫幅廣告</b></p><p><b> E. </b></p><p><b> 文本廣告</b></p&g
43、t;<p> 二、判斷題(本大題共40分,共 20 小題,每小題 2 分)1. Internet起源于美國(guó)國(guó)防部高級(jí)研究計(jì)劃局(ARPA)資助研究的NSFNET網(wǎng)絡(luò),它也是世界上第一個(gè)遠(yuǎn)程分組交換網(wǎng)。2. 一個(gè)企業(yè)只能有一種商業(yè)模式。3. 要求網(wǎng)絡(luò)和信息應(yīng)保持可靠性、可用性、保密性、完整性、可控性和不可抵賴性是安全性原則的內(nèi)容。4. 電子商務(wù)安全需求包括:身份的確認(rèn)性、信息的保密性、信息的完整性、信息的不可否定性
44、、系統(tǒng)的可用性5. 主要的非技術(shù)安全問題包括:網(wǎng)絡(luò)欺詐、交易抵賴和電腦病毒等。6. 收件人解密后數(shù)字簽名的傳輸流程就結(jié)束了。7. 電子商務(wù)本身就是依賴網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)者的系統(tǒng)進(jìn)行的,對(duì)于從事此方面經(jīng)營(yíng)的經(jīng)營(yíng)者在技術(shù)設(shè)備及維護(hù)上提出了很高的要求。網(wǎng)站的經(jīng)營(yíng)者對(duì)網(wǎng)站系統(tǒng)的穩(wěn)定性、安全性負(fù)有責(zé)任。8. 退貨管理需要考慮的因素:支付狀態(tài)、物流狀態(tài)、退換貨選擇、退換貨比例。9. 現(xiàn)代供應(yīng)鏈管理把供應(yīng)鏈上的各個(gè)企業(yè)作為一個(gè)不可分割的整體,使供應(yīng)鏈
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