3d max菜鳥入門教程_第1頁
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文檔簡介

1、1第一章3DMAX基礎1.1建筑裝飾效果圖制作流程一般而言,一幅室內外裝飾效果圖或者一個小區(qū)規(guī)劃圖的操作流程為:(1)我們在Autocad里面完成平面圖紙(如裝飾平面布置圖、頂棚平面圖、裝飾立面圖、剖面圖等);(2)我們將Autocad里面的平面圖紙通過導入到3DMAX里面,通過相應的命令完成實體的轉換,在3DMAX里面完成基本模型的造型、燈光、材質和攝象機;(3)把我們3DMAX里面的模型導出為LP格式到LIGHTCAPE里面,完成光

2、能的傳遞、分散、渲染,得到比較真實的效果;(4)把渲染出來的圖片在PHOTOSHOP里面做后期的處理、配景等。1.23DMAX簡介3DMAX是AUTODESK公司開發(fā)研制的用于室內外裝飾效果圖設計制作、動畫制作、醫(yī)藥衛(wèi)生、軍事模擬等領域的一個比較優(yōu)秀的國際性軟件。在桌面雙擊3DSMAX5.0圖標;或者在圖標上單擊鼠標右鍵后,在屏幕菜單上點擊“打開”;或者點擊“開始?程序?discreet?3DMAX?3DMAX.EXE”都可以打開3DM

3、AX5.0程序,并出現如圖11所示的界面。圖11屏幕中最大的四個部分即為繪圖窗口(見圖11),它使得用戶可以從不同的角度,以不同的顯示方式觀察場景。缺省設置為四個視圖:頂視圖(Top)、前視圖(Front)、左視圖(Left)、透視圖(Perspective),即可以從上面、前面、左面觀察場景,完整效果可以從透視圖中觀察到。同時也可以在任意一個視圖的左上角單擊鼠標右動畫控制欄視圖控制欄命令面板標題動畫控制欄欄菜單動畫控制欄欄工具欄動畫控

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