3d max菜鳥入門教程_第1頁
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文檔簡介

1、1第一章3DMAX基礎(chǔ)1.1建筑裝飾效果圖制作流程一般而言,一幅室內(nèi)外裝飾效果圖或者一個小區(qū)規(guī)劃圖的操作流程為:(1)我們在Autocad里面完成平面圖紙(如裝飾平面布置圖、頂棚平面圖、裝飾立面圖、剖面圖等);(2)我們將Autocad里面的平面圖紙通過導(dǎo)入到3DMAX里面,通過相應(yīng)的命令完成實體的轉(zhuǎn)換,在3DMAX里面完成基本模型的造型、燈光、材質(zhì)和攝象機;(3)把我們3DMAX里面的模型導(dǎo)出為LP格式到LIGHTCAPE里面,完成光

2、能的傳遞、分散、渲染,得到比較真實的效果;(4)把渲染出來的圖片在PHOTOSHOP里面做后期的處理、配景等。1.23DMAX簡介3DMAX是AUTODESK公司開發(fā)研制的用于室內(nèi)外裝飾效果圖設(shè)計制作、動畫制作、醫(yī)藥衛(wèi)生、軍事模擬等領(lǐng)域的一個比較優(yōu)秀的國際性軟件。在桌面雙擊3DSMAX5.0圖標(biāo);或者在圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵后,在屏幕菜單上點擊“打開”;或者點擊“開始?程序?discreet?3DMAX?3DMAX.EXE”都可以打開3DM

3、AX5.0程序,并出現(xiàn)如圖11所示的界面。圖11屏幕中最大的四個部分即為繪圖窗口(見圖11),它使得用戶可以從不同的角度,以不同的顯示方式觀察場景。缺省設(shè)置為四個視圖:頂視圖(Top)、前視圖(Front)、左視圖(Left)、透視圖(Perspective),即可以從上面、前面、左面觀察場景,完整效果可以從透視圖中觀察到。同時也可以在任意一個視圖的左上角單擊鼠標(biāo)右動畫控制欄視圖控制欄命令面板標(biāo)題動畫控制欄欄菜單動畫控制欄欄工具欄動畫控

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