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1、一、填空(120=20分)1.一個(gè)交互性的計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計(jì)算、存儲(chǔ)、交互、輸出、輸入等五方面的功能。2.陰極射線管從結(jié)構(gòu)上可以分為電子槍、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)和熒光屏。3.常用的圖形繪制設(shè)備有打印機(jī)和繪圖儀,其中繪圖儀支持矢量格式。4.通??梢圆捎镁€刷子和方刷子處理線寬。5.齊次坐標(biāo)表示就是用n1維向量表示n維向量。6.平行投影根據(jù)投影線和投影面之間的夾角不同可以分為正投影和斜投影。7.一個(gè)交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)包括圖形軟件和圖形硬件,圖形
2、軟件又分為圖形應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、圖形應(yīng)用軟件和圖形支撐軟件三部分。8.構(gòu)成圖形的要素包括刻畫(huà)形狀的幾何要素和反應(yīng)物體本身固有屬性的非幾何要素,在計(jì)算機(jī)中通常采用兩種方法來(lái)表示圖形,他們是點(diǎn)陣法和參數(shù)法。9.蔭罩式彩色顯像管的結(jié)構(gòu)包括三色熒光屏、三只電子槍、蔭罩板和。10.填充一個(gè)特定區(qū)域,其屬性選擇包括顏色、圖案和透明度。11.計(jì)算機(jī)中表示帶有顏色及形狀信息的圖和形常用點(diǎn)陣法和參數(shù)法,其中用參數(shù)法描述的圖形稱為圖形,用點(diǎn)陣法描述的圖形稱為圖
3、像。12.按所構(gòu)造的圖形對(duì)象來(lái)劃分,可以分為規(guī)則形體造型和不規(guī)則形體造型。13.字符的圖形表示可以分為矢量和點(diǎn)陣兩種形式。14.常用的反走樣方法包括過(guò)取樣和區(qū)域取樣。15.文字裁減的策略包括串精度裁剪、字符精度裁剪和筆畫(huà)像素精度裁剪。16平面幾何投影根據(jù)投影線角度的不同,可分為平行投影和透視投影17.三維形體的表示中,規(guī)則對(duì)象的表示方法有八叉樹(shù)和構(gòu)造實(shí)體幾何法等。18.對(duì)一個(gè)平面圖形進(jìn)行基本幾何變換,其中整體比例變換僅改變圖形的大小而不
4、改變圖形形狀,而錯(cuò)切變換改變圖形的形狀和大小,但不改變圖形的平行關(guān)系和連接關(guān)系。19.試對(duì)圖11中自相交的多邊形進(jìn)行內(nèi)外測(cè)試。如果采用奇偶規(guī)則進(jìn)行測(cè)試,則P是外部點(diǎn)(內(nèi)部點(diǎn)外部點(diǎn));如果采用非零環(huán)繞數(shù)規(guī)則進(jìn)行測(cè)試,那么P是內(nèi)部點(diǎn)(內(nèi)部點(diǎn)外部點(diǎn))。二、名詞解釋?zhuān)?5=15分)1.圖形:從客觀世界物體中抽象出來(lái)的帶有顏色信息及形狀信息的圖和形P圖11參數(shù)法:以計(jì)算機(jī)中所記錄圖形的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來(lái)表示圖形2簡(jiǎn)述蔭罩式彩色陰極射線管的結(jié)構(gòu)和
5、工作原理?蔭罩式彩色陰極射線管主要結(jié)構(gòu):三色熒光屏、三支電子槍、蔭罩板。三色熒光屏上密密麻麻交錯(cuò)布滿了能發(fā)R,G,B光的熒光小點(diǎn);蔭罩管的尾部裝有三支電子槍?zhuān)惭b成“品”字形,互成120度角,并略向管軸傾斜;在離開(kāi)熒光屏1cm處安裝了一塊薄鋼板制成的網(wǎng)板,像一個(gè)罩子將屏幕罩起來(lái),故稱蔭罩板。蔭罩板上有許多小孔,每個(gè)小孔準(zhǔn)確地和一組三色熒光小點(diǎn)對(duì)應(yīng)。蔭罩式彩色陰極射線管工作原理:三只電子槍發(fā)射的電子束在蔭罩板上匯聚,通過(guò)蔭罩板上的小孔打在
6、熒光屏上相應(yīng)的熒光小點(diǎn),使熒光小點(diǎn)發(fā)出紅、綠、藍(lán)色的光,不同成分的紅、綠、藍(lán)色的光形成各種顏色。3舉例說(shuō)明奇偶規(guī)則和非零環(huán)繞樹(shù)規(guī)則進(jìn)行內(nèi)外測(cè)試時(shí)有何不同?答:奇偶規(guī)則和非零環(huán)繞樹(shù)規(guī)則是進(jìn)行多邊性內(nèi)外測(cè)試的常用方法,這兩種方法的主要區(qū)別在于:當(dāng)使用奇偶規(guī)則測(cè)試的多邊形內(nèi)部,按照規(guī)則,由該區(qū)域發(fā)出的射線與多邊形的交點(diǎn)數(shù)為奇數(shù),應(yīng)用非零環(huán)繞樹(shù)規(guī)則時(shí),環(huán)繞數(shù)一定不為零,該區(qū)域是多邊性的內(nèi)部;當(dāng)使用非零環(huán)繞數(shù)規(guī)則測(cè)試的多邊形外部,按照規(guī)則,環(huán)繞數(shù)
7、為零,即由該區(qū)域發(fā)出的射線與多邊形相交時(shí),多邊形邊從右到左和從左到右穿過(guò)射線的數(shù)目相等,即射線與多邊形的交點(diǎn)數(shù)為偶數(shù),應(yīng)用奇偶規(guī)則時(shí),該區(qū)域是多邊性的外部;反之,則不成立。4什么是觀察坐標(biāo)系?為什么要建立觀察坐標(biāo)系?觀察坐標(biāo)系也稱觀察參考坐標(biāo)系,它是在用戶坐標(biāo)系下建立的直角坐標(biāo)系,觀察坐標(biāo)系的原點(diǎn)為觀察參考點(diǎn)。建立觀察坐標(biāo)系的目的是為了在不同的距離和角度上觀察物體。5.目前圖形圖像處理的相關(guān)學(xué)科有哪些?他們之間的關(guān)系如何。答:圖形圖像學(xué)
8、科的分支主要有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)試圖從非圖象形式的數(shù)據(jù)描述來(lái)生成(逼真的)圖像。數(shù)字圖像處理則著重強(qiáng)調(diào)在圖像之間進(jìn)行的變換,它旨在對(duì)圖像進(jìn)行各種加工以改善圖像的視覺(jué)效果。計(jì)算機(jī)視覺(jué)是研究用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬生物外顯或宏觀視覺(jué)功能的科學(xué)和技術(shù),它模擬人對(duì)客觀事物模式的識(shí)別過(guò)程,是從圖像到特征數(shù)據(jù)、描述表達(dá)的處理過(guò)程。6.什么是光點(diǎn)?什么是像素點(diǎn)?什么是顯示器的分辨率答:光點(diǎn)是指電子束打在顯示器的熒光屏上,顯示器
9、能夠顯示的最小的發(fā)光點(diǎn),一般用其直徑來(lái)標(biāo)明光點(diǎn)的大小。像素點(diǎn)是指圖形顯示在屏幕上時(shí)候,按當(dāng)前的圖形顯示分辨率所能提供的最小元素點(diǎn)。像素點(diǎn)可以看作是光點(diǎn)的集合。圖形顯示技術(shù)中有三種分辨率。屏幕分辨率:也稱光柵分辨率或物理分辨率,它決定了顯示系統(tǒng)最大可能的分辨率,通常用水平方向上的光點(diǎn)數(shù)與垂直方向上的光點(diǎn)數(shù)的乘積來(lái)表示。顯示分辨率:是計(jì)算機(jī)顯示控制器所能夠提供的顯示模式分辨率,實(shí)際應(yīng)用中簡(jiǎn)稱為顯示模式。對(duì)于文本顯示方式,顯示分辨率用水平和垂
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