版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、3dmaxvray渲染流程的方法一、建模方法與注意事項(xiàng)1、四方體空間或多邊型空間,先用CAD畫出平面,吊頂圖,立面圖。進(jìn)入3D,導(dǎo)出CAD,將CAD圖絕對(duì)坐標(biāo)設(shè)為:0,0,0用直線繪制線條然后擠出室內(nèi)高度,將體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。然后在此幾何體上進(jìn)行以面為主開門,開窗等,2、頂有花式就以頂?shù)拿嫱瞥鲈煨?,再將下部做出地坪?、關(guān)鍵的容量忽視的:A、不管怎樣開門......做吊頂......都要把幾個(gè)分出的面當(dāng)著一個(gè)整體空間,不要隨地左右移動(dòng)
2、.否則會(huì)造成漏光。B、由于開洞......會(huì)在面上產(chǎn)生多余的線盡量不要?jiǎng)h除會(huì)造成墻面不平有折光和漏光.如室內(nèi)空間模型能做好就完成了建模工程了。二、室內(nèi)渲染表現(xiàn)與出圖流程1、測(cè)試階段2、出圖階段三、Vray渲染器的設(shè)定與參數(shù)解釋1、打開渲染器F10或2、調(diào)用方法。⑤陰影:指燈光是否產(chǎn)生的陰影。⑥全局光:一般使用。⑦不渲染最終的圖像:指在渲染完成后是否顯示最終的結(jié)果。⑧反射折射:指場(chǎng)景的材質(zhì)是否有反射折射效果。⑨最大深度:指反射折射的次數(shù)。
3、⑩覆蓋材質(zhì):用一種材質(zhì)替換場(chǎng)景中所有材質(zhì)。一般用于渲染燈光時(shí)使用。⑾光滑效果:材質(zhì)顯示的最好效果。6、圖像采樣(控制渲染后圖像的鋸齒效果)①類型:Ⅰ、固定:是一種最簡(jiǎn)單的采樣器,對(duì)于每一個(gè)像素使用一個(gè)固定的樣本。Ⅱ、自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛:根據(jù)每個(gè)像素和它相鄰像素的亮度異產(chǎn)生不同數(shù)量的樣本。對(duì)于有大量微小細(xì)節(jié)是首選。最小細(xì)分:定義每個(gè)像素使用的樣本的最小數(shù)量,一般為1。最大細(xì)分:定義每個(gè)像素使用的樣本的最大數(shù)量。Ⅲ、自適細(xì)分:如果場(chǎng)景中細(xì)節(jié)比
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 3dmax燈光渲染器參數(shù)設(shè)置教程
- 3dmax燈光渲染器參數(shù)設(shè)置教程
- 3dmax渲染器參數(shù)設(shè)置教程
- 3d+vr+燈光渲染器參數(shù)設(shè)置
- 3d vray 燈光渲染器參數(shù)設(shè)置打印 2
- 3dvray燈光渲染器參數(shù)設(shè)置修改版
- 3dvray燈光渲染器參數(shù)設(shè)置修改版
- 3dvr燈光渲染器參數(shù)設(shè)置修改版
- 2011學(xué)習(xí)資料大全3dvray燈光渲染器參數(shù)設(shè)置
- 3dmax和vray常用材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
- 3dmax燈光布置
- 3d燈光參數(shù)設(shè)置
- 3dmax 燈光知識(shí)(轉(zhuǎn)發(fā))
- 3dmax分層渲染和陰影通道渲染
- 3dmax全套教程
- 3dmax基礎(chǔ)教程全集
- 3dmax完整人頭教程
- 3dmax渲染常見問題解答
- 3dmax 花紋制作簡(jiǎn)易教程
- 3dmax基礎(chǔ)教程(全集)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論