電腦三維設計_第1頁
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文檔簡介

1、-1-《電腦三維設計》課程實訓教學大綱課程名稱:電腦三維設計實驗學時:60適用專業(yè):計算機專業(yè)課程類別:必修一、實訓教學任務與目的:一、實訓教學任務與目的:本課程實驗目的是:掌握三維動畫軟件(3DSMAX)的基本操作和使用特點,全面使用各種建模技術;掌握場景中各關鍵元素的建立,如燈光,材質等;認識粒子系統(tǒng)及剛體與柔體動力學;熟練掌握基本動畫制作技術和流程,了解三維動畫在影視劇、節(jié)目片頭、多媒體、廣告、游戲、建筑瀏覽、虛擬技術等領域的運用

2、技巧。具備一定的三維動畫制作能力,并能靈活地運用到藝術設計與創(chuàng)作中去,以達到本課程教學目的。二、實訓目的與基本要求:二、實訓目的與基本要求:要求通過實驗訓練,能熟練掌握大綱所列內容的的實踐部分,能熟練使用現(xiàn)有的多媒體信息處理的外部設備及三維動畫軟件工具進行三維動畫的創(chuàng)作嘗試。三、實訓項目內容、能力標準和學時分配三、實訓項目內容、能力標準和學時分配序號實訓項目名稱實訓項目名稱項目項目類型類型主要內容主要內容實訓實訓要求要求實訓實訓學時學時

3、13DSMAX基礎建模綜合基礎建模必做1223DSMAX材質和貼圖綜合材質和貼圖必做1233DSMAX燈光和攝像機綜合燈光和攝像機必做1243DSMAX動畫綜合各種動畫技術必做1253DSMAX渲染及特效綜合渲染及特效必做12注:項目類型:演示、驗證、設計、綜合、其它實訓要求:必做、選做實訓一實訓一3DSMAX3DSMAX基礎建模基礎建模(一)實訓目的和要求學會3DSMAX的安裝與啟動;熟練3DSMAX的操作界面;學會MAX的各種建模技

4、術,如:創(chuàng)建基本物體、創(chuàng)建擴展的物體、使用基本的修改命令、由二維圖形生成三維物體、放樣、網(wǎng)格修改技術等等。(二)實訓內容1.MAX的安裝2.MAX操作界面的使用3.視圖的調整與使用4.了解屏幕的布局5.各種工具的使用6.物體的建立,基本場景的建立:標準幾何物體的創(chuàng)建,參數(shù)的-3-2.泛光燈(OMNI)、目標聚光燈(TARGETSPOTLIGHT)、自由聚光燈(FREESPOTLIGHT)、目標平行光(TARGETDIRECT)、自由平行

5、光(FREEDIRECT)。3.日光(SUNLIGHT)照明系統(tǒng)4.“環(huán)境光”5.設定成投影或不投影。陰影的質量、強度、顏色的調整。6.相機分類及設定(三)實訓設備及材料:硬件:多媒體計算機軟件:windowsXP操作系統(tǒng)、3DSMAX9。實訓四實訓四3DSMAX3DSMAX動畫動畫(一)實訓目的和要求:掌握基本動畫的技術;掌握動畫設置(一):示意視圖、功能曲線、運動控制器;掌握動畫設置(二):層級、正向和反向運動。(二)實訓內容:1運

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