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文檔簡(jiǎn)介
1、魔塔樣板簡(jiǎn)易使用指南首先請(qǐng)確保你已看過(guò)66rpg的新手入門(mén)錄象,沒(méi)有看過(guò)的請(qǐng)關(guān)閉本指南。然后你需要rmxp1.03,下載地址(請(qǐng)支持正版軟件),最后下載一個(gè)魔塔樣板,目前最新為Ver2818,下載地址1、下載地址2。準(zhǔn)備工作到此結(jié)束?,F(xiàn)在用rmxp打開(kāi)魔塔樣板,注意左下角,如左圖:先將畫(huà)紅圈的地圖改名為5001、5002、6001、6002,然后復(fù)制空白地圖將新地圖改名為1001。好了,這個(gè)地圖就是你的魔塔第一層,見(jiàn)下圖:依次類(lèi)推100
2、2是第二層、1003是第三層注意,你必須采用復(fù)制的方法來(lái)創(chuàng)建每一個(gè)地圖。右側(cè)5個(gè)事件必須在每個(gè)地圖中存在,事件不能刪除然后從其他地方復(fù)制粘貼好了,你已經(jīng)開(kāi)始第一層的制作了,你首先要做的就是畫(huà)地圖左邊三個(gè)圖塊請(qǐng)畫(huà)在第二層下圖就是一個(gè)樣例現(xiàn)在讓我們運(yùn)行游戲,咦!為什么主角沒(méi)有出現(xiàn)在我們制作的地圖中呢,原來(lái)還需要設(shè)置主角初始位置,在哪呢??在開(kāi)始地圖中,打開(kāi)右圖中紅圈事件,第二頁(yè)最下,看見(jiàn)了沒(méi)有,修改場(chǎng)所移動(dòng)到我們的新地圖里即可。再次運(yùn)行游戲
3、,成功,這就是一個(gè)最簡(jiǎn)單的樣例,更復(fù)雜的就看各位作者了一些最常見(jiàn)的問(wèn)題:1、如何設(shè)置超過(guò)999的怪物攻防?回答:在開(kāi)始地圖事件1第二頁(yè)中有樣例2、為什么上下樓后不是出現(xiàn)在樓梯口,而是在其他事件上面?回答:必須采用復(fù)制的方法創(chuàng)建新地圖,且不能刪除此地圖的原有事件3、如何設(shè)置寶石血瓶增加的數(shù)值?回答:在開(kāi)始地圖事件1第二頁(yè)中有樣例4、一些常見(jiàn)的事件如何用腳本來(lái)表示?回答:參考地址:在事件中使用的常用腳本5、樣板里的物品只能使用一次,怎樣才能
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