ug教程-裝配篇_第1頁
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文檔簡介

1、第8章裝配功能(裝配功能(100100)本章主要內(nèi)容:?裝配概述?裝配結構編輯?裝配動畫?爆炸圖?裝配工程圖8.1裝配概述UG裝配過程是在裝配中建立部件之間的鏈接關系。它是通過關聯(lián)條件在部件間建立約束關系來確定部件在產(chǎn)品中的位置。在裝配中,部件的幾何體是被裝配引用,而不是復制到裝配中。不管如何編輯部件和在何處編輯部件。整個裝配部件保持關聯(lián)性,如果某部件修改,則引用它的裝配部件自動更新,反應部件的最新變化。8.1.1裝配的概念UG裝配模塊

2、不僅能快速組合零部件成為產(chǎn)品,而且在裝配中,可參照其它部件進行部件關聯(lián)設計,并可對裝配模型進行間隙分析、重量管理等操作。裝配模型生成后,可建立爆炸視圖,并可將其引入到裝配工程圖中;同時,在裝配工程圖中可自動產(chǎn)生裝配明細表,并能對軸測圖進行局部挖切。本章主要介紹UG基本裝配模塊的使用方法。執(zhí)行裝配操作時,先在主菜單條上選擇【Assemblies】菜單項,系統(tǒng)將會彈出下拉菜單,如圖81所示,用該菜單中的各單項可進行相關裝配操作,各菜單項的說

3、明如下。圖83裝配工具欄8.1.2裝配術語1裝配部件裝配部件是由零件和子裝配構成的部件。在UG中允許向任何一個Part文件中添加部件構成裝配,因此任何—個Part文件都可以作為裝配部件。在UG中,零件和部件不必嚴格區(qū)分。需要注意的是,當存儲一個裝配時,各部件的實際幾何數(shù)據(jù)并不是存儲在裝配部件文件中,而存儲在相應的部件(即零件文件)中。2子裝配子裝配是在高一級裝配中被用作組件的裝配,子裝配也擁有自己的組件。子裝配是一個相對的概念,任何一個

4、裝配部件可在更高級裝配中用作子裝配。3組件對象組件對象是一個從裝配部件鏈接到部件主模型的指針實體。一個組件對象記錄的信息有:部件名稱、層、顏色、線型、線寬、引用集和配對條件等。4組件組件是裝配中由組件對象所指的部件文件。組件可以是單個部件(即零件)也可以是一個子裝配。組件是由裝配部件引用而不是復制到裝配部件中。5單個零件單個零件是指在裝配外存在的零件幾何模型,它可以添加到一個裝配中去,但它本不能含有下級組件。6自頂向下裝配自項向下裝配,

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