基于WAP的移動支付系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動通信技術(shù)的飛速發(fā)展和電子商務(wù)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,人們正在改變著消費觀念。傳統(tǒng)的使用銀行卡或PC機通過Internet進(jìn)行在線支付等支付手段已經(jīng)無法滿足人們對于希望隨時隨地購物的愿望。支付手段的電子化和移動化是不可避免的趨勢,這使得依托手機等移動終端的移動電子商務(wù)等到了顯著的發(fā)展。近幾年,隨著3G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和普及,移動支付市場成長迅速,運營商和銀行都紛紛加快拓展手機業(yè)務(wù)步伐。移動支付可以帶給用戶更好的體驗,甚至?xí)染W(wǎng)上支付更為方便,用

2、戶在線上和線下隨時都可以付款。據(jù)研究報告稱,2009年中國手機移動支付市場規(guī)模將達(dá)到19.74億元,用戶規(guī)模將達(dá)到8250萬人。預(yù)計到2010年,中國手機支付市場規(guī)模將達(dá)到28.25億元,手機支付用戶將突破1.5億人[1]。如此巨大的手機支付用戶規(guī)模和市場潛力,為移動支付產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了龐大的用戶基礎(chǔ)和發(fā)展空間。
   本文以筆者參與的多個移動支付項目為背景,首先分析了移動支付的總體水平和發(fā)展?fàn)顩r;接著,針對移動支付的特點,分析

3、和研究了移動電子商務(wù)的主要業(yè)務(wù)模型、支付手段和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。借鑒PC機上通過瀏覽器進(jìn)行在線支付的流程,對移動支付業(yè)務(wù)模型進(jìn)行優(yōu)化。同時,為了滿足移動支付系統(tǒng)高可靠性、高擴展性以及高性能需求,采用全球廣泛使用的訪問無線信息的WAP技術(shù)作為技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),在Java平臺上,使用OSGi框架作為系統(tǒng)的核心架構(gòu),以面向服務(wù)(SOA)的開發(fā)方式,提出一種合理的、基于WAP的移動支付系統(tǒng)的體系架構(gòu)。在整個系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn)過程中,筆者主要負(fù)責(zé)移動支付系統(tǒng)中接入

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