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文檔簡介
1、《程序設計基礎程序設計基礎》教案教案第二章第二章算法算法——程序的靈魂程序的靈魂課題算法教案號教案號2教學目的1、了解算法的概念2、掌握結構化程序的三種基本結構,及算法的表示方法教學重點教學重點算法的表示方法教材分析教學難點教學難點結構化程序的三種基本結構課時安排課時安排2教學方法教學方法講授與演示法相結合教具教具計算機、投影儀教學內容及過程設計一復習引導復習引導從C程序的構成到C程序的設計過程二講授新課講授新課一個程序包括以下兩方面內
2、容:1.對數(shù)據(jù)的描述。在程序中要指定數(shù)據(jù)的類型和數(shù)據(jù)的組織形式,即數(shù)據(jù)結構;2.對操作的描述。即算法,為解決一個問題而采取的方法和步驟。著名計算機科學家Wirth提出一個公式:數(shù)據(jù)結構算法=程序一、簡單的算法舉例例1:設有兩個杯子A和B,分別盛放酒和醋,要求將它們互換。S1:C←AS2:A←BS3:B←C例2:求1~100的和S1:sum←0,t←1;S2:sum←sumtS3:t←t1S4:若t=100,則轉到S2,否則轉到S5;S5
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