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文檔簡介
1、通過通過XMLXML創(chuàng)建界面創(chuàng)建界面對象的動態(tài)創(chuàng)建以及屬性的設置對象的動態(tài)創(chuàng)建以及屬性的設置為了界面可配置化和換膚,需要界面元素可以根據(jù)XML動態(tài)創(chuàng)建和設置屬性。在BKLib中,CBkObject類就完成了這樣的功能,主要負責類的創(chuàng)建和屬性的設置。因為對象都是從XML動態(tài)創(chuàng)建的,動態(tài)的創(chuàng)建是一個類最基本的屬性,所以其他類都從CBkObject派生。來看看這個類的四個方法:BOOLIsClass(LPCSTRlpszName):判斷是不是
2、這個類的對象。純虛方法,也就是從CBkObject繼承來的類都要實現(xiàn)這個方法才行,同時,這個方法在不同的類上面會有不同的表現(xiàn)。所以上層定義接口,下層提供實現(xiàn)。這個方法可以在運行時檢測類實例的實際類型。LPCSTRGetObjectClass():同上一個方法,用于獲取類的名字。BOOLLoad(TiXmlElementpXmlElem):從XML中獲取屬性并將屬性設置到對象中,在基類中僅僅是將一個XML元素的屬性設置到對象中。當然,如果
3、子類對象有更復雜的實現(xiàn),比如一個對象對應的XML元素還有子節(jié)點,就需要Load其子節(jié)點,這些都可以在子類中通過覆蓋父類方法來實現(xiàn)。HRESULTSetAttribute(CStringAstrAttribNameCStringAstrValueBOOLbLoading):設置屬性的方法,CBkObject是純虛類,在XML中不會有對應的節(jié)點,自然也沒有相應的屬性,所以其實現(xiàn)僅僅放回了一個E_FAIL,沒有其他操作。接著我們就看到了在bk
4、object.h里面一大堆的宏定義:宏定義一般是為了簡潔,而這些宏的用途多為子類使用。BKOBJ_DECLARE_CLASS_NAME:獲取類名,判斷是否是某個類的對象,還有CheckNew,用于動態(tài)創(chuàng)建以下的宏定義主要用于屬性的設置和映射(XML節(jié)點屬性和對象屬性的對應)BKWIN_DECLARE_ATTRIBUTES_BEGINBKWIN_DECLARE_ATTRIBUTES_ENDBKWIN_CHAIN_ATTRIBUTEBKWI
5、N_CUSTOM_ATTRIBUTEBKWIN_INT_ATTRIBUTEBKWIN_UINT_ATTRIBUTEBKWIN_DWD_ATTRIBUTEBKWIN_STRING_ATTRIBUTEBKWIN_TSTRING_ATTRIBUTEBKWIN_HEX_ATTRIBUTEBKWIN_COL_ATTRIBUTEBKWIN_FONT_ATTRIBUTEBKWIN_ENUM_ATTRIBUTEBKWIN_ENUM_VALUEBKWIN
6、_ENUM_ENDBKWIN_STYLE_ATTRIBUTEBKWIN_SKIN_ATTRIBUTE現(xiàn)在我們看一個例子,繼承自CBkObject的控件對象CBkProgress是如何完成從XML動態(tài)創(chuàng))if(SUCCEEDED(hRet))returnhRetif(“bgskin“==strAttribName)屬性名稱是strAttribNamem_pSkinBg=BkSkin::GetSkin(strValue)屬性的值是strVa
7、luehRet=TRUES_OK:S_FALSE是否全部重繪elseif(“min“==strAttribName)m_dwMinValue=(DWD)::StrToIntA(strValue)hRet=FALSES_OK:S_FALSEelseif(“showpercent“==strAttribName)m_bShowPercent=(UINT)::StrToIntA(strValue)hRet=FALSES_OK:S_FALSEe
8、lsereturnE_FAILreturnhRet現(xiàn)在我們來看看CheckNew和SetAttribute這兩個方法是如何被調用的,看調用棧:1.在實窗口的Create方法中(DoModal中調用Create)調用實窗口的Load和SetXml方法裝載XML,在SetXML方法中查找XML中存在的“header“、“body“、“footer“節(jié)點調用各自的Load方法并設置相應屬性。這三個節(jié)點開始就是虛窗口了,調用其Load方法就進入
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