犀牛鞋類建模終極教程(轉(zhuǎn))_第1頁
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1、犀牛鞋類設(shè)計(jì)教程11.41.4主要研究?jī)?nèi)容主要研究?jī)?nèi)容以犀牛3D建模軟件為工具來研究NURBS自由曲面在表現(xiàn)鞋類3D效果圖方面的應(yīng)用。通過對(duì)幾個(gè)常見款式的建模法的歸納總結(jié),得出一套基于NURBS自由曲面的適合于鞋類建模的方法。2建模部分建模部分2.12.1建模前的準(zhǔn)備建模前的準(zhǔn)備2.1.12.1.1建模場(chǎng)景的優(yōu)化建模場(chǎng)景的優(yōu)化在Rhino3D中,除了等參數(shù)線和邊界線外,其他都是不可見的,為了顯示NURBS曲面為可見的曲面,要把它轉(zhuǎn)化為可

2、渲染的多邊形網(wǎng)格物體。這就存在一個(gè)轉(zhuǎn)換精度的問題。精度越高,所生成的多邊形網(wǎng)格物體就越逼近原始NURBS曲面。如果轉(zhuǎn)換精度不高,可能看到的NURBS曲面就不平滑,如圖2.1所示:圖2.1由于轉(zhuǎn)換精度低造成顯示不夠平滑由于轉(zhuǎn)換精度低造成顯示不夠平滑遇到這種情況,并不是由于曲面不夠平滑,而是NURBS曲面轉(zhuǎn)換為可渲染的多邊形物體的精度不夠高。用鼠標(biāo)右擊打開渲染設(shè)置,在Rendermesh選項(xiàng)卡里調(diào)高精度即可顯示為平滑的曲面。如圖2.2,2.

3、3所示:犀牛鞋類設(shè)計(jì)教程3圖2.4優(yōu)化參數(shù)設(shè)置優(yōu)化參數(shù)設(shè)置其中,Maxangle是一個(gè)絕對(duì)數(shù)值,它不會(huì)隨著模型的大小變化而改變顯示精度,而Minedgelength和Maxdistance,edgetosrf則是相對(duì)數(shù)值,如果模型的尺寸越小,那么顯示精度就越低,產(chǎn)生的面數(shù)就越少,模型的尺寸越大,顯示精度就越高,產(chǎn)生的面數(shù)就越多。因此,這兩個(gè)參數(shù)需要根據(jù)模型的大小進(jìn)行設(shè)置。一般來說,它們的大小為模型的1100時(shí),顯示就已經(jīng)基本可以達(dá)到很平

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