2019中國傳媒大學724《游戲設計理論基礎》考試大綱_第1頁
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1、中國傳媒大學碩士研究生入學考試《游戲設計理論基礎》考試大綱一、總體要求:《游戲設計理論基礎》考試要求考生熟悉游戲設計方面的基本概念和基本理論,初步具備游戲創(chuàng)作能力。二、主要考試內容:1、游戲的概念與特點熟悉常見的游戲平臺,熟悉電腦游戲的分類與發(fā)展歷史,深入理解游戲的特點。2、電腦游戲的分類熟悉格斗類游戲在設計時的注意事項,熟悉即時戰(zhàn)略游戲的歷史與發(fā)展,熟悉即時戰(zhàn)略游戲中數(shù)據(jù)的平衡性設計,了解角色扮演類游戲(RPG游戲)的三大特性與常用表

2、現(xiàn)手法,熟練掌握RPG游戲的文化背景及游戲劇情腳本、人物設定、任務等,理解東、西方文化對RPG游戲設計和制作的影響。3、游戲的發(fā)展現(xiàn)狀能夠辯證地認識電腦游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別,了解電腦游戲中的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實環(huán)境的異同,了解電腦游戲中的各種類型的互動,認識到虛擬現(xiàn)實技術與游戲設計的關系,熟悉三維游戲和二維游戲各自的優(yōu)缺點,了解未來游戲的發(fā)展方向,理解游戲的平衡性。4、游戲策劃了解游戲策劃的基本理念及方法等。5、游戲場景設計熟悉場景設計中的相

3、關因素及表現(xiàn)手法,了解場景設計如何烘托游戲角色和游戲氣氛。6、游戲用戶界面設計掌握創(chuàng)建游戲用戶界面基本問題和原則,了解游戲界面如何增強游戲真實效果,熟練掌握游戲關卡設計的要素。7、游戲心理學能夠深刻認識到游戲的社會性、交互性、競爭性、安全性、真實性等屬性,能夠具體分析若干經典游戲中游戲心理學的應用。8、游戲開發(fā)的基本流程了解游戲開發(fā)過程中常用的編程語言、開發(fā)工具、游戲引擎技術、游戲圖形開發(fā)接口以及游戲開發(fā)中的人工智能等技術。9、游戲產業(yè)

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