基于opengl的字母圖形的創(chuàng)建—pp(課程設計&完整代碼&運行截圖)_第1頁
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文檔簡介

1、1基于基于OpenGLOpenGL的字母圖形的創(chuàng)建的字母圖形的創(chuàng)建—PpPp摘要:此次課程設計我基于OpenGL創(chuàng)建了大寫字母P和小寫字母p的三維圖形。在美式鍵盤大寫未鎖定條件下,運行程序時,可以實現(xiàn)圖形的自轉(zhuǎn)、手控繞XYZ軸旋轉(zhuǎn)、放大、縮小和左、右平移。程序還添加了材質(zhì),光源和光照的設置,并且在運行結束后有解說。關鍵詞:OpenGL;三維建模;鍵盤響應1設計目的設計目的第一,通過實踐進一步領會程序設計的特點和應用,提高運用OpenGL

2、的能力。第二,通過實踐加強對計算機圖形學課程知識點的理解和掌握,培養(yǎng)對課程知識綜合運用能力、實際分析問題能力及編程能力,養(yǎng)成良好的編程習慣。第三,通過使用OpenGL進行圖形的創(chuàng)建,切實提高面向?qū)ο蟮慕D芰?,為后續(xù)的相關課程的學習打下基礎。2功能描述1.運行程序,窗口大小為800800。2.程序運行,圖形會繞XYZ軸循環(huán)地自轉(zhuǎn)。3.在美式鍵盤大寫未鎖定條件下,點擊a鍵,Pp圖形會放大。4.在美式鍵盤大寫未鎖定條件下,點擊s鍵,Pp圖形

3、會縮小。5.在美式鍵盤大寫未鎖定條件下,點擊d鍵,Pp圖形會向左移動。6.在美式鍵盤大寫未鎖定條件下,點擊f鍵,Pp圖形會向右移動。7.分別點擊↑鍵、↓鍵,Pp圖形會分別繞x軸順時針旋轉(zhuǎn)和逆時針旋轉(zhuǎn)。8.分別點擊←鍵、→鍵,Pp圖形會分別繞y軸順時針旋轉(zhuǎn)和逆時針旋轉(zhuǎn)。9.分別點擊PageUp鍵、PageDown鍵,Pp圖形會分別繞z軸順時針旋轉(zhuǎn)和逆時針旋轉(zhuǎn)。3glLightfv(GL_LIGHT0GL_POSITIONlight_pos

4、ition)位置glLightfv(GL_LIGHT0GL_AMBIENTlight_ambient)環(huán)境光glLightfv(GL_LIGHT0GL_DIFFUSElight_diffuse)漫反射glLightfv(GL_LIGHT0GL_SPECULARlight_specular)鏡面反射啟動光源glEnable(GL_LIGHTING)glEnable(GL_LIGHT0)啟用0號光源glEnable(GL_DEPTH_TES

5、T)4.2構建P和p的圖形,并且實現(xiàn)圖形的自轉(zhuǎn)voidPp(GLfloatx1GLfloaty1GLfloatz1GLfloatx2GLfloaty2GLfloatz2)glClear(GL_COL_BUFFER_BIT)glCol3f(0.0f0.0f0.5f)floati=0glPushMatrix()glRotatef(xRot1.0f0.0f0.0f)上下旋轉(zhuǎn)以x軸為旋轉(zhuǎn)中心glRotatef(yRot0.0f1.0f0.0f)

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