面向3D-HEVC的率失真優(yōu)化與碼率控制技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、與傳統(tǒng)的二維視頻相比,立體視頻能夠提供更加真實和自然的視覺體驗,具有非常廣闊的應用前景。然而立體視頻數量巨大,如何高效的壓縮立體視頻數據是一個關鍵問題。為此,本學位論文針對最新一代立體視頻編碼標準3D-HEVC,從視覺感知的角度出發(fā),對立體視頻編碼中的率失真優(yōu)化及碼率控制兩個核心技術展開研究。
  傳統(tǒng)的率失真優(yōu)化技術使用誤差平方和(SSE)或絕對差和(SAD)來度量失真,并不能獲得較好的視覺感知質量。為此,本文提出了一種使用結構

2、相似度(SSIM)來度量失真的率失真優(yōu)化方法;首先根據 HEVC編碼樹形單元(CTU)結構設計了基于SSIM的失真計算方法;然后,提出了一種基于量化器推導的碼率-量化步長(R?¢)模型和一種基于統(tǒng)計分析的失真-量化參數(DSSIM? QP)模型,用于求取拉格朗日乘數;最終使用多 QP優(yōu)化的方法求取模型參數。實驗表明,相對于傳統(tǒng)的率失真優(yōu)化,針對固定 QP編碼和多 QP優(yōu)化編碼,在相同的SSIM條件下,碼率分別平均降低8.4%和13.9%

3、左右,同時編碼復雜度分別平均僅增加了大約3%和2%。
  本畢業(yè)論文通過實驗發(fā)現(xiàn)3D-HEVC的碼率控制算法在低目標碼率的情況下,出現(xiàn)視點間重建圖像質量差異過大,從而引起感知質量嚴重下降的問題。為此,本文提出了一種基于視點間聯(lián)合比特分配的改進方案。實驗表明,改進后的碼率控制算法,在低碼率下仍可以保證視點質量的一致性,且在相同碼率下 PSNR提升了近2dB。
  由于雙目視覺存在掩蔽效應,即構成立體圖像的左右圖像對,質量好的視

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