網絡新聞娛樂化問題善治研究——以騰訊新聞客戶端為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人類進入互聯網時代,越來越多的生活方式被改變和重塑,信息的獲取就是其中之一。從傳統(tǒng)報紙到電腦、手機,人們越來越多地通過網絡閱讀新聞,了解世界的變遷,網絡新聞也隨著迎來了快速的發(fā)展。與傳統(tǒng)信息獲取方式比,互聯網新聞的時效性、互動性以及其豐富的表現形式都為傳媒業(yè)帶來了革命性的影響;但與此同時,互聯網新聞在信息的準確性、專業(yè)性上的表現卻差強人意,尤其是網絡新聞的娛樂化問題,更為人們詬病。
  根據《第39次中國互聯網絡發(fā)展情況統(tǒng)計報

2、告》統(tǒng)計,截至2016年12月底,中國網民規(guī)模已達到7.31億;互聯網普及率為53.2%;同時,隨著移動互聯網的發(fā)展,中國手機網民規(guī)模已經達到6.95億,網民中使用手機上網的人群占比為95.1%。相比傳統(tǒng)媒體而言,網絡新聞已經成為人們獲取信息的不二手段。
  本文以行業(yè)第一的騰訊新聞客戶端為例,運用定量分析方法,對不同類型新聞中存在的娛樂化問題進行研究。研究發(fā)現,網絡新聞娛樂化問題現階段主要表現在嚴肅新聞報道焦點的偏移、社會新聞核

3、心事實的缺失、文體新聞著力渲染低俗化信息、標題黨現象愈演愈烈和吐槽式新聞?chuàng)p害新聞客觀性等幾個方面,這些問題的產生與媒體市場化競爭、受眾需求以及互聯網自身的傳播特點有分不開的關系。
  本文應用善治理論提出對策建議,認為想改善網絡新聞娛樂化的現象,必須要加強各社會主體的善治,使網絡新聞回歸新聞報道的初衷,承擔起相應的社會責任并提供給人們準確的公共服務信息;同時,要明確新聞娛樂化的范圍和尺度,增強媒體的責任意識,同時加強制度的建設和社

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