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文檔簡介
1、身體效應是一種心理投射機制,是一場虛擬世界中的仿真體驗,是觀眾反觀自身的潛意識反應。隨著電視節(jié)目中游戲化元素的不斷注入,新的節(jié)目形式吸引了受眾更多的注意,電視傳播中的身體效應與以往相比也更加強烈。因此,對身體效應的深入研究有助于豐富受眾對電視節(jié)目的感受力,提高電視傳播的效果和力度。本文從身體的概念入手,通過對自柏拉圖以來各時期哲學家對身體論述的分析,將梅洛?龐蒂對身體的界定作為本文的出發(fā)點。身體不再只是肉體的存在,它同時還是各種感覺器官
2、和思維意識的“整體”。在此基礎上,本文借鑒了席勒、康德、弗洛伊德等有關身體的游戲理論,闡述了身體和游戲之間的密切關系。從構成關系上看,觀眾同參與者一樣也是游戲的重要組成部分,這一命題為揭示電視傳播中的身體效應奠定了堅實的理論基礎;從感知關系看,游戲不同的特性會產(chǎn)生不同的身體體驗,比如游戲的自由性可以讓身體獲得快感體驗,虛幻性可以獲得超現(xiàn)實體驗等。二者密切的關系,更加說明了電視節(jié)目游戲化傾向將使電視和身體走得更近。論文重點論述了電視節(jié)目游
3、戲化背景下,各類型電視節(jié)目所引發(fā)的身體效應。這些類型節(jié)目包括娛樂化新聞節(jié)目、電視廣告、體育節(jié)目、偶像劇、互動電視,這些節(jié)目有力地說明了當游戲元素增加時,電視傳播中的身體效應會變得更強烈。正因為這一點,身體效應在電視傳播中具有重要的應用和研究價值。目前,對于電視節(jié)目游戲化現(xiàn)象的成因有多種解釋,本文在前人研究的基礎上,從一個全新的視角——身體訴求來解釋電視節(jié)目唯游戲獨尊的根源。另外,現(xiàn)今國內對身體敘事、身體效應的研究多停留在文學、藝術等領域
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