淺析動畫藝術的空間造型與時間造型.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、湖北美術學院碩士學位論文淺析動畫藝術的空間造型與時間造型姓名:胡博飛申請學位級別:碩士專業(yè):動畫造型指導教師:陳孟昕200605013緒 論 現(xiàn)代動畫藝術作為人類藝術長河里的一名新興成員, 同其他眾多藝術門類一樣, 有著它自身所特有的風貌與特征。 如果在藝術類別的范疇下給動畫藝術作一個定位, 那么它無疑屬于一門造型藝術。 而它所包含的藝術元素又與眾多傳統(tǒng)單一的造型藝術門類 (如繪畫、 雕塑)相比,顯得更為復雜、多元。從廣義來講,動畫

2、藝術所能夠涵蓋的藝術元素包括文學、 繪畫 (二維) 、 雕塑與建筑 (三維) 、 音樂、 表演…… 等等,其藝術元素的種類之多、跨度之大,儼然使其成為自 20 世紀起最復雜的藝術形式之一。 通觀動畫藝術所涉及到的眾多藝術元素, 其大體上可劃分為兩個主要領域, 那就是空間與時間, 這同時也是動畫藝術在當今多媒體時代所具有的強烈時代性的重要表征。 而作為一門造型藝術, 筆者認為,“動畫藝術的造型” (以下簡稱“動畫造型” )此時也應該有其獨

3、到的表象及內涵,簡單來說,既“動畫造型”是“動畫的空間造型” (以下簡稱“空間造型” )與“動畫的時間造型” (以下簡稱“時間造型” )的完美結合。 當動畫藝術通過其載體將其空間造型與時間造型展示于受眾之時,其帶來的最強烈之感受通常在于它的 “夸張與變形” 。貝爾說:“美是有意味的形式” 。 “夸張與變形”這一“有意味的形式”無疑便是動畫藝術的美之所在。與此同時, “夸張與變形”更是動畫藝術在藝術家的創(chuàng)造過程中有著不二地位的方法論。 以

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