高速鏈路的誤碼率求解算法實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、由于內存系統(tǒng)運行速度的日益加快,其所遇到的信號完整性問題越來越嚴重。傳統(tǒng)以最壞眼圖作為評價系統(tǒng)好壞的方式在高速鏈路中顯示出了非常大的弊端。工程師在針對這種高速電路設計的時候,急需一種新的方法能夠在前仿真階段,對系統(tǒng)所遇到的一系列信號完整性問題做量化和預估,以及論證何種方案可以提升系統(tǒng)的運行速度。本論文基于單位響應(Single Bit Response,SBR)和雙邊沿響應(Double Edge Response,DER)算法開發(fā)出一

2、款軟件能夠快速準確預估出系統(tǒng)的誤碼率。
  本文首先介紹了本款軟件所針對的平臺,詳細介紹了DDR4(Double Date Rate4)相比較于前幾代產品的優(yōu)點,所引入的新技術。詳細介紹了DDR4的拓撲結構,工作機理等。
  然后本文介紹了高速鏈路系統(tǒng)的組成模塊——發(fā)送器、通道和接收器,以及各模塊的功能。詳細闡述了發(fā)送器和接收器的建模方法以及不同建模方法所建模型的優(yōu)缺點。介紹了高速鏈路系統(tǒng)幾種常用的拓撲結構、每種拓撲結構的特

3、性、優(yōu)缺點和適宜場合等。介紹了DDR4高速并行鏈路系統(tǒng)所遇到的信號完整性問題,以及針對這些信號完整性問題的解決辦法,不同解決辦法的優(yōu)缺點以及其適用場合。尤其提到了高速并行鏈路系統(tǒng)中信號完整性問題產生的一個很重要的來源——電源噪聲引起的抖動。在本文中同時提出了一種研究DDR4同步開關噪聲對抖動影響問題的DDR4建模方案。
  最后本文介紹了本軟件的核心算法原理以及具體實現(xiàn)過程,詳細介紹了誤碼率眼圖建模的原理。在通道部分,基于單位響應

4、SBR和雙邊沿響應DER算法,將通道中的串擾和碼間干擾考慮進去。從統(tǒng)計域角度,采用卷積的方法算出通道部分的誤碼率眼圖。同時,考慮接收端部分的抖動和噪聲,將接收端部分的抖動和噪聲建模為兩個高斯函數(shù),然后對通道部分的誤碼率眼圖進行修正,最終得到全鏈路的誤碼率眼圖。
  結果表明:1.采用誤碼率眼圖確實要比采用最壞眼圖更能客觀反映系統(tǒng)的性能;2.基于雙邊沿響應DER的快速時域仿真算法要比基于單位響應SBR先進,得到的結果要更加可靠一些;

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