虛擬化技術專利布局研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬化技術是云計算中最關鍵、最核心的技術原動力,近年來發(fā)展迅速。為了搶占和鞏固市場,各國高度重視專利,并投入大量財力、物力,在全球范圍內(nèi)申請大量專利實施專利布局,利用專利優(yōu)勢跑馬圈地,構筑技術壁壘。目前我國發(fā)展虛擬化技術產(chǎn)業(yè)面臨著嚴峻的考驗,直接影響到我國云計算發(fā)展戰(zhàn)略。
  選取1968年至2013年(含2013年)涉及全球81個受理機構的虛擬化技術專利申請共51316件為研究對象,分析中國發(fā)展虛擬化技術所面臨的外部環(huán)境和自身內(nèi)

2、部具體優(yōu)劣情況。統(tǒng)計結果表明虛擬化技術正處于成長初期,2023年虛擬化技術將進入到成熟期。目前熱度最高的虛擬化技術市場依次美國、中國、日本、歐盟和韓國,該五國(地區(qū))也是主要市場參與國(地區(qū))。虛擬化技術領域93%的專利由該五國(地區(qū))的申請人提出,擁有全球93%發(fā)明人員,以及88%的高質(zhì)量專利,全球虛擬化技術領域規(guī)模排前20和技術研發(fā)實力排前20的研發(fā)主體都來自于該五國(地區(qū))。分析發(fā)現(xiàn)歐盟最重視美國市場,而其他四國家則最重視本土市場

3、。各國對各個市場的重視程度不一樣,從而導致對專利布局的策略各有不同,在各個市場上的競爭力也不一樣。
  中國進入虛擬化技術領域較晚,是在虛擬化技術發(fā)展初期進入該領域。但在2000年以后,各類研發(fā)主體積極涌入虛擬化技術領域,研發(fā)人員數(shù)量、技術成果數(shù)量以及專利申請量快速增長。虛擬化技術產(chǎn)業(yè)在中國迅速發(fā)展,然因起步晚,缺乏核心專利技術,與競爭者相比創(chuàng)新能力弱,僅初步具備了將虛擬化技術產(chǎn)業(yè)化的能力,但中國虛擬化技術專利申請量全球第二,具有

4、規(guī)模上的優(yōu)勢。
  要快速發(fā)展中國虛擬化技術產(chǎn)業(yè),一要采取追隨型技術發(fā)展策略,通過模仿、引進國外先進技術以培養(yǎng)中國企業(yè)的創(chuàng)新能力,發(fā)揮中國國企規(guī)模優(yōu)勢,與國外技術優(yōu)勢企業(yè)展開合作以提高自身創(chuàng)新能力,打破國外企業(yè)的專利封鎖;二要政府深度介入扶持,打造龍頭企業(yè),在現(xiàn)有的企業(yè)中選取優(yōu)勢企業(yè)進行扶持,將有限資源向少數(shù)優(yōu)勢企業(yè)傾斜;三要建立完善高校的專利技術轉(zhuǎn)移運行機制,推動創(chuàng)新向企業(yè)聚集;四要鼓勵企業(yè)開展國際技術并購,并提供適合國情的知識

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