游戲外掛與反外掛技術的研究與應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文將制作游戲外掛的技術及涉及的一些其它技術,如:反匯編,動態(tài)跟蹤、調試,加密解密等做了一個大體闡述,分析了外掛技術的原理及實現(xiàn),以及反外掛技術的一些概要。文章最后,拓展了外掛技術在實際中的應用。
  本文主要采用Windows系統(tǒng)為軟件平臺,但是其技術原理和思想適用于其它任何平臺。采用C#做為編程語言,實現(xiàn)外掛的編碼及測試“網游”的編寫。由于涉及內容較多,如外掛與反外掛技術涉及反匯編相關知識、加密解密相關知識、Windows系統(tǒng)

2、底層的相關知識;動作模擬技術主要包括鍵盤模擬技術和鼠標模擬技術;封包技術主要涉及擋截WinSock技術和擋截WinAPI技術等,作者不能一一詳細說明,只是對大體技術進行闡述,作者博客(www.ght.name)的相關文章會做為這方面的補充。
  全文共分五章:
  第一章詳細的介紹了研究背景。重點介紹了游戲外掛與反外掛的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢以及相關的一些概念。
  第二章詳細的介紹了外掛相關的核心技術。包括開發(fā)外掛時要用到的

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