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文檔簡介
1、2010年5月,聯(lián)想發(fā)布了一款移動互聯(lián)網(wǎng)的手機——樂Phone。它和iPhone一樣,除了可以打電話,還能提供多種及時在線服務(wù)。這是聯(lián)想歷史上第二次試圖從一個單純的設(shè)備制造廠商轉(zhuǎn)變成像百度、新浪那樣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商。在樂Phone上有一個軟件商店,所銷售的產(chǎn)品就是合作伙伴開發(fā)的應(yīng)用程序。為了使這個軟件商店更有特色,聯(lián)想發(fā)布了“精品戰(zhàn)略”計劃,即自己研發(fā)優(yōu)秀的應(yīng)用和游戲,課題就是來源于這個項目。
本論文就是圍繞聯(lián)想“精品戰(zhàn)
2、略”下的一款飛行射擊類游戲“Earth Saving”進行研究,并采用Android開發(fā)技術(shù)對該游戲進行設(shè)計和開發(fā)。本文首先通過功能模塊的設(shè)計、相關(guān)類的框架設(shè)計完成了“Earth Saving”游戲的策劃工作,隨后列出了這款游戲在開發(fā)中使用的關(guān)鍵技術(shù)和實現(xiàn)方法,包括使用碰撞檢測算法實現(xiàn)飛機與子彈的碰撞檢測;利用傳感器技術(shù)實現(xiàn)游戲的重力感應(yīng);搭建了SQLite數(shù)據(jù)庫用來存儲數(shù)據(jù)和修改數(shù)據(jù)并且使用微云平臺的SDK增加了游戲的社區(qū)化功能。
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