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文檔簡介
1、視景仿真技術(shù)是計算機圖形學研究中最熱門的方向之一,近年來引起了廣泛的專注,在建筑、娛樂、航空航天、軍事等各個領(lǐng)域都發(fā)揮著重要的作用。將視景仿真技術(shù)應(yīng)用到雷達系統(tǒng)仿真中,能夠給決策者提供一個良好的視覺環(huán)境,使整個仿真過程變得更加形象、逼真,對于提高雷達系統(tǒng)仿真的真實感、可信度以及降低研發(fā)費用有著重要意義。 文章對視景仿真建模、視景仿真驅(qū)動和視景仿真在雷達系統(tǒng)仿真中的應(yīng)用進行了研究: 首先討論了三維建模的關(guān)鍵技術(shù),根據(jù)項目仿
2、真需求,建立了雷達仿真系統(tǒng)的三維人文目標模型數(shù)據(jù)庫,包括飛機、坦克、潛艇、艦船、戰(zhàn)車、公路、鐵路、橋梁、機場、城市建筑等。重點研究了三維地形建模技術(shù),分析了四種地形轉(zhuǎn)換算法(Polymesh、Delaunay、TCT、CAT),總結(jié)了各種轉(zhuǎn)換算法的適用場合。尋找到一種真實感強的大地形建模方法,給出了地形建模流程,生成了符合實時仿真要求的大面積地形。結(jié)合仿真要求和實際硬件情況,給出了場景優(yōu)化的方法??偨Y(jié)了常用建模規(guī)范,規(guī)范的建立可以提高了
3、建模效率和數(shù)據(jù)庫管理效率。 其次,本文深入研究了基于Vega的視景仿真驅(qū)動技術(shù),給出了使用Vega開發(fā)應(yīng)用程序的流程。針對仿真中數(shù)據(jù)庫非常大,無法實時顯示的問題,分析研究了大規(guī)模數(shù)據(jù)管理技術(shù)。使用數(shù)據(jù)分頁調(diào)度方法,解決了仿真中真實性和實時性之間的矛盾。深入分析了Vega中雷達成像的原理,給出了不同參數(shù)下的機載SAR成像結(jié)果。分別使用matlab仿真工具和Vega工具模擬出了SAR成像結(jié)果,并對結(jié)果進行了對比、分析。重點研究了Ve
4、ga中雷達散射截面積(Radar Cross Section,RCS)的獲取方法,建立了場景RCS數(shù)據(jù)庫。對雷達成像的研究,為以后基于Vega的雷達成像視景仿真提供了借鑒。 最后,完成了基于HLA(High Level Architecture)架構(gòu)的機載SAR成像視景仿真聯(lián)邦成員的設(shè)計,給出了設(shè)計框架、程序流程,介紹了整個系統(tǒng)的運行環(huán)境,給出了系統(tǒng)測試結(jié)果。 將視景仿真技術(shù)引入到雷達系統(tǒng)仿真中,可以動態(tài)地展現(xiàn)雷達成像的
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