麻將游戲平臺服務器系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著網絡游戲產業(yè)在中國的蓬勃發(fā)展,游戲玩家人數不斷增多,玩家對游戲品質的要求也不斷提高,運營商需要更加高效、穩(wěn)定、安全的網絡游戲服務器。而棋牌類游戲在網絡游戲中占有比較重要的地位,目前國內形成了以騰訊QQ Game、聯(lián)眾游戲幾大休閑游戲平臺為首的一大批棋牌類在線游戲平臺。因此對網絡游戲平臺服務器端的開發(fā),成為業(yè)界的熱門研究方向。圍繞筆者在工程實踐中開發(fā)的一款日本麻將游戲,詳細論述了該游戲平臺服務器系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。
   考慮到

2、玩家數量需求、網絡現(xiàn)有技術現(xiàn)狀和負載均衡等基本要求,采用了分布式技術進行服務器架構。分布式系統(tǒng)中可以動態(tài)地加入新的服務器和刪除需要淘汰的服務器,使該服務器系統(tǒng)具備了很強的可擴展性。
   在服務器架構建立的基礎上,將網絡通信技術、多線程技術以及數據加密技術等充分應用到實現(xiàn)過程中,并與設計開發(fā)同步完成游戲測試。最終開發(fā)出一個功能完善、性能良好、可擴展性強的麻將游戲平臺。另外,開發(fā)了一個專用于網絡游戲通信的程序庫,其主要功能是實現(xiàn)客

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