基于DirectX的LED照明仿真系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、伴隨半導體照明產業(yè)高速發(fā)展及“綠色照明”概念逐步深入人心,集環(huán)保、節(jié)能、高效等特性于一身的發(fā)光二極管(LEDs,Light Emitting Diodes)成為照明領域中一顆璀璨的明星。目前已廣泛應用于白光通用照明、裝飾照明、汽車等各類運輸工具照明、交通信號顯示、背景顯示等各個領域。為縮短LED照明工程的設計周期,降低設計成本,提高設計效率,本文提出利用計算機仿真軟件對LED照明工程進行光環(huán)境模擬的理念。目前市場上出現(xiàn)很多照明模擬仿真軟

2、件,但多數(shù)由國外引進,價格昂貴,由于這些并非本土軟件,其照明標準與我國的照明標準有差異,參照標準并不符合我國國情。本課題所開發(fā)的LED照明仿真系統(tǒng)是針對我國國情所設計,應用于LED照明工程的專用計算機模擬仿真系統(tǒng)。本文完成的課題內容屬于基礎研究范疇,在實際照明工程中,該軟件系統(tǒng)還需不斷完善。 本文主要從以下方面對LED照明仿真軟件系統(tǒng)開發(fā)進行研究: 1.首先,闡述了LED發(fā)展歷程與現(xiàn)狀,總結了LED的基本結構、發(fā)光原理與

3、基本特性。 2.對照明仿真系統(tǒng)分兩大方向進行研究,其一是針對3D圖形系統(tǒng)行進研究,提出在本系統(tǒng)中采用DirectX三維圖形制作技術;其二是針對真實感圖形顯示技術進行研究。從顏色表達、光照模型、幾何陰影、紋理影射四個方面對3D燈具模型顯示進行詳細探討。 3.闡述了LED照明仿真軟件系統(tǒng)的總體設計思想,對照明仿真軟件的系統(tǒng)結構進行搭建,并選擇四叉樹為其數(shù)據(jù)結構模型。同時提出了LED燈具模型的建立,人機交互界面的設計并且對輸出

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