2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  一、需求分析</b></p><p>  每個人都玩過坦克大戰(zhàn)這個游戲,本程序完成的功能就是平時所玩的游戲中所實現(xiàn)的一些基本功能。并且在單機版的基礎(chǔ)上改寫成網(wǎng)絡(luò)版</p><p><b>  具體游戲要求:</b></p><p>  ● 玩家控制的坦克能夠四處移動</p>&l

2、t;p>  ● 玩家控制的坦克能夠打擊敵人</p><p>  ● 敵人坦克能夠任意移動</p><p>  ● 坦克被摧毀能夠模擬爆炸</p><p>  ● 多個玩家(即客戶端)通過服務(wù)器端進行互動。</p><p>  二、java文件對應(yīng)的功能。</p><p>  Tank.java </p>

3、;<p>  主要是包括Tank的相關(guān)信息;</p><p>  以及基本方法,以及對應(yīng)的按鍵處理</p><p>  public void keyPressed(KeyEvent e) 按鍵響應(yīng)函數(shù)</p><p>  private void locateDirection() 確定當前的坦克的位置</p><p>

4、;  private Missile fire() tank發(fā)射子彈</p><p>  public boolean isLive() 檢測坦克是否還活著</p><p>  public void setLive(boolean live) 設(shè)定坦克的生死狀態(tài)</p><p>  Tankclient.Java </p><p> 

5、 主要是客戶端登陸的功能,具體通過套節(jié)字實現(xiàn)。</p><p>  class ConnDialog extends Dialog</p><p>  此類主要實現(xiàn)通過對話框的形式來連接登錄服務(wù)器。</p><p>  客戶機自動實現(xiàn)修改udPport的功能。</p><p>  TankDeadMsg.Java</p><

6、;p>  本文件主要是向所有客戶機包括服務(wù)器發(fā)送死亡坦克的信息。</p><p>  這里主要用到的是多態(tài)機制。(Tankdeadmsg繼承msg接口)</p><p>  public void parse(DataInputStream dis)</p><p><b>  主要功能:</b></p><p>

7、  * 分析接收到的消息數(shù)據(jù)</p><p>  * 接收到的消息數(shù)據(jù)的輸入流</p><p>  public void send(DatagramSocket ds, String IP, int udpPort)</p><p><b>  主要功能:</b></p><p>  發(fā)送死亡坦克的相關(guān)的消息</

8、p><p>  *通過該socket發(fā)送數(shù)據(jù)</p><p><b>  *數(shù)據(jù)的目標IP</b></p><p><b>  *數(shù)據(jù)的目標端口</b></p><p>  TankMoveMsg.java</p><p>  本文件主要是向所有客戶機包括服務(wù)器發(fā)送坦克移動的相關(guān)

9、息。這里主要用到的是多態(tài)機制。(Tankmovemsg繼承msg接口)</p><p>  public TankMoveMsg(int id, int x, int y, Dir dir, Dir ptDi)r</p><p>  根據(jù)坦克相關(guān)屬性構(gòu)建消息</p><p>  public void parse(DataInputStream dis)</p

10、><p><b>  主要功能:</b></p><p>  分析接收到的消息數(shù)據(jù)</p><p>  接收到的消息數(shù)據(jù)的輸入流</p><p>  TankNewMsg.Java</p><p>  本文件主要是向所有客戶機包括服務(wù)器發(fā)送坦克誕生的信息。</p><p>  

11、并在各個客戶端顯示出來新誕生的坦克,</p><p>  這里主要用到的是多態(tài)機制。(TankNewmsg繼承msg接口)</p><p>  public void parse(DataInputStream dis)</p><p><b>  主要功能:</b></p><p>  * 分析接收到的消息數(shù)據(jù)<

12、/p><p>  * 接收到的消息數(shù)據(jù)的輸入流</p><p>  public void send(DatagramSocket ds, String IP, int udpPort)</p><p><b>  主要功能:</b></p><p>  發(fā)送死亡坦克的相關(guān)的消息</p><p>  

13、*通過該socket發(fā)送數(shù)據(jù)</p><p><b>  *數(shù)據(jù)的目標IP</b></p><p><b>  *數(shù)據(jù)的目標端口</b></p><p>  TankServer.Java</p><p>  本件主要是產(chǎn)生一個服務(wù)器。創(chuàng)建兩個線程。一個是tcp監(jiān)聽的線程。另一個是udp的監(jiān)聽線程。

14、Tcp線程主要是為了客戶機的聯(lián)機(服務(wù)器)使用。</p><p>  Udp主要是用途在于發(fā)送和接收包(即游戲相關(guān)的信息)。</p><p><b>  主要功能:</b></p><p><b>  啟動服務(wù)器</b></p><p>  public void start()</p>

15、<p><b>  dir.JAVA</b></p><p>  本文件主要就是坦克移動時所有可能出現(xiàn)的方向。</p><p>  Explode.Java</p><p>  本文件主要是為了產(chǎn)生爆炸效果增加游戲的趣味性。</p><p>  Missle.java</p><p>

16、;  本文件主要是關(guān)于子彈的一些方法,例如:</p><p>  public boolean hitTank(Tank t)</p><p>  檢測子彈是否撞到坦克</p><p><b>  T:被檢測的坦克</b></p><p>  如果撞到返回true,否則返回false</p><p&g

17、t;  MissleDeadmsg.java</p><p>  本文件主要是向所有客戶機包括服務(wù)器發(fā)送死亡子彈的信息。</p><p>  這里主要用到的是多態(tài)機制。(missledeadmsg繼承msg接口)</p><p>  public void parse(DataInputStream dis)</p><p>  分析接收到的

18、消息數(shù)據(jù)</p><p>  * @param dis 接收到的消息數(shù)據(jù)的輸入流</p><p>  public void send(DatagramSocket ds, String IP, int udpPort) </p><p><b>  * 發(fā)送相關(guān)的消息</b></p><p>  * @param ds

19、 通過該socket發(fā)送數(shù)據(jù)</p><p>  * @param IP 數(shù)據(jù)的目標IP</p><p>  * @param udpPort 數(shù)據(jù)的目標端口</p><p>  MissleNewMsg.Java</p><p>  本文件主要是向所有客戶機包括服務(wù)器發(fā)送子彈誕生的信息。</p><p>  并在各個

20、客戶端顯示出來新誕生的子彈,這里主要用到的是多態(tài)機制。(TankNewmsg繼承msg接口)</p><p>  public void send(DatagramSocket ds, String IP, int udpPort)</p><p><b>  * 發(fā)送相關(guān)的消息</b></p><p>  * @param ds 通過該soc

21、ket發(fā)送數(shù)據(jù)</p><p>  * @param IP 數(shù)據(jù)的目標IP</p><p>  * @param udpPort 數(shù)據(jù)的目標端口</p><p>  public void parse(DataInputStream dis)</p><p>  * 分析接收到的消息數(shù)據(jù)</p><p>  * @pa

22、ram dis 接收到的消息數(shù)據(jù)的輸入流</p><p><b>  Msg.java</b></p><p>  本文件主要是一個接口類。</p><p>  里面有兩個沒有實現(xiàn)的方法,</p><p>  public void send(DatagramSocket ds, String IP, int udpPo

23、rt);</p><p><b>  * 發(fā)送數(shù)據(jù)</b></p><p>  * @param ds</p><p>  * @param IP</p><p>  * @param udpPort</p><p>  public void parse(DataInputStream d

24、is);</p><p><b>  * 接收并處理數(shù)據(jù)</b></p><p>  * @param dis</p><p><b>  三 模塊分析圖:</b></p><p>  1.對于聯(lián)網(wǎng)模式的整體分析</p><p>  2.對于單個坦克來說的功能實現(xiàn)</p

25、><p><b>  四、運行效果</b></p><p><b>  主界面</b></p><p><b>  客戶機登陸對話框:</b></p><p><b>  一個坦克的效果圖</b></p><p><b>  

26、多個坦克的效果圖</b></p><p>  最終紅色坦克獲勝,游戲結(jié)束</p><p><b>  五:成員分工</b></p><p>  張玉利:tank.java、tankclient.java、tankserver.java</p><p>  張杰: missleDeadMsg.java、mis

27、sleNewMsg.java、</p><p>  李瑞琳:tankDeadMsg.java.java、tankNewMsg.java、TankMoveMsg.java、</p><p>  朱凱強:netclient.java、missle.java、Msg.java</p><p>  楊達允:dir.java、Explode.java</p>&

28、lt;p><b>  六:參考資料</b></p><p>  袁然、鄭自國、鄒豐義 著 java案例開發(fā)集錦 電子工業(yè)出版社 2005.9</p><p>  孫全黨、王吳迪、趙楓朝 Java程序設(shè)計應(yīng)用教程 電子工業(yè)出版社 2006.2</p><p>  [美]Rogers Cadenhead著、梅興文 譯 Java編程入門經(jīng)典(第

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