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文檔簡介
1、<p> java課程設(shè)計報告</p><p> 題目: </p><p><b> 專業(yè): </b></p><p> 班級: </p><p> 姓名: </p><p> 學(xué)號:
2、 </p><p><b> 2009年6月</b></p><p><b> 信息工程學(xué)院</b></p><p><b> 目 錄</b></p><p> 1 課程設(shè)計過程概述1</p><p> 2 課程設(shè)計題目描述和基本設(shè)計要求
3、2</p><p> 3 系統(tǒng)需求分析3</p><p> 3.1 功能需求分析3</p><p> 3.2 其他需求分析3</p><p><b> 4 系統(tǒng)設(shè)計4</b></p><p> 4.1 總體設(shè)計4</p><p> 4.2 A
4、TM柜員機界面設(shè)計4</p><p> 4.3 各功能模塊設(shè)計6</p><p> 4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計6</p><p> 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計7</p><p> 4.3.3 取款模塊設(shè)計9</p><p> 4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計10</p>&
5、lt;p> 4.3.5 退卡模塊設(shè)計11</p><p> 4.4 異常處理情況說明11</p><p> 5 系統(tǒng)實現(xiàn)與測試12</p><p> 6 課程設(shè)計總結(jié)14</p><p> 6.1 遇到的問題及解決辦法14</p><p> 6.2 心得體會14</p>
6、<p> 附錄——源代碼16</p><p><b> 參考文獻28</b></p><p> 第一章 課程設(shè)計過程概述</p><p> 2009年6月,JAVA游戲開發(fā)課程設(shè)計在實驗樓三樓機房進行,持續(xù)時間為兩周。這次課程設(shè)計的主要目的是結(jié)合面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程,培養(yǎng)我們面向?qū)ο筌浖_發(fā)的思維,初步了解軟件開發(fā)的一
7、般流程,提高用JAVA編程的實際動手能力并增強大家對面向?qū)ο蟮牧私?。這次課程設(shè)計的主要內(nèi)容是獨立用JAVA語言開發(fā)一個小的應(yīng)用程序。我開發(fā)了一個ATM柜員機。</p><p> 第二章 課程設(shè)計題目描述和基本設(shè)計要求</p><p> 我設(shè)計的ATM柜員機主要是由各個Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇服務(wù)、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單
8、的模擬ATM柜員機的要求。</p><p><b> 第三章系統(tǒng)需求分析</b></p><p> 3.1 功能需求分析</p><p> 本ATM柜員機的主要功能如下所述:</p><p> 要求使用圖形用戶界面。當輸入給定的卡號和密碼(初始卡號為000000和密碼為123456)時,系統(tǒng)能登錄ATM柜員機系
9、統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進行:</p><p> 查詢余額:初始余額為50000元</p><p> ATM取款:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。</p><p> ATM存款:不能出現(xiàn)負存款。</p><p> 修改密碼:只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼。
10、</p><p> 3.2 其他需求分析</p><p><b> (1)性能描述</b></p><p> 實時性好、靈活性強、易于不同年齡階段的人操作。</p><p><b> ?。?)設(shè)計約束</b></p><p> 開發(fā)工具:JCrator ProV3.
11、5.0</p><p> 運行環(huán)境:Windows 2000以上</p><p> 能實現(xiàn)用戶所定義的各項需求。</p><p><b> (3)界面要求</b></p><p> 以Windows窗口形式顯示,標題欄為ATM柜員機名稱,右上角有最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕,不同的窗口中有不同的按鈕和選擇菜單
12、。</p><p><b> 第四章系統(tǒng)設(shè)計</b></p><p><b> 4.1 總體設(shè)計</b></p><p> 我所設(shè)計的ATM柜員機主要是由登錄頁面模塊還由選擇服務(wù)模塊組成,其中選擇服務(wù)模塊又由取款模塊、查詢余額模塊、修改密碼模塊、退卡模塊組成。其功能結(jié)構(gòu)圖如下所示:</p><p
13、> 圖1 ATM功能結(jié)構(gòu)示意圖</p><p> 4.2 ATM柜員機界面設(shè)計</p><p> 我覺得一個系統(tǒng)的界面應(yīng)該要簡單明了,當然樣式美觀就更好了。我設(shè)計的界面主要是由窗體組成,操作簡單。而每一個窗口則執(zhí)行相應(yīng)的功能。</p><p> 一個系統(tǒng)界面的好壞直接影響到用戶的操作,界面設(shè)計要求樣式美觀、簡單明了、方便易操作。我設(shè)計的界面主要分
14、為窗體、菜單、按鈕和文本輸入框幾個部分,分別執(zhí)行相應(yīng)的操作。</p><p><b> ?。?)窗體的設(shè)計</b></p><p> 窗體整個框架使用Frame類構(gòu)造,F(xiàn)rame有自己的外邊框和自己的標題,創(chuàng)建Frame時可以指定其窗口標題,我創(chuàng)建的窗口標題是各個不同功能的模塊的名字,比如說查詢余額,還有取款等。相應(yīng)源代碼為:WindowBox(String s,A
15、ccount act){super(“ATM柜員機”);} 、Selection(String s,Account act){</p><p><b> super(s);</b></p><p><b> }</b></p><p> 向Frame窗口中添加組件使用add()。</p><p&g
16、t; 例如:button1 = new Button("存款");</p><p> p1.add(button1);</p><p> this.add(p1);</p><p> 每個Frame在其右上角都有三個控制圖標,分別代表將窗口最小化、窗口最大化和關(guān)閉的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自動完成,而關(guān)閉窗口操作實現(xiàn)需要書
17、寫有關(guān)的代碼,在我的程序中我采用的是對WINDOWS_CLOSING事件做出響應(yīng),調(diào)用dispose()方法關(guān)閉窗口。Frame也可以引發(fā)WindowsEvent類代表的窗口事件。相應(yīng)源代碼為:</p><p> addWindowListener(new WindowAdapter() //窗口偵聽器,以從此窗口接收窗口事件</p><p> {public void windowC
18、losing(WindowEvent e) //處理窗口關(guān)閉事件 </p><p> {System.exit(0);}</p><p><b> });</b></p><p><b> }</b></p><p> ?。?)窗體的主要結(jié)構(gòu)的設(shè)計</p><p>
19、; 我所設(shè)計的窗口的主要結(jié)構(gòu)的特點就是每個窗口都對應(yīng)著一個特定的功能。比如說報各種各樣的錯,還有各種查詢余額、取款、選擇服務(wù)等,所以它們都是由各種按鈕和文本框,標簽組成的,而聯(lián)系各個窗體成為一個整體的就是各個按鈕的監(jiān)聽事件。所以整個設(shè)計就趨向簡單化了。</p><p> 為了定義各個按鈕所對應(yīng)的命令和操作,首先需要將各個按鈕注冊給實現(xiàn)了動作事件的監(jiān)聽接口ActionListener的監(jiān)聽者,然后為監(jiān)聽者定義a
20、ctionPerformed(ActionEvent e)方法,在這個方法中調(diào)用e.getSource()或e.getActionCommand()來判斷用戶點擊的菜單子項,并完成這個菜單子項定義的操作。</p><p> 4.3 各功能模塊設(shè)計</p><p> 4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計</p><p> 與ATM柜員機打交道比較多的,也是大家對安全
21、比較關(guān)心的問題:密碼。所以第一個界面就是要輸入密碼和卡號才能繼續(xù)服務(wù)。</p><p> 我定義了文本框累的對象tf1,tf2。抓藥是用于輸入單行的文本;文本區(qū)調(diào)用public String getText()方法,獲取用戶想要的字符串。用來判斷輸入的密碼和卡號是否正確,如果不正確的話,則彈出密碼或卡號錯誤的警告框,并用dispose()關(guān)掉窗口。此模塊相應(yīng)的部分源代碼為:</p><p&g
22、t; public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> Account act;</p><p> String card;</p><p> String pwd;</p><p> act=new Account("000000","Devil
23、","123456",50000);//初始化</p><p> /*選擇各種服務(wù)*/</p><p> if(e.getSource() == button1){</p><p> String number1,number2;</p><p> number1=tf1.getText();</p
24、><p> number2=tf2.getText();</p><p> /*判斷密碼和卡號是否正確*/if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){</p><p> dispose();</p><p> /*
25、卡號和密碼都正確則進入功能選擇窗口*/</p><p> Selection s = new Selection("選擇服務(wù)",act);</p><p><b> }else{</b></p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn ew = new Error
26、Warn("消息!",act);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> /*退卡*/</b></p><p> if(e.getSource()==button2){</p>
27、;<p> System.exit(0);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計</p><p> 在選擇服務(wù)模塊中,有各
28、種ATM的服務(wù)功能,只要用戶在該界面中選擇按鈕,它就會彈出各個相應(yīng)的界面。每一個按鈕都有監(jiān)聽器,在選擇了按鈕后,java.awt.event中的ActionEvent類創(chuàng)建一個事件對象,并將它傳遞給方法public void actionPerformed(ActionEvent e)中的參數(shù)e,監(jiān)視器就會知道所發(fā)生的事件,對此事件進行處理。其中的部分源代碼為:</p><p> p.add(new Label
29、("請選擇你要的服務(wù)"));</p><p> this.add(p);</p><p> button1 = new Button("存款");</p><p> p1.add(button1);</p><p> this.add(p1);</p><p> but
30、ton2 = new Button("取款");</p><p> p2.add(button2);</p><p> this.add(p2);</p><p> button3 = new Button("查詢余額");</p><p> p3.add(button3);</p>
31、<p> this.add(p3);</p><p> button4 = new Button("退出");</p><p> p4.add(button4);</p><p> this.add(p4);</p><p> button5 = new Button("修改密碼"
32、;);</p><p> p5.add(button5);</p><p> this.add(p5);</p><p> this.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p>
33、<p> System.exit(0);</p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p> button2.addActionListener(this);</p><p> button3.addActionListener(th
34、is);</p><p> button4.addActionListener(this);</p><p> button5.addActionListener(this);</p><p> //setLayout(new GridLayout());</p><p> setBounds(150,150,200,200);<
35、;/p><p> setVisible(true);</p><p> validate();</p><p><b> }</b></p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> if(e.getSource()=
36、=button2){//取款</p><p> dispose();</p><p> GetBalance gb = new GetBalance("取款",act);</p><p><b> }</b></p><p> if(e.getSource()==button3){//查詢余額
37、</p><p> Query q =new Query("查詢余額",act);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button4){//退出</p><p>
38、 System.exit(0);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button5){//修改密碼</p><p> ChangePassword cp = new ChangePassword(&quo
39、t;修改密碼",act);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> 4.3.3 取款模塊設(shè)計<
40、/p><p> 在取款模塊中,和其他的界面也是同樣的結(jié)構(gòu)。也是有一個文本框和一個按鈕還有標簽組成的。用戶在文本框中輸入他想取的數(shù)額,但是必須是100的倍數(shù),而且每一次最多只能取5000塊。當然了取款的時候也不能超過卡里的余額,再就是卡里的余額不可以為負,否則就會彈出報錯的窗口。其方法為:</p><p> if(e.getSource()==button){</p><
41、p> /*判斷余額是否為負*/</p><p> if(act.get_Money()<0){</p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4("消息!",act);</p><p><b> }</b>&
42、lt;/p><p> /*判斷取款數(shù)額是否小于卡里余額*/</p><p> else if(money<=act.get_Money()){</p><p> /*取款的數(shù)額必須是100的倍數(shù)且每次最多只能取5000塊*/</p><p> if((money%100!=0)||(money>=5000)){</p&g
43、t;<p> dispose();</p><p> ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6("消息!",act);</p><p><b> }</b></p><p> act.set_Balance(money);//重新設(shè)置卡里的余額</p><p&g
44、t; this.setVisible(false);</p><p> /*取款后就再次進入選擇界面*/</p><p> Selection s = new Selection("選擇服務(wù)",act);</p><p> //dispose();</p><p> }else if(money>act.g
45、et_Money()){</p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5("消息!",act);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p>&
46、lt;p> 4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計</p><p> 在修改密碼模塊中,首先你必須要輸入你的舊密碼是否正確,否則就會報錯。再一個就是要兩次輸入你的新密碼,且兩次藥匹配,否則也會報錯,然后再重新回到修改密碼的界面。在修改密碼時用到的方法為:</p><p> /*判斷舊密碼是是否正確*/</p><p> if(pwd2.equals(act.g
47、et_Password())){</p><p> /*判斷兩次輸入的密碼是否匹配*/</p><p> if(pwd3.equals(pwd4)){</p><p> /*如果都正確的話就設(shè)置新密碼*/</p><p> act.setPassword(pwd3);</p><p> dispose();&
48、lt;/p><p> Selection s = new Selection("選擇",act);</p><p> }else{ </p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2("消息",act);</p
49、><p><b> } </b></p><p><b> }else{</b></p><p> this.setVisible(false);</p><p> ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3("消息",act);</p>
50、<p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> 4.3.5 退卡模塊設(shè)計</p><p> 在退卡模塊設(shè)計中,這個方法就更加的簡單了,它只是用了if(e.getSource()==button4){//退出</p><p> System.exit(0);&
51、lt;/p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> 這個方法就可以實現(xiàn)了,這里就不再多說了。</p><p> 4.4 異常處理情況說明</p><p> (1)打開、保存文件時的異常處理</p><p> 需要處理
52、的異常:IOException</p><p> ?。?)數(shù)據(jù)庫訪問時的異常處理</p><p> 需要處理的異常:SQLException</p><p> ?。?)加載類時的異常處理</p><p> 需要處理的異常:ClassNotFindException,當應(yīng)用程序試圖使用Class類中的forName方法通過字符串名加載類時,
53、但是沒有找到具有指定名稱的類的定義。</p><p> ?。?)加載URL時的異常</p><p> 需要處理的異常:MalformedURLException,拋出這一異常指示出現(xiàn)了錯誤的 URL?;蛘咴谝?guī)范字符串中找不到任何合法協(xié)議,或者無法分析字符串。</p><p> 第五章 系統(tǒng)實現(xiàn)與測試</p><p> ?。?)打開DOS,
54、編譯運行程序后,將會看到如下的界面,如圖2所示。如果輸入的密碼或卡號不正確的話就會報右下圖的錯誤。</p><p> 圖2 主界面—登陸頁面</p><p> ?。?)選擇服務(wù)界面效果</p><p> 當輸入的密碼和卡號正確,單擊確定后就會進入到選擇服務(wù)的界面,如圖3所示。然后就可以選擇所需要的服務(wù)了。</p><p> 圖3 選
55、擇服務(wù)界面</p><p> (3)取款界面,如圖4所示。</p><p><b> 圖4 取款界面</b></p><p> 當輸入的錢數(shù)不是100的倍數(shù)或每一次大于5000時就會報圖5的錯誤。</p><p><b> 圖5 輸入錯誤1</b></p><p>
56、; 當取款時如果超過卡里的余額的話就會報圖6的錯誤。</p><p><b> 圖6 輸入錯誤2</b></p><p> ?。?)查詢余額界面,如圖7所示。</p><p> 圖7 查詢余額界面</p><p> 經(jīng)過測試,所有的功能基本上都實現(xiàn)了,而且運行正常。</p><p>
57、 第六章 課程設(shè)計總結(jié)</p><p> 6.1 遇到的問題及解決辦法</p><p> 在此次課程設(shè)計中,我遇到了一些問題,如:對于面向?qū)ο蟮姆椒私獠粔蛲笍?,運用到實際的軟件開發(fā)中存在著困難;對于Java語言,只學(xué)習(xí)到了一些最基本的知識,這導(dǎo)致編寫程序時經(jīng)常出現(xiàn)一些語法錯誤,而且要在短時間內(nèi)用Java語言來設(shè)計一個具體的系統(tǒng)是一個較大的挑戰(zhàn);還有對于正規(guī)開發(fā)一個系統(tǒng)的流程不熟悉,
58、適應(yīng)起來比較慢,編寫各個模塊相對應(yīng)的操作時,自己感覺難以動手,這表明所學(xué)的知識不能靈活運用到實際中。</p><p> 對于以上的問題,自己有清楚的認識,解決辦法是需要大量閱讀相關(guān)的書籍,對于書上以及網(wǎng)站上下載的資料中的Java實例必須有清楚的理解,還有就是多跟精通此方面的老師和同學(xué)交流,取其精華。對于實際動手能力與系統(tǒng)開發(fā)的流程的適應(yīng),必須多進行實際的練習(xí)與操作,才能有大的進步。</p><
59、;p><b> 6.2 心得體會</b></p><p> 在這次的學(xué)年度課程設(shè)計中,我主要運用了Java語言的界面設(shè)計、異常處理、、Awt控件、Swing控件,輸入輸出流等,綜合運用了Java語言。我深刻感受到了面向?qū)ο笳Z言中類庫的強大功能,掌握了運用Java中的類實現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會了自己查詢使用類的方法,為以后的面向?qū)ο笳Z言的自學(xué)奠定了基礎(chǔ)。</p>&l
60、t;p> 通過這兩個禮拜的課程設(shè)計我真的學(xué)到了很多的東西,當然這也和我的同學(xué)的幫助是離不開的。好了,下面就談一下我在這些天的體會吧:</p><p> 在這次的課程設(shè)計中,主要是運用JAVA語言來編寫一個小的應(yīng)用程序,當然還可以用其他的技術(shù)來輔助了。在這個小應(yīng)用程序當中,我用了Java外還用了Swing控件。輸入輸出流等技術(shù)。由于以前學(xué)的不是很扎實,而且還有些知識我們都是沒有學(xué)過的,這就要求我們?nèi)ゲ橄嚓P(guān)
61、的書籍,還有就是和同學(xué)之間的交流。正因為這樣,才鍛煉了我的自學(xué)的能力,還有就是加深了我對各個知識點的認識,并且提高了我對專業(yè)的學(xué)習(xí)的興趣,為我以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。此外,我還感受到了面向?qū)ο笳Z言的類庫的強大的功能,掌握了運用JAVA中的類實現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會了自己查詢使用類的方法,也就是要會用API文檔,為以后更好的學(xué)習(xí)面向?qū)ο笳Z言奠定了基礎(chǔ)。</p><p> 通過將近兩周的努力,這次課程設(shè)計終于結(jié)束了,
62、在這個過程當中,我學(xué)到了很多的知識,同時也感謝我的同學(xué)的幫助和指導(dǎo)。在以后的學(xué)習(xí)當中,我會更加努力的學(xué)習(xí)好專業(yè)知識,并將所學(xué)的知識用于實踐當中去,以便牢固掌握知識。</p><p><b> 附錄——源代碼</b></p><p> import javax.swing.*;</p><p> import java.awt.*;<
63、/p><p> import javax.swing.border.*;</p><p> import java.awt.event.*;</p><p> import java.io.*;</p><p> /*登陸頁面首窗口*/</p><p> class WindowBox extends Frame
64、 implements ActionListener{</p><p> Box baseBox,box1,box2;</p><p> TextField tf1,tf2;</p><p> Button button1;</p><p> Button button2;</p><p> WindowBo
65、x(String s){//構(gòu)造方法</p><p><b> super(s);</b></p><p> tf1 = new TextField(6);</p><p> tf2 = new TextField(6);</p><p> box1= Box.createVerticalBox;</p&g
66、t;<p> box1.add(new Label("請輸入你的卡號")); //輸入卡號</p><p> box1.add(Box.createVerticalStrut(8));</p><p> box1.add(new Label("請輸入你的密碼"));//輸入密碼</p><p> box2
67、=Box.createVerticalBox();</p><p> box2.add(tf1);</p><p> //box2.add(new TextField(16));</p><p> box2.add(Box.createVerticalStrut(8));</p><p> box2.add(tf2);</p&g
68、t;<p> //box2.add(new TextField(16));</p><p> baseBox=Box.createHorizontalBox();</p><p> baseBox.add(box1);</p><p> baseBox.add(Box.createHorizontalStrut(10));</p>
69、<p> baseBox.add(box2);</p><p> add(baseBox);</p><p> button1= new Button("確定");//加入按鈕</p><p> button1.addActionListener(this);</p><p> add(button1
70、);</p><p> button2 = new Button("退卡");//退卡按鈕</p><p> button2.addActionListener(this);</p><p> add(button2);</p><p> setLayout(new FlowLayout());</p>
71、<p><b> /*監(jiān)聽器*/</b></p><p> this.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><p> System.exit(0);</p>&
72、lt;p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p> setBounds(120,125,200,175);</p><p> setVisible(true);</p><p><b> }</b></p>
73、<p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> Account act;</p><p> String card;</p><p> String pwd;</p><p> act=new Account("000000",&quo
74、t;Devil","123456",50000);//初始化</p><p> /*選擇各種服務(wù)*/</p><p> if(e.getSource() == button1){</p><p> String number1,number2;//輸入的兩個卡號和密碼的變量</p><p> number
75、1=tf1.getText();</p><p> number2=tf2.getText();</p><p> /*判斷兩次輸入的卡號和密碼是否正確*/if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){</p><p> dispose
76、();</p><p> Selection s = new Selection("選擇服務(wù)",act);</p><p><b> }else{</b></p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn ew = new ErrorWarn("消息!&q
77、uot;,act);//報輸入密碼或卡號不正確</p><p><b> }</b></p><p> }if(e.getSource()==button2){</p><p> System.exit(0);</p><p> dispose();//退出</p><p><b&
78、gt; }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> /*主函數(shù)*/</b></p><p> class ATM{</p><p> public stati
79、c void main(String [] args){</p><p> new WindowBox("登錄頁面");</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> /*選擇服務(wù)*/</b>&
80、lt;/p><p> import java.awt.*;</p><p> import java.awt.event.*;</p><p> class Selection extends Frame implements ActionListener{</p><p> Button button1,button2,button3,
81、button4,button5;</p><p> Panel p1 = new Panel();</p><p> Panel p2 = new Panel();</p><p> Panel p3 = new Panel();</p><p> Panel p4 = new Panel();</p><p>
82、; Panel p5 = new Panel();</p><p> Panel p = new Panel();</p><p> Account act;</p><p> public Selection(){}</p><p> Selection(String s,Account act){</p><
83、p><b> super(s);</b></p><p> this.act=act;</p><p> this.setLayout(null);</p><p> this.setLayout(new GridLayout(6,1));</p><p> p.add(new Label("請
84、選擇你要的服務(wù)"));</p><p> this.add(p);</p><p> /*各種服務(wù)功能*/</p><p> button1 = new Button("存款");</p><p> p1.add(button1);</p><p> this.add(p1);&
85、lt;/p><p> button2 = new Button("取款");</p><p> p2.add(button2);</p><p> this.add(p2);</p><p> button3 = new Button("查詢余額");</p><p> p
86、3.add(button3);</p><p> this.add(p3);</p><p> button4 = new Button("退出");</p><p> p4.add(button4);</p><p> this.add(p4);</p><p> button5 = n
87、ew Button("修改密碼");</p><p> p5.add(button5);</p><p> this.add(p5);</p><p> this.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(Wi
88、ndowEvent e){</p><p> System.exit(0);</p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p> button2.addActionListener(this);</p><p> but
89、ton3.addActionListener(this);</p><p> button4.addActionListener(this);</p><p> button5.addActionListener(this);</p><p> setBounds(150,150,200,200);</p><p> setVisib
90、le(true);</p><p> validate();</p><p><b> }</b></p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> if(e.getSource()==button2){//取款</p>&l
91、t;p> dispose();</p><p> GetBalance gb = new GetBalance("取款",act);</p><p><b> }</b></p><p> if(e.getSource()==button3){//查詢余額</p><p> Query
92、 q =new Query("查詢余額",act);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button4){//退出</p><p> System.exit(0);</p>
93、<p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button5){//修改密碼</p><p> ChangePassword cp = new ChangePassword("修改密碼",act);</p>
94、<p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> /*class Test4{</p><p> public s
95、tatic void main(String [] args){</p><p> Selection s = new Selection("選擇");</p><p><b> }</b></p><p><b> }*/</b></p><p><b> /
96、*取款功能*/</b></p><p> import javax.swing.*;</p><p> import java.awt.*;</p><p> import javax.swing.border.*;</p><p> import java.awt.event.*;</p><p>
97、; class GetBalance extends Frame implements ActionListener{</p><p> Box baseBox, box1,box2;</p><p> Button button;</p><p> TextField tf;</p><p> Account act;</p
98、><p> GetBalance(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)</p><p><b> super(s);</b></p><p> this.act=act;</p><p> button=new Button("確定");</p><p>
99、; Panel panel = new Panel();</p><p> Panel panel1 = new Panel();</p><p> tf = new TextField(6);</p><p> this.setLayout(new GridLayout(2,1));</p><p> panel1.add(new
100、 Label("請輸入你想取錢的數(shù)目"));</p><p> panel1.add(tf);</p><p> panel.add(button);</p><p> this.add(panel1);</p><p> this.add(panel);</p><p> button.
101、addActionListener(this);</p><p> this.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><p> System.exit(0);</p><p><b&g
102、t; }</b></p><p><b> });</b></p><p> setBounds(200,200,150,150);</p><p> this.setVisible(true);</p><p><b> }</b></p><p>
103、 public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> //System.out.println(e.getActionCommand());</p><p> double money;</p><p> money = Double.parseDouble(tf.getText().trim());<
104、;/p><p> if(e.getSource()==button){</p><p> if(act.get_Money()<0){//判斷余額是否為負</p><p> dispose();</p><p> ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4("消息!",act);</p&
105、gt;<p><b> }</b></p><p> else if(money<=act.get_Money()){//取錢的數(shù)額不大于余額</p><p> if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取錢數(shù)為100的倍數(shù)或不大于5000</p><p> dispose();&
106、lt;/p><p> ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6("消息!",act);</p><p><b> }</b></p><p> act.set_Balance(money);//重置余額</p><p> this.setVisible(false);<
107、/p><p> Selection s = new Selection("選擇服務(wù)",act);//返回選擇服務(wù)窗口</p><p> //dispose();</p><p> }else if(money>act.get_Money()){判斷取款數(shù)額是否大于余額</p><p> dispose();<
108、;/p><p> ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5("消息!",act);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p&
109、gt;<b> }</b></p><p><b> /*</b></p><p> public static void main(String[] args){</p><p> GetBalance test = new GetBalance("dfdf");</p><
110、;p> GetBalance gb = new GetBalance("取款");</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> /*修改密碼功能*/</p><p> import javax.swing.*;&l
111、t;/p><p> import java.awt.*;</p><p> import javax.swing.border.*;</p><p> import java.awt.event.*;</p><p> class ChangePassword extends Frame implements ActionListener
112、{</p><p> Panel panel1 = new Panel();</p><p> Panel panel2 = new Panel();</p><p> Panel panel3 = new Panel();</p><p> Panel panel = new Panel();</p><p>
113、; TextField tf4,tf5,tf6;</p><p> Button button;</p><p> Account act;</p><p> ChangePassword(String s,Account act){</p><p><b> super(s);</b></p>
114、<p> this.act=act;</p><p> tf4 = new TextField(6);</p><p> tf5 = new TextField(6);</p><p> tf6 = new TextField(6);</p><p> button = new Button("確定"
115、;);</p><p> button.addActionListener(this);</p><p><b> /*建立新密碼*/</b></p><p> panel1.add(new Label("請輸入你的舊密碼:"));</p><p> panel1.add(tf4);</
116、p><p> panel2.add(new Label("請輸入你的新密碼:"));</p><p> panel2.add(tf5);</p><p> panel3.add(new Label("請再次輸入你的新密碼"));</p><p> panel3.add(tf6);</p>
117、<p> panel.add(button);</p><p> this.add(panel1);</p><p> this.add(panel2);</p><p> this.add(panel3);</p><p> this.add(panel);</p><p> setLa
118、yout(new GridLayout(4,1));</p><p> setBounds(200,200,250,250);</p><p> this.setVisible(true);</p><p><b> /*窗口事件*/</b></p><p> this.addWindowListener(new
119、 WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><p> System.exit(0);</p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p>&
120、lt;p><b> }</b></p><p> /*判斷事件源,看條件是否成立再修改密碼*/</p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> if(e.getSource()==button){</p><p> String
121、pwd2,pwd3,pwd4;</p><p> pwd2 = tf4.getText();</p><p> pwd3 = tf5.getText();</p><p> pwd4 = tf6.getText();</p><p> if(pwd2.equals(act.get_Password())){//判斷舊密碼是否正確<
122、;/p><p> if(pwd3.equals(pwd4)){//判斷兩次輸入的新密碼是個匹配</p><p> act.setPassword(pwd3);//啟用新的密碼</p><p> dispose();</p><p> Selection s = new Selection("選擇",act);//返回選
123、擇服務(wù)窗口</p><p><b> }else{</b></p><p> //this.setVisible(true);</p><p> //ErrorWarn2 ew = new ErrorWarn2("消息",act);</p><p> dispose();</p>
124、<p> ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2("消息",act);</p><p><b> } </b></p><p><b> }else{</b></p><p> this.setVisible(false);</p><
125、;p> ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3("消息",act);</p><p> dispose();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b&g
126、t;</p><p><b> }</b></p><p> /*查詢余額功能*/</p><p> import javax.swing.*;</p><p> import java.awt.*;</p><p> import javax.swing.border.*;</p
127、><p> import java.awt.event.*;</p><p> class Query extends Frame implements ActionListener{</p><p> //Account act;</p><p> Button button;</p><p> Account
128、 act;</p><p> Query(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)</p><p><b> super(s);</b></p><p> this.act = act;</p><p> button=new Button("確定");</p>
129、<p> //TextField tf = new TextField(6);</p><p> Panel panel1 = new Panel();</p><p> Panel panel = new Panel();</p><p> panel1.add(new Label("你的余額為: " + act.get_
130、Money()));//查詢余額的方法</p><p> //panel1.add(tf);</p><p> button.addActionListener(this);</p><p> panel.add(button);</p><p> this.add(panel);</p><p> th
131、is.add(panel1);</p><p> this.setLayout(new GridLayout(2,1));</p><p> this.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><
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