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文檔簡介
1、第 七 章 顏 色,顏色的分類及顏色的表現(xiàn)特征 顏色混合及格拉斯曼顏色混合定律 顏色匹配 色度學的幾個概念 顏色相加原理及三刺激值 CIE標準色度學系統(tǒng) 均勻顏色空間及色差公式,應 用 光 學,,一、顏色及其分類,顏色:不同波長可見光輻射作用于人的視覺器官后所產(chǎn)生的心理感受。 可分為彩色和非彩色兩大類。 單一波長光的顏色稱為光譜色兩個問題:光譜色的波長范圍?有哪幾種? 根據(jù)顏色形成的
2、物理機制,可分為光源色,物體色和熒光色。,明度:人眼對物體明暗的感覺。明度的高低同樣與兩個因素有關(guān),對于發(fā)光的光源來說,亮度越大,明度越高。而不發(fā)光的彩色物體,在照明光源一定的情況下,光譜反射比或光譜透射比越高,則明度越高,或者說引起人眼明暗感覺的程度大。明度除和亮度有關(guān)外,還受色調(diào)和背景的影響。如相同的能量,綠光引起人眼的視覺感覺強度大,同一彩色物體,亮背景的明度遠高于在暗背景的明度。,二、顏色的表現(xiàn)特征:,顏色的表現(xiàn)特征:明度,色調(diào)
3、和飽和度。,色調(diào):彩色彼此相互區(qū)分的一種特性。在可見光譜中,紅、橙、黃、綠、青、藍、紫以及許多中間過渡波長,在人眼的視覺上都表現(xiàn)為各種色調(diào)。紅色一般指610nm以上的光譜區(qū)域,570—590nm的區(qū)域為黃色,500~570nm為綠色,500nm以下為藍色或藍綠色,紫色為400nm附近.其余是介于中間的顏色。光源的色調(diào)是由其輻射的光譜組成對人眼所產(chǎn)生的感覺所決定的。而物體的色調(diào),除與照明光源的光譜成分有關(guān)以外,還與物體的光譜反射和透射特性
4、有關(guān)。,二、顏色的表現(xiàn)特征:,顏色的表現(xiàn)特征:明度,色調(diào)和飽和度。,飽和度:指彩色的純結(jié)性,也稱純度。飽和度是指彩色和非彩色的差別,這種差別是指與同亮度的白光相比較,以避免將亮度的差別與彩色的差別混在一起。彩色是指黑白系列以外的各種顏色。非彩色是指黑色,白色和各種深淺不同的灰色。非彩色只有明度差別,沒有色調(diào)區(qū)分,飽和度等于0.,二、顏色的表現(xiàn)特征:,顏色的表現(xiàn)特征:明度,色調(diào)和飽和度。,一、顏色混合,兩種或者幾種顏色混合,
5、形成不同于原色的新色1、色光混合:不同顏色的直接混合,又稱之為加混色。2、色料混合:從白光中多去除某些色光,形成混色,又稱之為減混色。,1、人的視覺只能分辨顏色的三種變化: 明度,色調(diào)和飽和度。2、兩種顏色混合,如果一種顏色成分連續(xù)變化。 混合色的外貌也在連續(xù)地變化。3、顏色外貌(明度值,色調(diào),飽和度)相同的 光,在顏色混合中是等效的代替律:相似色混 合,混合色仍相似 A=B,C=D 則A+
6、C=B+D4、混合色的亮度等于各色亮度之和。,二、格拉曼斯顏色混合定律,H.Grassman于1853總結(jié)出色光混合的基本規(guī)律,一、顏色匹配和顏色匹配實驗,1、顏色轉(zhuǎn)盤法。簡單易行,但難以進行定量實驗。2、色光混合匹配實驗:一般顏色匹配,色光混合匹配實驗:高飽和度顏色匹配,二、顏色方程式,三、顏色匹配實驗的結(jié)論,1)紅、綠、蘭三種顏色以不同的量值(有的可能為負值)相混合,可以匹配任何顏色。。2)紅、綠、藍不是唯一的能匹配所有顏
7、色的三基色,三種顏色,只要其中的每一種都不能用其它兩種混合產(chǎn)生出來,就可以用它們匹配所有的顏色。,一、顏色刺激,能夠引起顏色知覺的可見輻射的輻通量,二、三原色,能夠匹配所有顏色的三種顏色,不是唯一的通常選用紅(R),綠(G),蘭(B)。,三、三刺激值,顏色方程中的R,G,B就是三刺激值(匹配某種顏色所需的三原色的量)。三刺激值不是用物理單位,而是用色度學單位來度量的。對于既定的三原色,每種顏色的三刺激值是唯一的,可以用三刺激值來
8、表示顏色。,等能光譜色:在380nm-780nm的波長范圍內(nèi),各種波長的輻射能量均相等時,稱為等能光譜色。,四、光譜三刺激值或顏色匹配函數(shù),不同波長的光譜色,其光譜三刺激值為波長λ的函數(shù),也稱為顏色匹配函數(shù),光譜色的顏色方程為,五、色品坐標及色品圖,色品點:色品圖上表示顏色的各點。,分別是三原色紅(R),綠(G),藍(B)的色品點。,麥克斯韋顏色三角形:以上三點連線,構(gòu)成三角形,其里面的三原色以不同比例混合能產(chǎn)生所有顏色色品點
9、的集合。光譜色品軌跡:馬蹄形曲線。,色品圖:用r,g為橫坐標表示顏色。,六、色度學常用的光度學概念,1)光譜反射因數(shù)和光譜幅亮度因數(shù): 在指定的方向上和限定的立體角ω范圍內(nèi),物體反射的輻通量 與相同條件下完全漫反射體所反射的輻通量 的比值,稱為物體的光譜反射因數(shù)當ω趨近于0時,稱為光譜輻亮度因數(shù)。,2)光譜反射比: 如果立體角ω趨近于2π,則 和 分別代表物體和漫反射體在所有方向上反
10、射的輻通量總和。完全漫反射體的反射比為1,則有 = 則光譜反射比為,2)光譜透射比:物體透過的光譜輻通量 與入射光譜輻通量 之比為光譜透射比,是波長的函數(shù),一般用,二、光源色和物體色的三刺激值,顏色刺激:表示作用于人眼引起顏色感覺的物理輻射通量;顏色刺激函數(shù):表示顏色刺激與波長的關(guān)系函數(shù)。用φ(λ)表示,光譜色的三刺激值,一、顏色相加原理,國家照明委員會(CIE)規(guī)定的顏色測量原理,基本數(shù)據(jù)和計算方法
11、,核心內(nèi)容是用三刺激值及其派生參數(shù)來表示顏色。,一、CIE1931標準色度學系統(tǒng) 包括1931CIE-RGB和1931CIE-XYZ兩個系統(tǒng)(一)1931CIE-RGB系統(tǒng),光譜三刺激值,光譜色的三刺激值,波長,系統(tǒng)色品圖圖中舌形曲線上各點代表所有單色光的色品坐標點,這些色品坐標點連成的舌形曲線稱為光譜軌跡.從圖中可知,在光譜軌跡上的色品坐標值,在很大范圍內(nèi)出現(xiàn)負值,究其原因是在三色混合實驗中,無論如何調(diào)節(jié)光量調(diào)節(jié)器C,都不能使
12、視場顏色相匹配,而必須將三原色中某種基色源移向待配色源一邊,才可能實現(xiàn)顏色匹配,這基色就用負值表示.由此,RGB色度系統(tǒng)中的色品坐標就會出現(xiàn)負值現(xiàn)象。,無亮度線,(二)1931CIE-XYZ系統(tǒng),RGB色度系統(tǒng)是XYZ色度系統(tǒng)的過渡,幾乎無人使用RGB色度系統(tǒng),因為使用RGB色度系統(tǒng)很不方便。原因是在三色混合實驗中,三刺激值中的某種要取負值。所以在1931年國際照明委員會又推薦了一種新的國際通用色度系統(tǒng)CIEl931- XYZ色度系統(tǒng)。
13、 XYZ色度系統(tǒng)是建立在RGB色度系統(tǒng)基礎(chǔ)之上的.由三個虛設(shè)的三刺激值X、Y、Z來代替R,G,B,而組成一個新的色度系統(tǒng)。由于兩個色度系統(tǒng)都是國際照明委員會所規(guī)定和采納的,所以都稱為CIE色度系統(tǒng),而將XYZ稱為標準色度系統(tǒng),簡稱XYZ色度系統(tǒng)。,XYZ色度系統(tǒng)三原色的選擇條件是:(1)用三原色匹配等能量的白光時,三刺激值X、Y、Z均為正,而且必須使色三角形包含全部光譜軌跡。要求色三角形內(nèi)光譜軌跡外面部分的面積為最小。(2
14、)X、Z只代表色度,Y表示顏色的亮度。(3)X=Y=Z仍代表等能量白光.,光譜三刺激值,系統(tǒng)色品圖 光譜軌跡和連接光譜兩端點的直線所構(gòu)成的馬蹄形內(nèi)包括了一切物理上能實現(xiàn)的顏色。而在馬蹄形以外,所有顏色都是物理上不能實現(xiàn)的。,系統(tǒng)色品圖等能白光(E)為顏色的參考點,被考慮的色品點M,越接近光譜色品曲線,飽和度越高,越接近E,飽和度越低。光譜色的飽和度最高。兩種顏色P,Q混合而成白色時,這兩種顏色叫做互補色,在色品圖
15、上,互補色的兩色品連線一定經(jīng)過參考白光的色品點E。,XYZ表色系統(tǒng)的特點 1、XYZ系統(tǒng)由RGB系統(tǒng)換算得到,三原色不存在. 2、XYZ系統(tǒng)的三刺激值和色度坐標值無負值. 3、刺激值Y代表綠原色數(shù)量,還代表顏色的亮度. 4、光譜三刺激值y分量等于光譜光視效率.,1931CIE-XYZ系統(tǒng)的色品坐標為,,,顏色寬容量:顏色變化時色品圖上對應的距離變化量,麥克亞當?shù)膶嶒灲Y(jié)果,二、均勻顏色空間及相應的色差公式,1、C
16、IE1964均勻顏色空間及色差計算,作為CIEl960UCS色品圖向三維空間引伸,CIE又引進了CIEl964均勻顏色空間的W﹡U﹡V﹡三參數(shù),W﹡為均勻顏色空間明度指數(shù),U﹡和V﹡為色度指數(shù)。,明度指數(shù)W﹡和色度指數(shù)U﹡、V﹡定義分別表達為:,色差:用均勻顏色空間中的兩顏色點之間的距離表示這兩種顏色的色差,△E =[(W2﹡- W1﹡)2+ (U2﹡- U1﹡)2+ (V2﹡- V1﹡)2]1/2,或,可寫為 △E =[(△W﹡)+
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