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1、18渲染農(nóng)場解決三維出圖黑白邊緣溢出問題介紹像素、抗鋸齒的基本概念:黑白邊產(chǎn)生的原因——AA抗鋸齒,要知道我們渲染出來的圖都是位圖,在位圖中,只有完全水平或者垂直的直線那么它像素都是100%不透明的,任何斜線都必然帶有很多透明像素才能讓視覺效果看著像斜線。抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實(shí)物的物體。物體邊緣總會或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,這就是抗鋸齒。從小圖看的話,
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