基于三維渲染引擎編輯系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩58頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、三維渲染引擎編輯系統(tǒng)是3D游戲、虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、計算機圖形學中的一個重要研究內容,也是該領域內的研究熱點和難點。它在3D游戲、電影特效制作和多媒體創(chuàng)作等領域中有著廣闊的應用前景。三維渲染引擎編輯系統(tǒng)主要包括三維場景的構建和三維場景的編輯以及場景文件的載入和保存。本文在深入研究開源渲染引擎OGRE及其第三方插件庫的基礎上,研究設計并實現(xiàn)了基于OGRE的渲染引擎編輯系統(tǒng),能夠快速的構建三維場景供三維應用程序使用,前提是該三維應用程序也

2、是基于OGRE引擎開發(fā)的。主要內容如下: 第一章主要介紹了國內外游戲引擎、渲染引擎以及渲染引擎編輯系統(tǒng)的發(fā)展現(xiàn)狀。 第二章介紹游戲引擎、渲染引擎的構成,較詳細的介紹了OGRE引擎的特性、框架結構以及場景管理方式等內容。 第三章介紹了設計和開發(fā)本編輯系統(tǒng)時采用的相關技術,包括插件技術、動態(tài)鏈接庫、XML、STL以及設計模式。 第四章講述渲染引擎編輯系統(tǒng)的總體設計和設計過程。 第五章詳細講述了渲染引擎

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論