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1、手機(jī)游戲市場(chǎng)的需求漸漸從2D過渡到3D,但是由于占市場(chǎng)大份額的中低檔手機(jī)處理器性能的限制,目前很少有能在中低檔手機(jī)運(yùn)行的3D游戲,因此在這些手機(jī)上研究并開發(fā)3D引擎將具有廣闊的市場(chǎng)。 嵌入式3D游戲引擎就是處理運(yùn)行在嵌入式設(shè)備上的3D游戲的底層技術(shù)平臺(tái),它為游戲開發(fā)者提供了一套核心的、可復(fù)用的代碼和系列工具。目前,3D游戲通常運(yùn)行的嵌入式設(shè)備主要包括:高性能手機(jī)、高端PDA(Personal Digital Assistant)
2、、GameBoy等。 嵌入式3D游戲引擎技術(shù)的出現(xiàn)是嵌入式3D游戲程序設(shè)計(jì)發(fā)展的里程碑之一,它也是軟件工程、專業(yè)化分工和游戲產(chǎn)品的獨(dú)特文化性要求在游戲開發(fā)中的綜合體現(xiàn)。游戲引擎是軟件工程中的軟件復(fù)用思想在游戲開發(fā)中的表現(xiàn)形式之一。它把游戲中最常見、最核心的功能進(jìn)行集成,形成通用的框架平臺(tái)。這樣,在進(jìn)行具體的游戲產(chǎn)品開發(fā)時(shí),游戲編程人員就不需要從頭做起,而是可以直接調(diào)用游戲引擎提供的強(qiáng)大功能,在短時(shí)間內(nèi)高質(zhì)量地開發(fā)出新游戲,適應(yīng)游
3、戲產(chǎn)業(yè)的激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。游戲引擎也促使游戲編程人員進(jìn)行更為專業(yè)化的分工。游戲往往受限于硬件性能,尤其是運(yùn)行在嵌入式設(shè)備上的3D游戲,因此游戲往往要追求高效率和高性能,這對(duì)游戲開發(fā)人員提出了很高的要求。這種高要求產(chǎn)生了更專業(yè)的分工,一部分高水平的開發(fā)人員從事性能要求很高的游戲引擎的開發(fā),而一般水平的開發(fā)人員則利用引擎進(jìn)行具體游戲產(chǎn)品的開發(fā)。游戲產(chǎn)品的核心特點(diǎn)是創(chuàng)意和可玩性。這就使得游戲的開發(fā)要變得比較容易和簡(jiǎn)單,使得不懂編程的游戲創(chuàng)作人員也
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