版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、三維圖形技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)仿真以及交互三維設(shè)計(jì)等許多重要應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)。由于三維圖形技術(shù)涉及到許多算法和專業(yè)知識(shí),要快速的開發(fā)三維應(yīng)用程序是有一定困難的,因此三維引擎(三維程序核心)的研究就有很大的意義。三維引擎封裝了底層操作,提供程序開發(fā)人員一個(gè)簡(jiǎn)易清晰的程序框架,可以極大的提高應(yīng)用程序開發(fā)的效率。本文通過一個(gè)三維引擎SE(SmallEngine)的具體實(shí)現(xiàn),研究了三維引擎設(shè)計(jì)的一些關(guān)鍵技術(shù),著重研究了架構(gòu)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景管理和碰撞檢測(cè)這
2、些方面,并將其應(yīng)用到三維場(chǎng)景漫游程序中,取得了較好的效果。 本文主要論述了以下幾方面的內(nèi)容:1.復(fù)雜場(chǎng)景的可視性處理技術(shù)和碰撞檢測(cè)技術(shù)是當(dāng)前三維引擎研究的核心通用技術(shù),本文對(duì)這些技術(shù)發(fā)展作了全面的綜述,并對(duì)各種不同的技術(shù)方法進(jìn)行分類總結(jié),分析比較了各自的優(yōu)缺點(diǎn)。 2.分析三維引擎的設(shè)計(jì)規(guī)劃。經(jīng)過對(duì)三維引擎的運(yùn)用過程的分析,將三維引擎的設(shè)計(jì)規(guī)劃為三個(gè)階段:靜態(tài)構(gòu)造階段、動(dòng)態(tài)運(yùn)行階段和軟體設(shè)計(jì)階段。在靜態(tài)構(gòu)造階段,采用BSP
3、構(gòu)造器對(duì)靜態(tài)場(chǎng)景構(gòu)造層次結(jié)構(gòu),并結(jié)合入口技術(shù)建立潛在可視集合PVS。在實(shí)時(shí)運(yùn)行階段,處理視見約束體的選取、照相機(jī)控制、碰撞檢測(cè)和反彈等問題,分析了如何高效的渲染場(chǎng)景和執(zhí)行仿真。在軟體設(shè)計(jì)階段,提出以插件為主的二次開發(fā)方式。3.針對(duì)一些三維引擎設(shè)計(jì)層次不明、模塊劃分不合理以及對(duì)于系統(tǒng)的重構(gòu)和復(fù)用考慮不足等問題,本文提出了一種四層的三維引擎系統(tǒng)架構(gòu)。這種架構(gòu)的第一層是用戶接口底層;二層是引擎核心模塊;三層是工具和支持模塊;底層是系統(tǒng)模塊,包
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維圖形引擎關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎中的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎技術(shù)的研究.pdf
- 三維游戲引擎中物理引擎關(guān)鍵技術(shù)的研究.pdf
- 三維圖形引擎中多重紋理與凹凸映射技術(shù)研究.pdf
- 移動(dòng)通信終端設(shè)備中三維圖形引擎技術(shù)研究.pdf
- 面向城市規(guī)劃的三維引擎關(guān)鍵技術(shù)研究與設(shè)計(jì).pdf
- Android三維控件技術(shù)研究.pdf
- 三維可視化引擎研究.pdf
- 基于OpenGL技術(shù)的三維游戲引擎設(shè)計(jì).pdf
- 三維圖形引擎大規(guī)模場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 三維模型對(duì)齊技術(shù)研究.pdf
- 三維曲面匹配技術(shù)研究.pdf
- 三維服裝建模技術(shù)研究.pdf
- 穿墻三維成像技術(shù)研究.pdf
- 三維人體變形技術(shù)研究.pdf
- 三維視頻編碼技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D引擎的三維游戲人物動(dòng)作處理技術(shù)研究.pdf
- 基于三維重建的三維模型檢索技術(shù)研究.pdf
- 三維信息獲取與三維散亂點(diǎn)構(gòu)型技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論