版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,三維場景中圖形的真實(shí)感實(shí)現(xiàn)是一個(gè)重要內(nèi)容,也是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的課題。為了能用計(jì)算機(jī)模擬物體各種表面細(xì)節(jié),紋理映射就成為真實(shí)感圖形生成必不可少的方法。紋理映射過程是先在一個(gè)二維空間中制作紋理圖案,然后確定三維空間中物體表面的點(diǎn)與紋理空間中點(diǎn)的映射關(guān)系,按一定的算法將紋理空間的紋理圖案映射到三維物體上。 在三維圖形引擎中,凹凸映射技術(shù)是三維圖形繪制中常用的關(guān)鍵技術(shù),在表現(xiàn)物體表面的細(xì)節(jié)方面有著其他技術(shù)無法替代的作用
2、。凹凸映射技術(shù)在3D繪圖中的運(yùn)用可增強(qiáng)3D物體的質(zhì)感和層次感,極大地提高了3D畫面的真實(shí)度。這種技術(shù)已成為近年來3D領(lǐng)域中研究的熱點(diǎn),常用的技術(shù)包括浮雕凹凸映射技術(shù)、環(huán)境凹凸映射技術(shù)和點(diǎn)乘凹凸映射技術(shù),其中點(diǎn)乘凹凸映射技術(shù)是當(dāng)前主流的凹凸映射技術(shù),但是這種技術(shù)也有它固有的缺陷。當(dāng)視點(diǎn)改變時(shí),所觀察到的效果是一樣,這種現(xiàn)象與現(xiàn)實(shí)世界不相符合。本文旨在實(shí)現(xiàn)一種表現(xiàn)效果能夠隨著視點(diǎn)改變而改變的技術(shù),來提高繪制場景的真實(shí)感。另外,人們發(fā)現(xiàn)在物體
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維圖形引擎中凹凸紋理映射技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎中的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎技術(shù)的研究.pdf
- 三維圖形引擎中動(dòng)態(tài)地形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎大規(guī)模場景實(shí)時(shí)渲染技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- Flash三維圖形引擎的研究與應(yīng)用.pdf
- 移動(dòng)通信終端設(shè)備中三維圖形引擎技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎關(guān)鍵技術(shù)的研究和實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎中實(shí)時(shí)角色動(dòng)畫關(guān)鍵技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Flash的三維圖形引擎的研究與應(yīng)用.pdf
- 基于OpenGL的三維圖形引擎的研究與應(yīng)用.pdf
- 三維圖形引擎動(dòng)畫系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎實(shí)時(shí)軟陰影技術(shù)的應(yīng)用研究.pdf
- 三維圖形引擎中場景管理的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維模型動(dòng)態(tài)紋理映射.pdf
- 面向三維激光掃描的無變形紋理映射技術(shù)研究.pdf
- 嵌入式三維圖形引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維引擎技術(shù)研究.pdf
- 三維圖形引擎設(shè)計(jì)及其光影特效的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論