面向?qū)ο缶幊淘谌S游戲引擎開發(fā)中的應(yīng)用.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩56頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、游戲引擎是制作游戲的主要技術(shù)工具,游戲引擎實通常包括3部分,內(nèi)容編輯工具,運行時的核心代碼,游戲邏輯。其中內(nèi)容編輯工具主要用來設(shè)計游戲關(guān)卡,編輯游戲內(nèi)容,建模,貼圖和管理音效等。運行時的核心代碼是指游戲在運行時與操作系統(tǒng)相交互的代碼,主要用來管理計算機資源(如:CPU的計算能力,內(nèi)存和硬盤的儲存能力),渲染場景,管理用戶的輸入和碰撞檢測。游戲邏輯,即游戲的進行流程,是指對AIScript的解釋,得分等。通常說的SDK指的就是這部分內(nèi)容。

2、可以說引擎是計算機互動技術(shù)的一種整合和集成方式。 UML是一個圖形建模的工具箱,它主要是用在軟件設(shè)計上的,已經(jīng)有眾多采用UML來設(shè)計大型軟件系統(tǒng)成功的案例,現(xiàn)在最流行UML工具是TogetherControlCenter和RationalRose。UML和軟件工程思想的引入可以為游戲引擎開發(fā)起到巨大作用。 本文通過將面向?qū)ο罄碚摵蛯嶋H的三維游戲引擎開發(fā)相結(jié)合,提供了一條提高游戲引擎開發(fā)質(zhì)量的方法。通過將RationalR

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論