軟件開發(fā)模型在三維動畫模型制作中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動漫產(chǎn)業(yè)是我國需要重點發(fā)展的產(chǎn)業(yè)之一,政府正在大力扶持原創(chuàng)動畫,,以北京,上海,深圳等為首的幾個城市也正在緊鑼密鼓的發(fā)展其動漫產(chǎn)業(yè)基地。但是由于我國動漫行業(yè)起步晚,特別是三維動畫,與國外的差距也是十分明顯的。人才不足,技術(shù)滯后等是阻礙我國動漫發(fā)展的重要原因,特別是技術(shù)沒有流程化,使得動漫制作上效率特別低下.把軟件開發(fā)的技術(shù)帶入到三維動畫軟件的應用中去,必然可以使三維動畫制作流程系統(tǒng)化,制作過程規(guī)范化,產(chǎn)品質(zhì)量也將大大提高。
  

2、 本文里整合了瀑布模型,噴泉模型,開發(fā)并發(fā)模型等制作思路,研發(fā)出一套新式的三維動畫模型的制作方法,也就是混合型模型制作方法。而在三維動畫模型中最難實現(xiàn)的是角色模型,也就是人物的模型,因為無論從結(jié)構(gòu)或者技術(shù)上講,都足三維動畫模型中最難的。所以本文重點分析了混合模型在角色模型中的應用。
   經(jīng)過實踐證明,混合型的模型制作方法在效率與質(zhì)量上,全面超越了傳統(tǒng)模型的制作方法,而且還有易學,可控性高等特點,特別是在大項目制作的時候,這種方

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