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文檔簡介
1、三維游戲技術(shù)目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各種研究領(lǐng)域,如虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、汽車模擬訓(xùn)練系統(tǒng)及軍事仿真系統(tǒng)等。它推動諸多領(lǐng)域的發(fā)展,并已經(jīng)成為當(dāng)今的研究熱點。 基于三維游戲技術(shù)的重大意義,本文將主要對三維游戲中的碰撞檢測技術(shù)和路徑搜索算法進(jìn)行深入詳細(xì)的研究。 首先,提出三維游戲系統(tǒng)的設(shè)計思想,設(shè)計三維游戲引擎的總體框架。其次,通過對碰撞檢測技術(shù)的深入研究,針對軸對齊包圍盒碰撞檢測算法中的包圍盒不緊密,檢測不靈敏等缺點,對該方法進(jìn)行了改進(jìn)
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