三維人體管道模型重構(gòu)技術(shù)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文所作的工作是以國家高技術(shù)發(fā)展規(guī)劃(863)課題“數(shù)字化虛擬人體若干關(guān)鍵技術(shù)”為背景提出來的,主要探討了人體管道模型的三維重構(gòu)及相關(guān)技術(shù).論文主要包括以下內(nèi)容:1.介紹了體可視化技術(shù)和體圖形學(xué)的概念、起源、發(fā)展及其主要算法.并對現(xiàn)存的一些體可視化技術(shù)進行了詳盡而系統(tǒng)的描述.2.討論了一種三維人體管道型重構(gòu)過程的設(shè)計和實現(xiàn).這種方法基于移動立方體(Marching Cubes)算法,能夠生成人體管道內(nèi)表面的三維模型,獲得管道表面點的幾何

2、信息.在這個過程中,通過對人體管道鑄型進行斷層掃描而獲得二維圖像信息,避免了其他組織結(jié)構(gòu)的干擾,減少數(shù)據(jù)獲取階段產(chǎn)生的噪聲,從而減少了分割的難度.3.研究了適合管道類物體表示的骨架中心線抽取技術(shù).由于人體內(nèi)部管道的分支眾多,拓撲結(jié)構(gòu)復(fù)雜,為了正確的描述其拓撲意義,僅僅通過管道的表面模型來表示是遠遠不能滿足要求的,需要一種更加簡潔、精確的描述模型.該文利用骨架點及中心線作為管道的拓撲描述符.首先采用基于距離變換的方法抽取出骨架點集合,但由

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