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文檔簡介
1、在計算機(jī)三維動畫技術(shù)高速發(fā)展的同時,渲染的速度瓶頸嚴(yán)重制約了三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨著數(shù)字電影、HDTV標(biāo)準(zhǔn)的普及,尤其是畫幅和分辨率的增大,顯著增加了三維動畫渲染的時間復(fù)雜度和對物理設(shè)備的性能要求。為解決此問題,國內(nèi)外紛紛建立了渲染服務(wù)公共技術(shù)平臺或?qū)I(yè)渲染服務(wù)公司,這些集群渲染系統(tǒng)大多采用單一的操作系統(tǒng),基于C/S的工作模式,工作服務(wù)模式單一,利用率低下。為了提高集群渲染系統(tǒng)的使用效率,優(yōu)化渲染業(yè)務(wù)服務(wù)模式,大多建立了集群渲染系統(tǒng)和用
2、戶交互的網(wǎng)站。但是對于多數(shù)用戶來說,需要把場景文件和數(shù)據(jù)文件上傳到渲染平臺指定的FTP服務(wù)器上,有渲染平臺的技術(shù)人員執(zhí)行渲染,客戶如果要親自渲染就需要駐留在渲染平臺,給用戶帶來了諸多不便、嚴(yán)重影響了集群渲染系統(tǒng)的使用效率和服務(wù)功能的發(fā)揮。 本文在Muster集群渲染管理軟件基礎(chǔ)上,利用不同操作系統(tǒng)的優(yōu)勢,采用域控制器進(jìn)行整個渲染平臺的用戶管理和文件共享管理,設(shè)計與實現(xiàn)了跨平臺集群渲染,實現(xiàn)了不同平臺之間的優(yōu)化組合、互聯(lián)互通、資源
3、共享。通過為Muster集群渲染管理軟件配置MySQL后臺數(shù)據(jù)庫,靈活配置Muster集群渲染管理系統(tǒng)的用戶權(quán)限,實現(xiàn)了對跨平臺集群渲染系統(tǒng)的有效管理。最后本文使用JSP動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)開發(fā)了一個跨平臺集群渲染系統(tǒng)Web Portal,實現(xiàn)用戶的注冊、不同類型用戶的權(quán)限管理、場景文件和數(shù)據(jù)文件的上傳,此外用戶還可以自主提交渲染作業(yè)、設(shè)置渲染參數(shù)、調(diào)度渲染作業(yè)、查看渲染作業(yè)的性能報告和下載渲染輸出的圖片序列,通過設(shè)置場景文件的相對路徑解決了場
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