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文檔簡介
1、隨著計算機三維圖像技術(shù)的廣泛應(yīng)用和動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,三維場景的規(guī)模不斷增大、場景內(nèi)容也變得更復(fù)雜,在完成三維場景制作后利用圖形工作站渲染作業(yè)時顯得力不從心,容易造成時間瓶頸,極大地影響了動畫制作和應(yīng)用。為了提高渲染效率,減少動畫制作周期,集群渲染系統(tǒng)應(yīng)運而生。目前,科研機構(gòu)、高校、企業(yè)等動漫制作或教學(xué)科研實體使用集群渲染系統(tǒng)越來越普及,集群渲染系統(tǒng)的應(yīng)用也越來越廣泛。某校根據(jù)學(xué)科發(fā)展和教學(xué)科研的需求,于前幾年購置了一套集群渲染系統(tǒng),并
2、為此建立了專業(yè)的集群渲染實驗室,由專人負責(zé)管理維護。
師生渲染作業(yè)時,需要帶齊工程文件以及材質(zhì)圖片等相關(guān)文件進入集群渲染實驗室,在管理技術(shù)人員的安排下,經(jīng)過上傳、提交、渲染、下載等流程完成渲染任務(wù)。然而,由于我院幾個校區(qū)分布在不同區(qū)域,使得師生使用集群渲染系統(tǒng)不太方便。
針對于某校不同校區(qū)間的師生異地使用集群渲染系統(tǒng)的問題,本文探討了基于校園網(wǎng)的集群渲染系統(tǒng)遠程提交平臺的設(shè)計與實現(xiàn),通過ASP技術(shù)、VC語言技術(shù)、數(shù)據(jù)
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