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文檔簡介
1、渲染技術(shù)是影視、動漫、游戲等產(chǎn)業(yè)中很重要的一項技術(shù),是作品能夠最后呈現(xiàn)給大眾關(guān)鍵核心技術(shù),渲染技術(shù)一直也是國內(nèi)外研究的一項重點技術(shù),我國起步比較晚,與國際先進技術(shù)還有一段距離,目前,如果希望得到好的渲染效果那么就需要犧牲更長的渲染時間,而更長的渲染時間在產(chǎn)業(yè)內(nèi)越來越無法容忍。我國是動畫第一生產(chǎn)大國,但卻很少有好的動畫作品,這與渲染成本有著極大的關(guān)系,動畫質(zhì)量每提高一點點,渲染耗時隨著會成倍的增加,動畫公司為了節(jié)約成本,只能犧牲動畫質(zhì)量。
2、隨著數(shù)字媒體技術(shù)的高速發(fā)展,在電影、動畫、廣告、游戲等領(lǐng)域的視覺效果越來越震撼,對渲染的質(zhì)量要求也越來越高,渲染消耗的大量時間越來越成為我國生產(chǎn)高質(zhì)量動畫的制約因素,能否解決動畫制作低成本渲染輸出,顯得非常必要和迫切。
為了解決低成本高質(zhì)量渲染輸出的問題,在動畫創(chuàng)作的實際工作過程中,結(jié)合具體實際問題設(shè)計開發(fā)了GridRender集群動畫渲染系統(tǒng),開發(fā)本系統(tǒng)旨在解決數(shù)字媒體領(lǐng)域的渲染質(zhì)量與渲染時間之間的矛盾,以最小的成本實現(xiàn)高質(zhì)
3、量的渲染輸出,同時實現(xiàn)渲染過程的的自動化,降低了動畫制作成本。
在體系結(jié)構(gòu)上,GridRender集群動畫渲染系具有以下功能特點: GridRender集群動畫渲染系統(tǒng)功能的實現(xiàn)主要是通過Master對機器控制和渲染任務(wù)的提交和分發(fā)管理,以及Render機的渲染節(jié)點功能組合而成,其中渲染節(jié)點具有開放性和可擴展,支持多種渲染器。系統(tǒng)較為簡潔、操作方便,用戶能實時地看到渲染的情況,管理方便、系統(tǒng)穩(wěn)定、基于好萊塢電影制作工業(yè)標準。該
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