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文檔簡介
1、學生會學生會團隊團隊游戲匯總戲匯總一畢加索目的:考溝通能力時間:10~20分鐘材料:筆和紙內容:1.組長先預備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2.每兩人配對比賽。3.開始前,每一組合背對背而坐。4.在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。5.時間到,就看誰畫得快而準。6.也可對換角色。備注:1這游戲可看到各人不同的溝通問題。2組長可在游戲后,講解溝通的藝術和重要。二喜怒哀樂目的:康樂游戲
2、,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制時間:20~30分鐘材料:字條內容:1.先選出5~6人進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內容,不可發(fā)出聲音。4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。5.進行一、二次后,在旁觀者中選出
3、另一組人,繼續(xù)游戲。注意:1.在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。2.最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。三對對碰目的:合作、溝通時間:10~15分鐘材料:音樂內容:1.眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。4.音樂停止,還在走著的人便算輸。變化:被請走的人可以要兩人回答
4、些問題才跟他們走。2.A喊一個B名字,那人就要跑到對面線外。A要設法捉到B。3.若B安全抵達對面線外,A不得越線去捉他。4.被A捉到的B,要在線內幫A去捉其他的B。5.待未被捉到的B跑至對面線外后,這些人再一起跑回原地,首先被捉到的人于第二次游戲時站在線內作A。九同心協(xié)力目的:體會同心合力的重要和樂趣時間:15~20分鐘內容:1.每組2人,背對背坐在地上,手臂相扣。2.兩人同心運力,一起站起來。3.若2人一組合作成功,則可嘗試3人、4人
5、、5人一組。4.人數(shù)愈多,難度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的氣力與方向必須一致。十心心相印(背夾球)每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。十一蘿卜蹲游戲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣
6、動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。十二:萬花筒比賽項目:混合團體比賽比賽規(guī)則:所有的參賽者務必記住以下的7條口訣:牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大
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