藝術設計中數(shù)字技術與藝術的關系_第1頁
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1、橐薹嵩蒜一中國高新技術企業(yè)藝術設計中數(shù)字技術與藝術的關系◇文/全泉【摘要】藝術在數(shù)字技術發(fā)展過程中起著關鍵作用,設計藝術是數(shù)字技術發(fā)展的基礎,數(shù)字技術的根本目的是要解決設計問題,而設計藝術提供了解決問題的空間。數(shù)字技術是讓設計藝術成為現(xiàn)實的保證而設計藝術的需求也不斷促進數(shù)字技術的革新。數(shù)字技術與藝術并重相互依賴、相互促進,最終造福于人類的生活并促進社會的進步?!娟P鍵詞】藝術設計數(shù)字技術藝術相輔相成隨著時代的發(fā)展。科學技術的不斷改進。藝術

2、設計已充斥在我們生活的各個角落。人們的審美要求也變的越來越前沿了,很容易接受新鮮事物人們的精神生活方式也因互聯(lián)網的高速發(fā)展而變得豐富多彩。設計師的設計手段和表現(xiàn)方式也越來越豐富制作效果也越來越精致。數(shù)字技術與藝術的相輔相成,將使藝術設計事業(yè)的發(fā)展更加輝煌燦爛。從詞源上來看,技術和藝術具有相同的本源,“技術”fTechnolo—gy)這個詞出自古希臘詞“techn礦,意思是“藝術”和“技藝”;中國傳統(tǒng)藝人也有一句行話叫“藝中有技。藝不同技

3、”。所以“技術”和“藝術”就象孿生兄弟一直都“血脈相連”的。藝術設計既是產品方案又是藝術作品,既是藝術的表現(xiàn)又是技術的載體。數(shù)字技術在設計活動過程中,是表現(xiàn)產品要素和表達思想的必要手段而非最終目的。藝術設計作品可以利用數(shù)字技術迅速創(chuàng)造、更改、合成畫面在造型、明度、色調、光影和空間等視覺屬性上,為藝術設計作品制作提供高度的靈活性。1、數(shù)字技術是讓設計藝術成為現(xiàn)實的保證我們正生活在二十一世紀的“讀圖時代”很難想象如果沒有快速發(fā)展的數(shù)字技術,

4、我們的“圖像”將用什么來獲得質與量上的保證。在設計過程中,大量數(shù)字技術的應用讓設計效率大大提高。計算機輔助設計替代了傳統(tǒng)藝術設計中的手工繪制根據(jù)不同的設計采用不同的數(shù)字軟件進行快捷的制作。計算機輔助設計更直觀、更方便:圖片、文字可以隨意修改、反復調整;版式可以自由變化、隨時更換;三維效果可以準確模擬、仿真;設計結果可以及時觀看,便于和客戶交流。而且,數(shù)字技術的使用可以大大節(jié)省設計成本:可以無紙化、無筆化,不需要顏料、器具。一個熟練數(shù)字技

5、術的設計師可以在短短幾分鐘內便能將設計作品變換不同色調、按比例放縮、旋轉或復制等,所有這些放在過去的設計師手中如果沒有花上幾天也要花上幾個小時。因為數(shù)字技術的使用,讓藝術設計過程不再是單向發(fā)展。而是多元化的。比如,可以根據(jù)需求同時提供幾套方案進行比對、選擇;設計師與客戶之間的交流變得更便利、更直觀、更準確:設計稿往往可以做到與實際產品效果相差無幾,便于控制和生產:準確的三維虛擬數(shù)字技術可以加快產品的開發(fā)周期。許多現(xiàn)代藝術設計作品都是數(shù)字

6、技術進步的產物。如:三維動畫可以說沒有數(shù)字技術的進步,就不會有三維動畫的產生。在三維動畫出現(xiàn)的早期,技術是困擾三維動畫藝術家們的最主要難題,如何設定三維角色并讓角色動起來是要解決的關鍵。數(shù)字技術最重要的是可以創(chuàng)造一個極其真實的有質感、有亮度、有形體的虛擬空間。使二維的圖像也如照相一般真實。作為三維動畫即使沒有太多的細節(jié),也可以達到真實感,因為通過計算機設定的各種運動,可以使觀眾感覺到自己正在穿越一個真實的三維空間。當今,數(shù)字技術高速發(fā)展

7、,它解決了各種藝術設計的問題。給藝術設計制作帶來了一場巨大的革命。電腦繪畫、三維激光掃描、光學運動捕捉、動力學模擬、特效與合成、非線性編輯等等這些創(chuàng)造巨大經濟價值的設計制作活動,都依賴于技術的快速發(fā)展。設計是一門對技術要求很高的藝術,掌握基本的數(shù)字制作技能與否是衡量一個人是不是具有設計師素質的基本要求。如果不能掌握基本的數(shù)字制作技能,往往造成設計師眼高手低,不能夠充分地表達自己的設計目的和效果。2、只強調技術而沒有藝術的設計作品只能是軀

8、殼藝術數(shù)字技術含量再高的設計作品如果只有技術的外在而沒有藝術的內涵,那也一件失敗的作品,是一種軀殼的藝術?,F(xiàn)在有些設計公司聘請設計師考核的內容就是看你能否用計算機模仿國外的產品。這種功利主義的行為背后折射出社會對設計藝術的理解實際上還停留工匠似的制作上,在離開了藝術和創(chuàng)意而僅僅靠簡單的計算機繪圖與樣式構成是不可能設計出有自主知識產權的經典作品的。好的設計作品應該有一流的數(shù)字技術的支持但光有一流數(shù)字技術并不能成就優(yōu)秀作品。但在現(xiàn)實中當我們

9、看到一些極具震撼力的藝術設計作品時,往往我們只是去剖析作品的制作出這種效果的技術,而不去探討作品藝術的本身。作品為什么有震撼力和感染力除了它本身的實用價值外,主要還在于設計師賦予的藝術美和藝術價值。作為一個設計師在藝術上應該有較高的審美意識有較高的美學修養(yǎng);要有強烈的創(chuàng)作欲望,力求創(chuàng)新突破陳規(guī);還要具有人文社科、市場、營銷、策劃方面的知識。這樣。才能設計出一流的作品。比如:十多年前的老作品《星際爭霸》,使用純粹二維畫面卻比現(xiàn)在很多三維游

10、戲都顯得更加細膩、柔和,經過三維建模的二維單位不失真實質感。仔細觀察會發(fā)現(xiàn)諸如機槍兵、雙腳機器人等很多單位在射擊的時候,竟然還制作出了光影效果。當時三維技術沒有現(xiàn)在這么厲害但是開發(fā)人員用精心的藝術手段營造出了較真實的游戲世界。3、數(shù)字技術的進步促進了人們的藝術思維和表現(xiàn)形式的發(fā)展先進的數(shù)字技術不僅可以使人們的設計得以實現(xiàn)還為設計提供了更廣闊的發(fā)展空間,使設計主體更加豐富設計表達方式更加多樣,設計的效率更加提高。新的數(shù)字技術開辟了新的藝術

11、設計領域,創(chuàng)造了新思路、新內涵、新題材也延伸出新的美學形態(tài)。改變了我們的交流、工作和娛樂方式,甚至影響了我們觀察、思考和感受問題的方式?,F(xiàn)代藝術設計是基于計算機和網絡而進行的藝術制作和傳播把設計師從繁雜的手繪工作中解放出來。高度交互性的人機對話創(chuàng)作方式,使設計師通過簡單的鼠標單擊與移動便能完成設計。藝術設計的形式和種類也越來越豐富:視覺傳達、數(shù)字電視制作、互動演示系統(tǒng)、動態(tài)的多媒體、準確的工業(yè)材質模擬、三維的立體表現(xiàn)、四維虛擬實境藝術、

12、虛擬信息形象傳播等等。4、數(shù)字技術與藝術并重。相互依賴、相互促進藝術在數(shù)字技術發(fā)展中起著關鍵作用。設計藝術是數(shù)字技術發(fā)展的基礎,數(shù)字技術的根本目的是要解決設計問題,而設計藝術提供了解決問題的空間。中國藝術設計在發(fā)展上數(shù)字技術和藝術將不再是個問題全國已有447所大學設立了數(shù)字藝術相關專業(yè)有在校學生達466萬人,他們都系統(tǒng)地學習過藝術設計中的數(shù)字技術和藝術能夠很好地將技術和藝術完美結合、相輔相成以設計出既有視覺震撼又有藝術內涵的作品。數(shù)字技

13、術與藝術的結合,已成為新世紀人類設計文化發(fā)展的主流。數(shù)字技術與藝術的結合,將會彌補數(shù)字技術與藝術本身的缺陷f]:轉173頁1—163—萬方數(shù)據(jù)萬方數(shù)據(jù)H爭鳴二得中@志,情4武術會藝術設計申數(shù)字技術與藝術的關系。式合泉[摘要]藝術在數(shù)字技術發(fā)展過程中起著關鍵作用,設計藝術是數(shù)字技術發(fā)展的基礎,數(shù)字技術的根本目的是要解決設計問題,而設計藝術提供了解決問題的空間。斂字技術是讓設計藝術成為現(xiàn)實的保證,而設計藝術的需求也不斷促進數(shù)字技術的革新。數(shù)

14、字技術與藝術并重,相互依賴、相互促進,最終造福于人類的生活并促進社會的進步。[關鍵詞]藝術設計數(shù)字技術藝術相輔相成隨著時代的發(fā)展,科學技術的不斷改進,藝術設計已充斥在我表達自己的設計目的和效果。們生活的各個角落。人們的審美要求也變的越來越前沿了,很容易接受新鮮事物,人們的精神生活方式也因互聯(lián)網的高速發(fā)展而變得豐富多彩o設計師的設計手段和表現(xiàn)方式也越來越豐富.制作效果也越來越精致。數(shù)字技術與藝術的相輔相成,將使Z術設計事業(yè)的發(fā)展更加輝煌燦

15、爛。從詞源上來看,技術和藝術具有相同的本源技術“(Technology)這個詞出自古希臘詞“techn“,意思是“藝術“和“技藝中同傳統(tǒng)藝人也有一句行話,叫“藝中有技,藝不同技“。所以“技術“和“藝術“就象孿生兄弟,一直都“血脈相連“的。藝術設計既是產品方案又是藝術作品,既是藝術的表現(xiàn)又是技術的載體。數(shù)字技術在設計活動過程中,是表現(xiàn)產品要索和表達思想的必要手段而非最終目的o藝術設計作品可以利用數(shù)字技術迅速創(chuàng)造、更改、合成畫面,在造型、明

16、度、色調、光影和空間等視覺屬性上,為藝術設計作品制作提供高度的靈活性O1、數(shù)字技術是讓設計藝術成為現(xiàn)實的保證我們正生活在二十一世紀的“讀圖時代很難想象如果沒有快速發(fā)展的數(shù)字技術,我們的“閣像“將用什么來獲得質與量上的保證。在設計過程中,大量數(shù)字技術的應用讓設計效率大大提高。計算機輔助設計替代了傳統(tǒng)藝術設計中的手工繪制,根據(jù)不同的設計采用不同的數(shù)字軟件進行快捷的制作。計算機輔助設計更直觀、更方便:圖片、文字可以隨意修改、反復調整版式可以自

17、由變化、隨時更換三維效果可以準確模擬、仿真設計結果可以及時觀看,便于和客戶交流。而且,數(shù)字技術的使用可以大大節(jié)省設計成本.可以無紙化、元筆化,不需要顏料、器具。一個熟練數(shù)字技術的設計師,可以在短短幾分鐘內便能將設計作品變換不同色調、按比例放縮、旋轉或復制等,所有這些放在過去的設計師手中,如果沒有花上幾天也要花上幾個小時。因為數(shù)字技術的使用,讓藝術設計過程不再是單向發(fā)展,而是多元化的。比如,可以根據(jù)需求同時提供幾套方案進行比對、選擇:設計

18、師與客戶之間的交流變得更便利、更直觀、更準確設計稿往往可以做到與實際產品效果相差無幾,便于控制和生產準確的三維虛擬數(shù)字技術可以加快產品的開發(fā)周期。許多現(xiàn)代藝術設計作品都是數(shù)字技術進步的產物。如:三維動畫,可以說沒有數(shù)字技術的進步,就不會有三維動畫的產生。在二主維動畫出現(xiàn)的早期,技術是困擾三維動麗藝術家們的最主要難題,如何設定三維角色并讓角色動起來是要解決的關鍵。數(shù)字技術最重要的是可以創(chuàng)造一個極其真實的有質感、有亮度、有形體的虛擬空間,使

19、二維的圖像也如照相一般真實。作為三維動畫,即使沒有太多的細節(jié),也可以達到真實感,因為通過計算機設定的各種運動,可以使觀眾感覺到自己正在穿越一個真實的三維空間。當今,數(shù)字技術高速發(fā)展,它解決了各種藝術設計的問題,給藝術設計制作帶來了一場巨大的革命。電腦繪畫、三維激光掃描、光學運動捕捉、動力學模擬、特效與合成、非線性編輯等等,這些創(chuàng)造巨大經濟價值的設計制作活動,都依賴于技術的快速發(fā)展。設計是一門對技術要求很高的藝術,掌握基本的數(shù)字制作技能與

20、否是衡量一個人是不是具有設計師素質的基本要求。如果不能掌握基本的數(shù)字制作技能,往往造成設計師眼高手低,不能夠充分地2、只強調技術而沒有藝術的設計作品只能是軀殼藝術數(shù)字技術含量再高的設計作品,如果只有技術的外在而沒有藝術的內涵,那也件失敗的作品,是一種軀殼的藝術。現(xiàn)在有些設計公司聘請設計師,考核的內容就是看你能否用計算機模仿國外的產品。這種功利主義的行為背后折射出社會對設計藝術的理解實際上還停留士匠似的制作上,在離開了藝術和創(chuàng)意而僅僅靠簡

21、單的計算機繪網與樣式構成是不可能設計出有自主知識產權的經典作品的。好的設計作品應該有一流的數(shù)字技術的支持,但光有一流數(shù)字技術并不能成就優(yōu)秀作品。但在現(xiàn)實中,當我們看到一些極具震撼力的藝術設計作品時,往往我們只是去剖析作品的制作出這種效果的技術,而不去探討作品藝術的本身。作品為什么有震撼力和感染力除了它本身的實用價值外主要還在于設計師賦予的藝術美和藝術價值。作為一個設計師.在藝術上應該有較高的審美意識,有較高的美學修養(yǎng)要有強烈的創(chuàng)作欲望,

22、力求創(chuàng)新,突破陳規(guī)還要具有人文社科、市場、營銷、策劃方面的知識。這樣,才能設計出一流的作品。比如:十多年前的老作品《星際爭霸,使用純粹二維畫面卻比現(xiàn)在很多三維游戲都顯得更加細膩、柔和,經過三續(xù)建模的二維單位不失真實質感。仔細觀察會發(fā)現(xiàn)諸如機槍兵、雙腳機器人等很多單位在射擊的時候,竟然還制作出了光影效果。當時三維技術沒有現(xiàn)在這么厲害,但是開發(fā)人員用精心的藝術手段營造出了較真實的游戲世界。3、數(shù)字技術的進步促進了人們的藝術思維和袋現(xiàn)形式的發(fā)

23、展先跡的數(shù)字技術不僅可以使人們的設計得以實現(xiàn),還為設計提供了更廣闊的發(fā)展空間,使設計主體更加豐富,設計表達方式更加多樣,設計的效率更加提高。新的數(shù)字技術開辟了新的藝術設計領域,創(chuàng)造了新思路、新內涵、新題材,也延伸出新的美學形態(tài),改變了我們的交流、工作和娛樂方式,甚至影響了我們觀察、思考和感受問題的方式?,F(xiàn)代藝術設計是基于計算機和網絡而進行的藝術制作和傳播,把設計師從繁雜的孚繪工作中解放出來。高度交互性的人機對話創(chuàng)作方式,使設計師通過簡單

24、的鼠標單擊與移動便能完成設計。藝術設計的形式和種類也越來越豐富:視覺傳達、數(shù)字電視制作、互動演示系統(tǒng)、動態(tài)的多媒體、準確的工業(yè)材質模擬、三維的立體表現(xiàn)、四維虛擬實境藝術、虛擬信息形象傳播等等。4、數(shù)字技術與藝術并重,相互依賴、相互促進藝術在數(shù)字技術發(fā)展中起著關鍵作用,設計藝術是數(shù)字技術發(fā)展的基礎,數(shù)字技術的根本目的是要解決設計問題,而設計藝術提供了解決問題的空間。中國藝術設計在發(fā)展上數(shù)字技術和藝術將不再是個問題,全罔已有447所大學設立

25、了數(shù)字藝術相關專業(yè),有在校學生達46.6萬人,他們都系統(tǒng)地學習過藝術設計中的數(shù)字技術和藝術,能夠很好地將技術和藝術完美結合、相輔相成,以設計出既有視覺震撼又有藝術內涵的作品。數(shù)字技術與藝術的結合,已成為新世紀人類設計文化發(fā)展的主流。數(shù)字技術與藝術的結合,將會彌補數(shù)字技術與藝術本身的缺陷,(下轉173頁)一163一因yf(n)為差分方程特解,有如下方程成立l0d1Oq02ly(0)一yr(0)y(1)一y,(1)V(A,)一y,(Ⅳ):I

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27、‘口2Ⅳ1口ⅣⅣl知口ⅣI_口ilo%Ⅱ2Ioo口^礦a:“q“口2一”qa2嵩蒜Lm中國高新技術企業(yè)計算,不需要中間的迭代運算過程。4有重根情況差分方程若僅n,為二重根,其余都為單根的情況,此時差分方程的解可(19’表示為”“41:,’t”,=薹c,d,”,‘,e”,ec,nc:,口,“。:。,將初始條件y(0),y(1),y(2),y(N一1)(23)得:(20)(21)(22)所以方程組(20)(21)同解,即兩個方程組(17)(

28、18)同解所以對于N階全單根差分方程可以直接利用初始條件作為邊界條件代入進行1ⅨⅣ眇一耐“:肛】_口。肛1lc”r(O)一1,,(0)y(1)一v,(1)j一(Ⅳ)一)‘,(Ⅳ)將邊界條件y(一N),y(一N1)。,y(一1)代人式(23)得:Oa一“qdIV(一Ⅳ)一y,(一Ⅳ)y(一Ⅳ1)一,,(一Ⅳ1)眇一瞬1“一口,。lc”jy(一1)一y,(一1)ll0又因為:lqioy(0)一y,(0)蘆(1)一y,(1)v(Ⅳ)一,,(Ⅳ

29、)l嘞口~一IⅡ1o%口2loo口^(24)(25),(一Ⅳ)一,,(一1v)y(一^r1)一y,(一Ⅳ1)所以要證明兩個方程組同解只需要證明下面等式成立100410O11q盯l‰曠臚口“。%“f0口1一‰。”礦1q““%4’曠驄1口:~%1(26)(28)因為啦(i1,2,N)為特征方程∥ald,一1孫一ld。aN=O的特征根。采用單根情形類似方法可證明上式成立。5結論N本文提出的直接用初始條件求解N階常系數(shù)線性差分方程藝t,la拶(

30、n~k)=x(n)(n≥0)的方怯是可行的,邊界條件y(一N),y(一N1),,y(一1)可以直接代入求待定系數(shù),不需要先經過迭代來求邊界條件y(0),y(1),y(2),y(N一1),該方法對于從事信號分析與處理研究具有一定的理論價值和應用價值。(作者單位系三峽大學電氣信息學院)弋聲℃聲p峙聲吣聲乜聲、:聲它pq≯u)爭、妒噸≯噸≯噸聲噸p妒吣p噸聲屯聲t≯、≯噸,、s一℃≯峙聲乜聲噸≯噸聲它戶也)凈t≯\p峙p、pt≯、op乜產喝聲

31、乜)ptp、、聲它聲也聲q≯℃聲吣p℃p、≯吣pf上接16l頁l悠久,有古老的文明和燦爛的文化;古代勞動人民從長期的勞動實踐中發(fā)明創(chuàng)造了很多有趣的玩具。流傳至今的七巧板、華容道、孔明鎖、丸連環(huán)等玩具,充分顯示了我國勞動人民的聰明才智,仍然受到國外人士的贊賞;現(xiàn)代玩具中,融入中國傳統(tǒng)文化和民族特色、具有東方女性特征的羽西娃娃也在美國市場引起了很大的反響。這些玩具所體現(xiàn)的我國的優(yōu)秀文化傳統(tǒng)和民族特點,就使玩具設計具有很強的個性化內容。參考文

32、獻【1】stevaneAuerbach玩商上海:上海書店出版社,2002【2】GuYRLEFR^NcoIs孩子們兒童心理發(fā)展北京:北京大學出版社2004【3】瑟琳費希爾《兒童玩具設計攻略》(王冬玲等譯),上海人民美術出版社2003(作者單位系湖南長沙師范學校)、妒p峙P、聲、妒吣,^、≯、p、p、≯吣聲、p\p乜pp\p峙聲、p、p、p、擴氈聲≯p吣’、op吣聲?!邸p吣p、o聲k聲吣,、妒、p、pp吣妒、一心p、p、≯、p、妒\pp

33、乜’、:聲(上接163頁)互為補充。最終造福于人類的生活并促進社會的進步。參考文獻【1】約翰s道格拉斯,《技術的藝術》,北京廣播學院出版社【2】周一楠丁莉,《藝術的技術》i中國廣播電視出版社【3】朱彤,《美學與藝術實踐》。江蘇人民出版社【4】王波,《FLAsH:技術還是藝術》,中國人民大學出版社f5]徐恒醇,《技術蔓學原理》,科學普及出版社【6】諸葛鎧,《設計藝術學十講》,山東畫報出版社(作者單位系三峽大學藝術學院)一173一州%%州%

34、‰萬方數(shù)據(jù)萬方數(shù)據(jù)因y,(n)為差分方程特解.有如下方程成立:ν(N)Yf(N)式(17)兩邊同時乘以矩陣aN111爭鳴y得計算,不需要中間的迭代運算過程。4有重根情況差分方程若僅α凱l為二重根,其余都為單根的情況,此時差分方程的解可(陰表示為川叫飛:沖巾忡1)恒=藝C,α.1,川盧ρ(1價仙1時1)(價帆仰仰c內叩C111刊川11川1(23)將初始條件y川(0創(chuàng)).y川(1η).y川(2勾)....y(N1)(23)得:)(0)1[(

35、0)qa.aNy(l)y[(l)(24)。fl曠α)(N))f(N)將邊界條件y(N).y(N1)...,y(l)代入式(23)得:(20)Nα“.aNv(N)y[(N)。qN1αNHaNHNα“JLCNJL~a21Jly(N)“f(N)111.1=1.1(25)aNNaGnu3「i1tltEItIlLIlL陣矩,λ乘時同邊兩U式α,川11::αN1ILCNy(N)y(N)y(N1)Yf(N1)y(I)Yf(l)α(I=I.2...,N

36、)為特征方程仇響,陽...8懷,即a.=0的特征根:aN““aNNa“叫N所以方程組(20)(21)罔解,即兩個方程組(17)(18)同解.所以對于N階全單根差分方程可以直接利用初始條件作為邊界條件代人進行。f_~“αJaNy(N)Yf(N)y(N1)y(N1)1J.“1(26)ONJly(l).~f(l)所以要證明兩個方程組同解只需要證明下面等式成立:Na1...aN(21)(28)NI...1a....aNαN因為也Ci=I.2..

37、...N)為特征方程ara向N.??8Nα8N=0的特征糧,采用單根情形類似方法可證明上式成立。5結論本文提出的直接用初始條件求解N階常系數(shù)線性差分方程工B!.Y(nk)=x(n)(n芽。)的方法是可行的,邊界條件y(N).y(Nl),….y(1)可以直接代人求待定系數(shù),不需要先經過迭代來求邊界條件y(22)(0),y(I),y(2)...,y(Nl).該方法對于從事信號分析與處理研究具有一定的理論價值和應用價值。(作者單位系三峽大學電

38、氣僧息學院)、滬~..,.品、~..,.戶、戶、薩哈薩、6戶、ω戶~喝聲、呂廬也戶、~~飛廬~‘唱革~“滬、,.“,.哇~戶、唔戶、s戶、..,.必世風三戶飛~~滬、s戶、石廬d良、~戶、J必~“““必、哈薩哈~““戶(上接161頁.考文獻悠久,有古老的文明和燦爛的文化古代勞動人民從長期的勞動實踐[1)StevaneAuerbach.玩商.上海:主海書店出版社.20但中發(fā)明創(chuàng)造了很多有趣的玩具。流傳至今的七巧板、華容道、孔明[2)GUY

39、R.LEFRANCOIS.孩子們兒童心理發(fā)展.北京:北京大學出鎖、丸連環(huán)等玩具.充分顯示了我國勞動人民的聰明才智,仍然受到版社,2004國外人士的贊賞現(xiàn)代玩具中,融入中國傳統(tǒng)文化和民族特色、具有[3)瑟琳貨希爾.(兒童玩具設計攻略)(王冬冷等澤).上海人民美術東方女性特征的羽西娃娃,也在美國市場引起了很大的反響。這些玩出版社.2003具所體現(xiàn)的我國的優(yōu)秀文化傳統(tǒng)和民族特點,就使玩具設計具有很強的個性化內容。(作者單位系湖南長沙師范學校)

40、、薩哈戶、6戶、辛辛戶也滬、s戶鳴乒世戶也戶、3盧唔廬咀盧咀盧石廬世乒、3聲、4戶咀戶、盧咀戶、護、s戶也盧呼聲哈薩、廬氣且廬、“““、畫盧唱廬~盧哈薩“““革廬回盧.::.~...:.乒u薩、s戶、撾廬、且盧噸護咀盧唱盧哈薩、4盧、“““且聲(上接163頁)互為補充,最終造福子人類的生活并促進社會的進步。參考文獻[1]約輸S.道格拉斯.(技術的藝術).北京廣播學院出版社[2]周楠T莉.(藝術的技術)中國廣揭電視出版社[3]朱彤.(美學

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