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文檔簡介
1、玩具設(shè)計流程,,,提出問題分析問題解決問題反饋問題,提出問題,玩具設(shè)計的初始階段。設(shè)計師提出具有針對于現(xiàn)實的未來需求的設(shè)計與生產(chǎn)方向。如:為哪個年齡層次的人設(shè)計玩具,為哪種性別的人群設(shè)計,設(shè)計怎樣的玩具等。,分析問題,玩具設(shè)計的關(guān)鍵階段對設(shè)計任務(wù)的分析,對市場的調(diào)查,玩具使用消費調(diào)查,風(fēng)格的確定等。,,解決問題玩具草圖的繪制過程,玩具草圖的確定,玩具效果圖的繪制,玩具打樣和樣品生產(chǎn)制作,小批量生產(chǎn),宣傳、包裝、廣告等、,,反
2、饋問題市場信息的反饋是將設(shè)計活動繼續(xù)下去的重要環(huán)節(jié)。玩具投入市場以后,購買人群與設(shè)想是否吻合等,玩具自身的設(shè)計問題,都有待于在以后新產(chǎn)品的開發(fā)中得以解決與提高。,各年齡層次兒童心理特征與玩具設(shè)計分析,新生乳兒期嬰兒期學(xué)前期學(xué)齡初期少年期,新生乳兒期,心理特征:好奇行為表現(xiàn) 玩具設(shè)計特征色彩鮮亮明快,質(zhì)地柔軟的,特征性較明顯的玩具。,嬰兒期(1—3歲),心理特征 :認(rèn)知范圍擴大,開始了最初的娛樂和游戲行為表現(xiàn):有意
3、識的模仿,對事物有好奇心,動作傾向于簡單的推、拉、裝等。玩具設(shè)計特征:與兒童產(chǎn)生簡單的互動,僅僅是簡單的動作或者聲音,或者明暗的形體變化。,,,,,學(xué)前期,心理特征 :初步產(chǎn)生參與游戲活動的意愿;不能很好地有意識地調(diào)控自己的行為,心理活動有很大的隨意性,會很容易被外界新穎事物吸引和干擾。行為表現(xiàn):在游戲中有了明顯的性別區(qū)分,具有邏輯思維能力;特別活躍。玩具設(shè)計特征:游戲玩具不需過大的體積和空間;帶有表演性質(zhì)的玩具;將游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)
4、合。,,,,,學(xué)齡初期,心理特征 :兒童逐步掌握書面語言和簡單抽象的邏輯思維能力,但還是比較弱,需要家長、教師直觀教導(dǎo),口頭講述,以及用自身行為做榜樣。行為表現(xiàn):喜歡群體活動,對自己的行為有一定的自律,能主動遵守游戲規(guī)則,能看懂、了解并十分熟練地操作玩具。玩具設(shè)計特征:設(shè)計體現(xiàn)團隊性的、簡單對抗性玩具和游戲。,,,少年期,心理特征 :對專業(yè)知識有了初步的認(rèn)識,不再認(rèn)為自己是孩子,有了維護自己權(quán)利與私密感得意識,要求與家長平等。行為
5、表現(xiàn):在游戲中追求高難度的眼手互動,擅長電腦游戲喜歡和伙伴一起娛樂,有較強的競爭意識,但更注意友誼,有自己的活動空間,變得更加情緒化。玩具設(shè)計特征:喜歡復(fù)雜的玩具,如電動賽車等更喜歡挑戰(zhàn)性的玩具。,,,,,,模型類,,整人類,,,,可愛、詼諧類,,,,競技類主要是各種棋類,以及部分體育類產(chǎn)品,比如木制的跳棋等。,玩具市場調(diào)查,玩具市場環(huán)境調(diào)查玩具市場需求調(diào)查同類玩具企業(yè)競爭對手調(diào)查調(diào)查對象的選擇市場調(diào)查項目玩具材料、工藝、
6、結(jié)構(gòu)調(diào)查分析,玩具草圖表現(xiàn),快速準(zhǔn)確創(chuàng)造性啟發(fā)性說明性美觀性,效果圖表現(xiàn),馬克筆效果圖透明水色法繪制的效果圖電腦繪制效果圖,,,馬克筆效果圖,,,透明水色法繪制的效果圖,,,電腦繪制效果圖,作業(yè):,構(gòu)思一個簡短、有趣的故事,并將故事畫成2—3頁簡單的漫畫,手法風(fēng)格不限。然后將主角的形象設(shè)計成玩具,必須體現(xiàn)出角色的性格特點。繪制正面、左右側(cè)面及背面草圖,上色。集體討論,每個人詳細(xì)解說自己的故事,說說設(shè)計的出發(fā)點和深入設(shè)計的可能
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