幼兒園小班游戲教案《智力10篇》_第1頁
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1、本文為 本文為 Word 版本,下載可任意編輯 版本,下載可任意編輯第 1 頁 共 12 頁幼兒園小班游戲教案《智力 幼兒園小班游戲教案《智力 10 篇》 篇》第 1 篇、小班智力游戲點點蟲教案反思 游戲目標(biāo):1、熬煉幼兒手部小肌肉的敏捷性。2、遵守游戲規(guī)章,體驗與同伴合作游戲及掌握性活動帶來的歡樂。游戲預(yù)備:幼兒已有各種動物的閱歷、簡約的動作協(xié)調(diào)意識。游戲玩法指導(dǎo):(一)、導(dǎo)入部分:1、老師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒依據(jù)動物的特點說

2、說老師仿照的是哪種小動物。老師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。老師:咱們用手指引點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!幼兒會自覺的跟著老師的動作去仿照。(二)、開展部分:1、老師用手指律動的形式引出兒歌。老師:小伙伴,姜老師要給小伙伴表演一個手指魔術(shù),讓小伙伴看看劉老師的手指能變成什么?老師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的愛好,讓幼兒把留意力集中在老師的手上。2、引起幼兒愛好之后,開始進入教授階段。老師:點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,

3、嘟啦啦。老師邊說邊演示。(三)、結(jié)束部分:師:小伙伴和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。幼;好。做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。游戲反思:這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學(xué)念是特別簡單的,那么如何讓孩子們更有愛好的念呢,我采納了演一演和集體游戲的方式。對于本文為 本文為 Word 版本,下載可任意編輯 版本,下載可任意編輯第 3 頁 共 12 頁4、送自己回家“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!

4、9;老師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!'幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束?;顒幽繕?biāo):第 3 篇、小班智力游戲活動教案:表情娃娃教案1、在游戲中運用多種感官感知 8 以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。2、培育幼兒對計算活動的愛好?;顒宇A(yù)備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4 本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4 顆)、錄音機、磁帶?;顒舆^程:(一)語言引導(dǎo)、激發(fā)愛好表情娃娃和我們一起玩

5、游戲,動動腦筋把它們找出來。(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量1、運用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6 只蘋果,找出 6 號房間的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8 條魚,找出 8 號房間的娃娃:驚異娃娃。2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5 下鼓聲,舉起 5 點卡片,找出 5 號房間的娃娃:快樂娃娃。(2)7 下鼓聲,舉起 7 點卡片,找出 7 號房間的娃娃:生氣娃娃。3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打

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