基于面向對象技術的遠程教育題庫系統(tǒng)的研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為了能完整的理解一個復雜的系統(tǒng),就要對它建模,即從某個視點,在某種層次上詳細說明被建模的系統(tǒng)。建??煽闯梢惶自谀繕讼到y(tǒng)完成之前表達目標系統(tǒng)的技術,面向對象對于復雜軟件系統(tǒng)的建模提供了正確的抽象,組件技術在面向對象抽象的基礎上提供了更粗粒度級別的封裝。本文的目的就是要基于以上技術基礎實現遠程教育題庫系統(tǒng)模型的分析設計與實現。首先介紹了建模相關理論及技術基礎,描述了UML——一種用于對軟件密集型系統(tǒng)進行可視化、詳述、構造和文檔化的建模語言—

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