論反壟斷法在互聯網軟件著作權領域的適用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、大多數國家對軟件適用著作權保護制度。軟件著作權主要是一種財產權、同時也是一種合法的壟斷權,就其財產權性質而言,軟件著作權主以保護個人利益為本位的,而其壟斷權的性質使得其不可避免對社會公共利益有著很大的影響。
   當前的軟件業(yè)已經形成了高度集中的壟斷市場結構,各種濫用軟件著作權限制競爭行為在軟件市場中層出不窮,極大的破壞了市場競爭環(huán)境。因此,除了軟件著作權自身的完善,它也應當受到反壟斷法的制約,即權利人有權通過其軟件權利在競爭中

2、取得優(yōu)勢地位,甚至取得壟斷地位,但在另一方面為了維護競爭法律,不應當允許權利人因其合法的壟斷地位而妨礙限制市場的有效競爭。
   由此可見,反壟斷法與軟件著作權的沖突難以避免,關鍵是在兩者之間找到一個平衡點,即軟件著作權在什么范圍內受到保護,超出這個范圍就要受到限制,才能使社會福利最大化。
   相對于傳統(tǒng)產品,由于具有網絡經濟效應,對互聯網軟件產品的反壟斷規(guī)制與傳統(tǒng)市場必然有所差異。首先網絡外部性是網絡經濟與傳統(tǒng)經濟相

3、區(qū)別的本質特點,引起了正反饋、冒尖、鎖定、轉移成本等一系列相關現象,使得反壟斷法中的一些重要概念或者因素的界定不能照搬傳統(tǒng)方法;其次,軟件產品具有規(guī)模效益遞增的成本特點,這為反壟斷法判斷產品的定價策略是否構成限制競爭帶來了難題;再次,互聯網技術和商業(yè)模式的動態(tài)本質能夠形成有效的市場壓力,對占據市場優(yōu)勢地位的公司形成一定約束力,也為反壟斷法的尺度帶來了變數。
   協(xié)調反壟斷法與互聯網軟件著作權,應對不同種類的軟件著作權范圍和限度

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