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文檔簡介
1、近年來,網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)法幣不能直接兌換的缺點(diǎn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及不斷發(fā)展,對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生影響。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣起源于游戲,而其形式不局限于游戲,還有電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)購物(主要為積分購物)、各大網(wǎng)站會(huì)員專享特權(quán)等形式。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣不受時(shí)間空間的約束,在提高交易效率的同時(shí)大幅降低交易成本。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣已成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要推動(dòng)力量,經(jīng)濟(jì)學(xué)家紛紛關(guān)注網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,從貨幣定義角度、貨幣職能角度、宏觀調(diào)控角度和風(fēng)險(xiǎn)防范角度研究網(wǎng)絡(luò)虛擬貨
2、幣。
網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的產(chǎn)物,是時(shí)代進(jìn)步的產(chǎn)物,更是貨幣發(fā)展的產(chǎn)物。根據(jù)內(nèi)涵不同,本文將網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣分為三類:會(huì)員型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣(初級(jí)階段)、充值型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣(以Q幣為代表)和儲(chǔ)值型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣(以比特幣為代表)。充值型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣屬于中級(jí)階段的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,已形成龐大固定用戶,是現(xiàn)階段接受度和使用度最廣的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,本文研究此類網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣。充值型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣雖不滿足貨幣定義,無法與現(xiàn)實(shí)法幣法定地位相媲美,但在
3、網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中,執(zhí)行了價(jià)值尺度、流通手段和支付手段三項(xiàng)貨幣職能,可以定義為準(zhǔn)貨幣。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣需要消費(fèi)者通過現(xiàn)實(shí)法幣進(jìn)行購買兌換,屬于一種特殊商品,滿足商品需求的普遍規(guī)律。充值型網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣具有雙重屬性,需將其貨幣屬性和商品屬性結(jié)合研究。本文的創(chuàng)新之處在于將貨幣需求理論和商品需求理論結(jié)合,以騰訊公司Q幣為例,從微觀角度分析網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣需求影響因素。
本文從貨幣起源入手,論述貨幣發(fā)展的各個(gè)階段,分析網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣產(chǎn)生背景和產(chǎn)生原因
4、,指出網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣產(chǎn)生的必然性,說明網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的特點(diǎn)和雙重屬性。進(jìn)而將網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣與現(xiàn)實(shí)法幣對(duì)比分析,得出二者的共性和差異,明確網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的特殊性。借鑒現(xiàn)實(shí)法幣需求理論的研究方法,在弗里德曼現(xiàn)代貨幣數(shù)量論的基礎(chǔ)上,融入現(xiàn)實(shí)世界商品需求的分析方法和分析結(jié)論,綜合性提出網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣需求函數(shù)和需求影響因素。本文隨機(jī)向昆明市400位消費(fèi)者發(fā)放調(diào)查問卷,共涉及17個(gè)變量。在定性分析的基礎(chǔ)上,建立多元回歸模型,利用Mann-Whitney研究方
5、法,進(jìn)行定量分析和趨勢(shì)分析,得出Q幣使用量回歸方程、網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣需求函數(shù)和9項(xiàng)影響網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣需求的因素,其中核心影響因素為總收入、個(gè)人偏好、日均上網(wǎng)時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)虛擬商品服務(wù)價(jià)格。
分析上述結(jié)論并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣自身特點(diǎn),本文從貨幣內(nèi)涵界定角度、互聯(lián)網(wǎng)公司發(fā)展角度和國家宏觀調(diào)控角度分別提出相應(yīng)的政策建議。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的產(chǎn)生意味著現(xiàn)有貨幣體系在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界具有局限性,應(yīng)當(dāng)從理論層面完善貨幣內(nèi)涵。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是互聯(lián)網(wǎng)公司盈利手段之一
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