《偵探少女》主題創(chuàng)作報告——傳統(tǒng)古典繪畫布光技法在CG插畫中的應用.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩52頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、CG插畫作為一種新興繪畫方式,這幾年隨著電子科技的進步得到了迅速的發(fā)展。區(qū)別于傳統(tǒng)繪畫,CG插畫不再需要繁瑣的繪畫工具,只需要一臺電腦和一個數(shù)位板,即可進行繪畫。這極大簡化了繪畫的過程,也使得繪畫更加容易上手。但是CG插畫作為繪畫的一種方式卻又離不開傳統(tǒng)繪畫的技法,本文將分析傳統(tǒng)古典繪畫中的布光技法對現(xiàn)代CG插畫有哪些幫助。
  本次研究以CG插畫研究對象,通過文獻查閱的方式,從古典繪畫中的布光藝術出發(fā)對其進行探討。設計報告主要分

2、為五個部分,第一部分為研究概述,以時下CG插畫的主流風格為切入點,總結當下CG插畫中存在的一些優(yōu)缺點。確定研究目的,明確研究內容與方法,提出研究重點、難點與創(chuàng)新點,為后期的研究做準備。第二部分為CG插畫分析報告,通過分析CG插畫在國內外的發(fā)展現(xiàn)狀來總結國內外CG插畫具有的一些特點,現(xiàn)如今的發(fā)展趨勢如何,為后面的設計部分提供參考。第三部分為理論研究報告,該部分從兩個部分著手,首先從光元素在傳統(tǒng)繪畫中的發(fā)展歷史方向進行研究,了解傳統(tǒng)繪畫中對

3、光元素產生了怎樣的變化,掌握光元素對畫面產生了哪些影響以及光元素有哪些表現(xiàn)形式。然后通過傳統(tǒng)繪畫光元素在部分CG插畫中的成功應用來分析其可行性,為后面的設計部分奠定理論基礎。第四部分為設計實踐報告。通過分析傳統(tǒng)繪畫光元素在CG插畫中的成功應用,結合日系CG插畫的特點來完成本次創(chuàng)作。最后一部分為設計研究總結,主要分析筆者本次創(chuàng)作如何將理論部分運用到實踐中去。
  本次創(chuàng)作選擇了經常通過布光技法來營造畫面氛圍的偵探題材——《偵探少女》

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論